¿ Cuál sombrero para un Aniripsa sabiduría de nivel 176 para "al retiro de pm" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Aniripsa de nivel 176 para sabiduría, al retiro de pm y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pm y potencia trampas.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6% resistencia neutral : 4..5resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 2..3huida : 2..3curas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50Reenvía daños : 11..25
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
78 Sombrero invocaciones :
47 Sombrero al retiro de PA :
11 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
21 Sombrero al retiro de PM :
10 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
15 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
10 Sombrero Daños (fuego) :
10 Sombrero Daños (agua) :
10 Sombrero Daños (aire) :
10 Sombrero Daños (neutral) :
10 Sombrero Roba PdV (tierra) :
10 Sombrero Roba PdV (fuego) :
10 Sombrero Roba PdV (agua) :
10 Sombrero Roba PdV (aire) :
10 Sombrero Roba PdV (neutral) :
10 Sombrero Dañosdaños de tierra :
32 Sombrero daños de fuego :
34 Sombrero daños de agua :
29 Sombrero daños de aire :
33 Sombrero daños neutrales :
28 Sombrero Reenvía daños :
11 Sombrero daños por empuje :
15 Sombrero Daños críticos :
17 Sombrero daños con trampas :
12 Sombrero Potencia Trampas :
10 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Sombrero resistencia al fuego :
37 Sombrero resistencia al agua :
32 Sombrero resistencia al aire :
28 Sombrero resistencia neutral :
33 Sombrero % resistencia a la tierra :
42 Sombrero % resistencia al fuego :
42 Sombrero % resistencia al agua :
37 Sombrero % resistencia al aire :
36 Sombrero % resistencia neutral :
28 Sombrero Resistencia Críticos- :
23 Sombrero resistencia al empuje :
19 Sombrero res. tierra en JcJ :
10 Sombrero res. fuego en JcJ :
10 Sombrero res. agua en JcJ :
10 Sombrero res. aire en JcJ :
10 Sombrero res. neutral en JcJ :
10 Sombrero % res. tierra en JcJ :
10 Sombrero % res. fuego en JcJ :
10 Sombrero % res. agua en JcJ :
10 Sombrero % res. aire en JcJ :
10 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
10 Sombrero EfectosInteligencia :
193 Sombrero Sabiduría :
162 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
182 Sombrero prospección :
175 Sombrero al retiro de PA :
163 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
167 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
165 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
162 Sombrero Daños (fuego) :
162 Sombrero Daños (agua) :
162 Sombrero Daños (aire) :
162 Sombrero Daños (neutral) :
162 Sombrero Roba PdV (tierra) :
162 Sombrero Roba PdV (fuego) :
162 Sombrero Roba PdV (agua) :
162 Sombrero Roba PdV (aire) :
162 Sombrero Roba PdV (neutral) :
162 Sombrero Dañosdaños de tierra :
171 Sombrero daños de fuego :
172 Sombrero daños de agua :
168 Sombrero daños de aire :
172 Sombrero daños neutrales :
169 Sombrero Reenvía daños :
162 Sombrero daños por empuje :
164 Sombrero Daños críticos :
165 Sombrero daños con trampas :
163 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Sombrero resistencia al fuego :
171 Sombrero resistencia al agua :
172 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero resistencia neutral :
173 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
170 Sombrero % resistencia al agua :
170 Sombrero % resistencia al aire :
166 Sombrero % resistencia neutral :
168 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
162 Sombrero res. fuego en JcJ :
162 Sombrero res. agua en JcJ :
162 Sombrero res. aire en JcJ :
162 Sombrero res. neutral en JcJ :
162 Sombrero % res. tierra en JcJ :
162 Sombrero % res. fuego en JcJ :
162 Sombrero % res. agua en JcJ :
162 Sombrero % res. aire en JcJ :
162 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
162 Sombrero EfectosInteligencia :
191 Sombrero Sabiduría :
160 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
180 Sombrero prospección :
174 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
165 Sombrero al retiro de PM :
160 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
160 Sombrero Daños (fuego) :
160 Sombrero Daños (agua) :
160 Sombrero Daños (aire) :
160 Sombrero Daños (neutral) :
160 Sombrero Roba PdV (tierra) :
160 Sombrero Roba PdV (fuego) :
160 Sombrero Roba PdV (agua) :
160 Sombrero Roba PdV (aire) :
160 Sombrero Roba PdV (neutral) :
160 Sombrero Dañosdaños de tierra :
169 Sombrero daños de fuego :
170 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
170 Sombrero daños neutrales :
167 Sombrero Reenvía daños :
160 Sombrero daños por empuje :
162 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Sombrero resistencia al fuego :
169 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
171 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
168 Sombrero % resistencia al agua :
169 Sombrero % resistencia al aire :
165 Sombrero % resistencia neutral :
166 Sombrero Resistencia Críticos- :
164 Sombrero resistencia al empuje :
160 Sombrero res. tierra en JcJ :
160 Sombrero res. fuego en JcJ :
160 Sombrero res. agua en JcJ :
160 Sombrero res. aire en JcJ :
160 Sombrero res. neutral en JcJ :
160 Sombrero % res. tierra en JcJ :
160 Sombrero % res. fuego en JcJ :
160 Sombrero % res. agua en JcJ :
160 Sombrero % res. aire en JcJ :
160 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
160 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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