¿ Cuál pala para un Aniripsa sabiduría de nivel 140 para "daños de aire" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para una aniripsa de nivel 140 para Sabiduría, daños de aire y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños de aire y Suerte.
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 69Suerte > 121Efectos
Fuerza : 13..70Suerte : 9..50Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
202 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
202 Pala Esquiva pérdidas PA :
203 Pala al retiro de PM :
203 Pala Esquiva Pérdidas PM :
202 Pala ArmasDaños (neutral) :
278 Pala Roba PdV (tierra) :
202 Pala Roba PdV (fuego) :
202 Pala Roba PdV (agua) :
203 Pala Roba PdV (aire) :
202 Pala Roba PdV (neutral) :
202 Pala Dañosdaños de tierra :
202 Pala daños de aire :
202 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
202 Pala daños por empuje :
202 Pala daños con trampas :
202 Pala Potencia Trampas :
202 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Pala resistencia al fuego :
202 Pala resistencia al agua :
202 Pala resistencia al aire :
202 Pala resistencia neutral :
202 Pala % resistencia a la tierra :
202 Pala % resistencia al fuego :
202 Pala % resistencia al agua :
202 Pala % resistencia al aire :
202 Pala % resistencia neutral :
202 Pala Resistencia Críticos- :
202 Pala resistencia al empuje :
202 Pala res. tierra en JcJ :
202 Pala res. fuego en JcJ :
202 Pala res. agua en JcJ :
202 Pala res. aire en JcJ :
202 Pala res. neutral en JcJ :
202 Pala % res. tierra en JcJ :
202 Pala % res. fuego en JcJ :
202 Pala % res. agua en JcJ :
202 Pala % res. aire en JcJ :
202 Pala % Res. Neutral JcJ :
202 Pala EfectosSuerte :
291 Pala - Criterio 3 Sabiduría :
291 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
291 Pala Esquiva pérdidas PA :
292 Pala al retiro de PM :
291 Pala Esquiva Pérdidas PM :
291 Pala ArmasDaños (neutral) :
349 Pala Roba PdV (tierra) :
291 Pala Roba PdV (fuego) :
291 Pala Roba PdV (agua) :
292 Pala Roba PdV (aire) :
291 Pala Roba PdV (neutral) :
291 Pala Dañosdaños de tierra :
291 Pala daños neutrales :
291 Pala daños por empuje :
291 Pala daños con trampas :
291 Pala Potencia Trampas :
291 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
291 Pala resistencia al fuego :
291 Pala resistencia al agua :
291 Pala resistencia al aire :
291 Pala resistencia neutral :
291 Pala % resistencia a la tierra :
291 Pala % resistencia al fuego :
291 Pala % resistencia al agua :
291 Pala % resistencia al aire :
291 Pala % resistencia neutral :
291 Pala Resistencia Críticos- :
291 Pala resistencia al empuje :
291 Pala res. tierra en JcJ :
291 Pala res. fuego en JcJ :
291 Pala res. agua en JcJ :
291 Pala res. aire en JcJ :
291 Pala res. neutral en JcJ :
291 Pala % res. tierra en JcJ :
291 Pala % res. fuego en JcJ :
291 Pala % res. agua en JcJ :
291 Pala % res. aire en JcJ :
291 Pala % Res. Neutral JcJ :
291 Pala EfectosSabiduría :
145 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Pala Esquiva pérdidas PA :
146 Pala al retiro de PM :
146 Pala Esquiva Pérdidas PM :
145 Pala ArmasDaños (neutral) :
235 Pala Roba PdV (tierra) :
145 Pala Roba PdV (fuego) :
146 Pala Roba PdV (agua) :
147 Pala Roba PdV (aire) :
145 Pala Roba PdV (neutral) :
145 Pala Dañosdaños de tierra :
145 Pala daños de aire :
145 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
145 Pala daños por empuje :
145 Pala daños con trampas :
145 Pala Potencia Trampas :
145 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Pala resistencia al fuego :
145 Pala resistencia al agua :
146 Pala resistencia al aire :
146 Pala resistencia neutral :
146 Pala % resistencia a la tierra :
145 Pala % resistencia al fuego :
145 Pala % resistencia al agua :
145 Pala % resistencia al aire :
146 Pala % resistencia neutral :
145 Pala Resistencia Críticos- :
145 Pala resistencia al empuje :
145 Pala res. tierra en JcJ :
145 Pala res. fuego en JcJ :
145 Pala res. agua en JcJ :
145 Pala res. aire en JcJ :
145 Pala res. neutral en JcJ :
145 Pala % res. tierra en JcJ :
145 Pala % res. fuego en JcJ :
145 Pala % res. agua en JcJ :
145 Pala % res. aire en JcJ :
145 Pala % Res. Neutral JcJ :
145 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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