
¿ Cuál martillo para un Aniripsa Sabiduría de nivel 146 para "Daños (tierra)" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa de nivel 146 para Sabiduría, Daños (tierra) y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (tierra) y AL :.
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 29Vitalidad > 79Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 51Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
543 Martillo invocaciones :
543 Martillo prospección :
543 Martillo al retiro de PA :
543 Martillo Esquiva pérdidas PA :
543 Martillo al retiro de PM :
543 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
543 Martillo ArmasDaños (tierra) :
543 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
543 Martillo Daños (agua) :
543 Martillo Daños (aire) :
543 Martillo Daños (neutral) :
543 Martillo Roba PdV (tierra) :
543 Martillo Roba PdV (fuego) :
543 Martillo Roba PdV (agua) :
543 Martillo Roba PdV (aire) :
543 Martillo Roba PdV (neutral) :
543 Martillo AL : :
543 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
543 Martillo daños de fuego :
543 Martillo daños de agua :
543 Martillo daños de aire :
543 Martillo daños neutrales :
543 Martillo Reenvía daños :
543 Martillo daños por empuje :
543 Martillo Daños críticos :
543 Martillo daños con trampas :
543 Martillo Potencia Trampas :
543 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
543 Martillo resistencia al fuego :
543 Martillo resistencia al agua :
543 Martillo resistencia al aire :
543 Martillo resistencia neutral :
543 Martillo % resistencia a la tierra :
543 Martillo % resistencia al fuego :
543 Martillo % resistencia al agua :
543 Martillo % resistencia al aire :
543 Martillo % resistencia neutral :
543 Martillo Resistencia Críticos- :
543 Martillo resistencia al empuje :
543 Martillo res. tierra en JcJ :
543 Martillo res. fuego en JcJ :
543 Martillo res. agua en JcJ :
543 Martillo res. aire en JcJ :
543 Martillo res. neutral en JcJ :
543 Martillo % res. tierra en JcJ :
543 Martillo % res. fuego en JcJ :
543 Martillo % res. agua en JcJ :
543 Martillo % res. aire en JcJ :
543 Martillo % Res. Neutral JcJ :
543 Martillo EfectosInteligencia :
543 Martillo Sabiduría :
543 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
543 Martillo prospección :
543 Martillo al retiro de PA :
543 Martillo Esquiva pérdidas PA :
543 Martillo al retiro de PM :
543 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
543 Martillo ArmasDaños (fuego) :
543 Martillo Daños (agua) :
543 Martillo Daños (aire) :
543 Martillo Daños (neutral) :
543 Martillo Roba PdV (tierra) :
543 Martillo Roba PdV (fuego) :
543 Martillo Roba PdV (agua) :
543 Martillo Roba PdV (aire) :
543 Martillo Roba PdV (neutral) :
543 Martillo AL : :
543 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
543 Martillo daños de fuego :
543 Martillo daños de agua :
543 Martillo daños de aire :
543 Martillo daños neutrales :
543 Martillo Reenvía daños :
543 Martillo daños por empuje :
543 Martillo Daños críticos :
543 Martillo daños con trampas :
543 Martillo Potencia Trampas :
543 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
543 Martillo resistencia al fuego :
543 Martillo resistencia al agua :
543 Martillo resistencia al aire :
543 Martillo resistencia neutral :
543 Martillo % resistencia a la tierra :
543 Martillo % resistencia al fuego :
543 Martillo % resistencia al agua :
543 Martillo % resistencia al aire :
543 Martillo % resistencia neutral :
543 Martillo Resistencia Críticos- :
543 Martillo resistencia al empuje :
543 Martillo res. tierra en JcJ :
543 Martillo res. fuego en JcJ :
543 Martillo res. agua en JcJ :
543 Martillo res. aire en JcJ :
543 Martillo res. neutral en JcJ :
543 Martillo % res. tierra en JcJ :
543 Martillo % res. fuego en JcJ :
543 Martillo % res. agua en JcJ :
543 Martillo % res. aire en JcJ :
543 Martillo % Res. Neutral JcJ :
543 Martillo EfectosInteligencia :
256 Martillo Sabiduría :
175 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
180 Martillo prospección :
176 Martillo al retiro de PA :
175 Martillo Esquiva pérdidas PA :
175 Martillo al retiro de PM :
175 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
175 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
296 Martillo Daños (agua) :
214 Martillo Daños (aire) :
225 Martillo Daños (neutral) :
333 Martillo Roba PdV (tierra) :
176 Martillo Roba PdV (fuego) :
176 Martillo Roba PdV (agua) :
175 Martillo Roba PdV (aire) :
175 Martillo Roba PdV (neutral) :
176 Martillo Dañosdaños de tierra :
175 Martillo daños de fuego :
175 Martillo daños de agua :
175 Martillo daños de aire :
175 Martillo daños neutrales :
176 Martillo Reenvía daños :
175 Martillo daños por empuje :
175 Martillo Daños críticos :
175 Martillo daños con trampas :
175 Martillo Potencia Trampas :
175 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Martillo resistencia al fuego :
175 Martillo resistencia al agua :
176 Martillo resistencia al aire :
176 Martillo resistencia neutral :
176 Martillo % resistencia a la tierra :
175 Martillo % resistencia al fuego :
176 Martillo % resistencia al agua :
176 Martillo % resistencia al aire :
175 Martillo % resistencia neutral :
175 Martillo Resistencia Críticos- :
175 Martillo resistencia al empuje :
175 Martillo res. tierra en JcJ :
175 Martillo res. fuego en JcJ :
175 Martillo res. agua en JcJ :
175 Martillo res. aire en JcJ :
175 Martillo res. neutral en JcJ :
175 Martillo % res. tierra en JcJ :
175 Martillo % res. fuego en JcJ :
175 Martillo % res. agua en JcJ :
175 Martillo % res. aire en JcJ :
175 Martillo % Res. Neutral JcJ :
175 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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