¿ Cuál sombrero para un Aniripsa Sabiduría de nivel 176 para "resistencia al empuje" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un aniripsa de nivel 176 para sabiduría, resistencia al empuje y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al empuje y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15resistencia al empuje : 11..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 181..220Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 3..4huida : 3..4GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 6..8GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de agua : 11..15% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 14..20resistencia al empuje : 7..10GC : 4..5
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Clase SadidaEfectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25daños : 3..7invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Sombrero invocaciones :
46 Sombrero - Criterio 3 prospección :
102 Sombrero al retiro de PA :
46 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
55 Sombrero al retiro de PM :
51 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
51 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
46 Sombrero Daños (fuego) :
46 Sombrero Daños (agua) :
46 Sombrero Daños (aire) :
46 Sombrero Daños (neutral) :
46 Sombrero Roba PdV (tierra) :
46 Sombrero Roba PdV (fuego) :
46 Sombrero Roba PdV (agua) :
46 Sombrero Roba PdV (aire) :
46 Sombrero Roba PdV (neutral) :
46 Sombrero Dañosdaños de tierra :
62 Sombrero daños de fuego :
66 Sombrero daños de agua :
60 Sombrero daños de aire :
67 Sombrero daños neutrales :
59 Sombrero Reenvía daños :
47 Sombrero daños por empuje :
50 Sombrero Daños críticos :
51 Sombrero daños con trampas :
50 Sombrero Potencia Trampas :
49 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Sombrero resistencia al fuego :
69 Sombrero resistencia al agua :
66 Sombrero resistencia al aire :
64 Sombrero resistencia neutral :
62 Sombrero % resistencia a la tierra :
76 Sombrero % resistencia al fuego :
72 Sombrero % resistencia al agua :
70 Sombrero % resistencia al aire :
68 Sombrero % resistencia neutral :
60 Sombrero Resistencia Críticos- :
57 Sombrero resistencia al empuje :
46 Sombrero - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
46 Sombrero res. fuego en JcJ :
46 Sombrero res. agua en JcJ :
46 Sombrero res. aire en JcJ :
46 Sombrero res. neutral en JcJ :
46 Sombrero % res. tierra en JcJ :
46 Sombrero % res. fuego en JcJ :
46 Sombrero % res. agua en JcJ :
46 Sombrero % res. aire en JcJ :
46 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
46 Sombrero EfectosInteligencia :
205 Sombrero Sabiduría :
180 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
180 Sombrero - Criterio 3 prospección :
190 Sombrero al retiro de PA :
180 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
184 Sombrero al retiro de PM :
180 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
183 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
180 Sombrero Daños (fuego) :
180 Sombrero Daños (agua) :
180 Sombrero Daños (aire) :
180 Sombrero Daños (neutral) :
180 Sombrero Roba PdV (tierra) :
180 Sombrero Roba PdV (fuego) :
180 Sombrero Roba PdV (agua) :
180 Sombrero Roba PdV (aire) :
180 Sombrero Roba PdV (neutral) :
180 Sombrero Dañosdaños de tierra :
188 Sombrero daños de fuego :
189 Sombrero daños de agua :
186 Sombrero daños de aire :
190 Sombrero daños neutrales :
186 Sombrero Reenvía daños :
180 Sombrero daños por empuje :
182 Sombrero Daños críticos :
182 Sombrero daños con trampas :
182 Sombrero Potencia Trampas :
182 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Sombrero resistencia al fuego :
188 Sombrero resistencia al agua :
190 Sombrero resistencia al aire :
184 Sombrero resistencia neutral :
189 Sombrero % resistencia a la tierra :
190 Sombrero % resistencia al fuego :
187 Sombrero % resistencia al agua :
187 Sombrero % resistencia al aire :
184 Sombrero % resistencia neutral :
185 Sombrero Resistencia Críticos- :
184 Sombrero res. tierra en JcJ :
180 Sombrero res. fuego en JcJ :
180 Sombrero res. agua en JcJ :
180 Sombrero res. aire en JcJ :
180 Sombrero res. neutral en JcJ :
180 Sombrero % res. tierra en JcJ :
180 Sombrero % res. fuego en JcJ :
180 Sombrero % res. agua en JcJ :
180 Sombrero % res. aire en JcJ :
180 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
180 Sombrero EfectosInteligencia :
191 Sombrero Sabiduría :
160 Sombrero - Criterio 1 prospección :
174 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
165 Sombrero al retiro de PM :
160 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
160 Sombrero Daños (fuego) :
160 Sombrero Daños (agua) :
160 Sombrero Daños (aire) :
160 Sombrero Daños (neutral) :
160 Sombrero Roba PdV (tierra) :
160 Sombrero Roba PdV (fuego) :
160 Sombrero Roba PdV (agua) :
160 Sombrero Roba PdV (aire) :
160 Sombrero Roba PdV (neutral) :
160 Sombrero Dañosdaños de tierra :
169 Sombrero daños de fuego :
170 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
170 Sombrero daños neutrales :
167 Sombrero Reenvía daños :
160 Sombrero daños por empuje :
162 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Sombrero resistencia al fuego :
169 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
171 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
168 Sombrero % resistencia al agua :
169 Sombrero % resistencia al aire :
165 Sombrero % resistencia neutral :
166 Sombrero Resistencia Críticos- :
164 Sombrero resistencia al empuje :
160 Sombrero - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
160 Sombrero res. fuego en JcJ :
160 Sombrero res. agua en JcJ :
160 Sombrero res. aire en JcJ :
160 Sombrero res. neutral en JcJ :
160 Sombrero % res. tierra en JcJ :
160 Sombrero % res. fuego en JcJ :
160 Sombrero % res. agua en JcJ :
160 Sombrero % res. aire en JcJ :
160 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
160 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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