
¿ Cuál martillo para un Aniripsa Sabiduría de nivel 146 para "daños (fuego)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa de nivel 146 para sabiduría, daños (fuego) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y daños (tierra).
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
286 Martillo invocaciones :
246 Martillo prospección :
247 Martillo al retiro de PA :
239 Martillo Esquiva pérdidas PA :
239 Martillo al retiro de PM :
239 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
239 Martillo ArmasDaños (tierra) :
239 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
239 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
288 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
435 Martillo Roba PdV (tierra) :
240 Martillo Roba PdV (fuego) :
242 Martillo Roba PdV (agua) :
241 Martillo Roba PdV (aire) :
241 Martillo Roba PdV (neutral) :
242 Martillo Dañosdaños de tierra :
239 Martillo daños de fuego :
239 Martillo daños de agua :
239 Martillo daños de aire :
239 Martillo daños neutrales :
240 Martillo Reenvía daños :
239 Martillo daños por empuje :
239 Martillo Daños críticos :
239 Martillo daños con trampas :
239 Martillo Potencia Trampas :
239 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Martillo resistencia al fuego :
242 Martillo resistencia al agua :
241 Martillo resistencia al aire :
241 Martillo resistencia neutral :
245 Martillo % resistencia a la tierra :
239 Martillo % resistencia al fuego :
242 Martillo % resistencia al agua :
241 Martillo % resistencia al aire :
239 Martillo % resistencia neutral :
241 Martillo Resistencia Críticos- :
240 Martillo resistencia al empuje :
239 Martillo res. tierra en JcJ :
239 Martillo res. fuego en JcJ :
239 Martillo res. agua en JcJ :
239 Martillo res. aire en JcJ :
239 Martillo res. neutral en JcJ :
239 Martillo % res. tierra en JcJ :
239 Martillo % res. fuego en JcJ :
239 Martillo % res. agua en JcJ :
239 Martillo % res. aire en JcJ :
239 Martillo % Res. Neutral JcJ :
239 Martillo EfectosInteligencia :
256 Martillo Sabiduría :
175 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
180 Martillo prospección :
176 Martillo al retiro de PA :
175 Martillo Esquiva pérdidas PA :
175 Martillo al retiro de PM :
175 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
175 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
214 Martillo Daños (aire) :
225 Martillo Daños (neutral) :
333 Martillo Roba PdV (tierra) :
176 Martillo Roba PdV (fuego) :
176 Martillo Roba PdV (agua) :
175 Martillo Roba PdV (aire) :
175 Martillo Roba PdV (neutral) :
176 Martillo Dañosdaños de tierra :
175 Martillo daños de fuego :
175 Martillo daños de agua :
175 Martillo daños de aire :
175 Martillo daños neutrales :
176 Martillo Reenvía daños :
175 Martillo daños por empuje :
175 Martillo Daños críticos :
175 Martillo daños con trampas :
175 Martillo Potencia Trampas :
175 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Martillo resistencia al fuego :
175 Martillo resistencia al agua :
176 Martillo resistencia al aire :
176 Martillo resistencia neutral :
176 Martillo % resistencia a la tierra :
175 Martillo % resistencia al fuego :
176 Martillo % resistencia al agua :
176 Martillo % resistencia al aire :
175 Martillo % resistencia neutral :
175 Martillo Resistencia Críticos- :
175 Martillo resistencia al empuje :
175 Martillo res. tierra en JcJ :
175 Martillo res. fuego en JcJ :
175 Martillo res. agua en JcJ :
175 Martillo res. aire en JcJ :
175 Martillo res. neutral en JcJ :
175 Martillo % res. tierra en JcJ :
175 Martillo % res. fuego en JcJ :
175 Martillo % res. agua en JcJ :
175 Martillo % res. aire en JcJ :
175 Martillo % Res. Neutral JcJ :
175 Martillo EfectosInteligencia :
267 Martillo Sabiduría :
222 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
226 Martillo prospección :
224 Martillo al retiro de PA :
222 Martillo Esquiva pérdidas PA :
222 Martillo al retiro de PM :
222 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
222 Martillo ArmasDaños (fuego) :
222 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
261 Martillo Daños (aire) :
272 Martillo Daños (neutral) :
378 Martillo Roba PdV (tierra) :
223 Martillo Roba PdV (fuego) :
223 Martillo Roba PdV (agua) :
222 Martillo Roba PdV (aire) :
222 Martillo Roba PdV (neutral) :
223 Martillo Dañosdaños de tierra :
222 Martillo daños de fuego :
222 Martillo daños de agua :
222 Martillo daños de aire :
222 Martillo daños neutrales :
222 Martillo Reenvía daños :
222 Martillo daños por empuje :
222 Martillo Daños críticos :
222 Martillo daños con trampas :
222 Martillo Potencia Trampas :
222 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Martillo resistencia al fuego :
222 Martillo resistencia al agua :
223 Martillo resistencia al aire :
223 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
222 Martillo % resistencia al fuego :
223 Martillo % resistencia al agua :
223 Martillo % resistencia al aire :
222 Martillo % resistencia neutral :
222 Martillo Resistencia Críticos- :
222 Martillo resistencia al empuje :
222 Martillo res. tierra en JcJ :
222 Martillo res. fuego en JcJ :
222 Martillo res. agua en JcJ :
222 Martillo res. aire en JcJ :
222 Martillo res. neutral en JcJ :
222 Martillo % res. tierra en JcJ :
222 Martillo % res. fuego en JcJ :
222 Martillo % res. agua en JcJ :
222 Martillo % res. aire en JcJ :
222 Martillo % Res. Neutral JcJ :
222 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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