¿ Cuál sombrero para un Aniripsa sabiduría de nivel 176 para "al retiro de pa" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Aniripsa de nivel 176 para sabiduría y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y al retiro de pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 178
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50Reenvía daños : 11..25
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 8..12% resistencia al aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al aire : 8..12
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al fuego : 9..14resistencia al fuego : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al agua : 9..14resistencia al agua : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Agilidad : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al aire : 9..14resistencia al aire : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Fuerza : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia a la tierra : 9..14resistencia a la tierra : 9..14GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
70 Sombrero invocaciones :
38 Sombrero al retiro de PA :
1 Sombrero - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
13 Sombrero al retiro de PM :
8 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
6 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
1 Sombrero Daños (fuego) :
1 Sombrero Daños (neutral) :
1 Sombrero Roba PdV (tierra) :
1 Sombrero Roba PdV (fuego) :
1 Sombrero Roba PdV (agua) :
1 Sombrero Roba PdV (aire) :
1 Sombrero Roba PdV (neutral) :
1 Sombrero Dañosdaños de tierra :
23 Sombrero daños de fuego :
27 Sombrero daños de agua :
23 Sombrero daños de aire :
26 Sombrero daños neutrales :
19 Sombrero Reenvía daños :
2 Sombrero daños por empuje :
7 Sombrero Daños críticos :
8 Sombrero daños con trampas :
5 Sombrero Potencia Trampas :
4 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Sombrero resistencia al fuego :
28 Sombrero resistencia al agua :
24 Sombrero resistencia al aire :
22 Sombrero resistencia neutral :
23 Sombrero % resistencia a la tierra :
36 Sombrero % resistencia al fuego :
33 Sombrero % resistencia al agua :
31 Sombrero % resistencia al aire :
28 Sombrero % resistencia neutral :
20 Sombrero Resistencia Críticos- :
18 Sombrero resistencia al empuje :
11 Sombrero res. tierra en JcJ :
1 Sombrero res. fuego en JcJ :
1 Sombrero res. agua en JcJ :
1 Sombrero res. aire en JcJ :
1 Sombrero res. neutral en JcJ :
1 Sombrero % res. tierra en JcJ :
1 Sombrero % res. fuego en JcJ :
1 Sombrero % res. agua en JcJ :
1 Sombrero % res. aire en JcJ :
1 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
1 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
191 Sombrero Sabiduría :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
180 Sombrero prospección :
175 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
166 Sombrero al retiro de PM :
161 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
164 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (fuego) :
161 Sombrero Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (agua) :
161 Sombrero Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
170 Sombrero daños de fuego :
171 Sombrero daños de agua :
167 Sombrero daños de aire :
171 Sombrero daños neutrales :
168 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero Daños críticos :
164 Sombrero daños con trampas :
163 Sombrero Potencia Trampas :
163 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Sombrero resistencia al fuego :
170 Sombrero resistencia al agua :
171 Sombrero resistencia al aire :
165 Sombrero resistencia neutral :
171 Sombrero % resistencia a la tierra :
172 Sombrero % resistencia al fuego :
169 Sombrero % resistencia al agua :
170 Sombrero % resistencia al aire :
166 Sombrero % resistencia neutral :
167 Sombrero Resistencia Críticos- :
165 Sombrero resistencia al empuje :
161 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
161 Sombrero EfectosInteligencia :
191 Sombrero Sabiduría :
160 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
180 Sombrero prospección :
174 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
165 Sombrero al retiro de PM :
160 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
160 Sombrero Daños (fuego) :
160 Sombrero Daños (agua) :
160 Sombrero Daños (aire) :
160 Sombrero Daños (neutral) :
160 Sombrero Roba PdV (tierra) :
160 Sombrero Roba PdV (fuego) :
160 Sombrero Roba PdV (agua) :
160 Sombrero Roba PdV (aire) :
160 Sombrero Roba PdV (neutral) :
160 Sombrero Dañosdaños de tierra :
169 Sombrero daños de fuego :
170 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
170 Sombrero daños neutrales :
167 Sombrero Reenvía daños :
160 Sombrero daños por empuje :
162 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Sombrero resistencia al fuego :
169 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
171 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
168 Sombrero % resistencia al agua :
169 Sombrero % resistencia al aire :
165 Sombrero % resistencia neutral :
166 Sombrero Resistencia Críticos- :
164 Sombrero resistencia al empuje :
160 Sombrero res. tierra en JcJ :
160 Sombrero res. fuego en JcJ :
160 Sombrero res. agua en JcJ :
160 Sombrero res. aire en JcJ :
160 Sombrero res. neutral en JcJ :
160 Sombrero % res. tierra en JcJ :
160 Sombrero % res. fuego en JcJ :
160 Sombrero % res. agua en JcJ :
160 Sombrero % res. aire en JcJ :
160 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
160 Sombrero Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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