¿ Cuál espada para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 95 para "Fuerza" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa agua de nivel 95 para suerte, fuerza y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, fuerza y reenvía daños.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -25..-20Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 21..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
132 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
132 Espada Esquiva pérdidas PA :
132 Espada al retiro de PM :
132 Espada Esquiva Pérdidas PM :
132 Espada ArmasDaños (tierra) :
184 Espada Daños (fuego) :
165 Espada Daños (neutral) :
244 Espada Roba PdV (tierra) :
132 Espada Roba PdV (fuego) :
133 Espada Roba PdV (agua) :
132 Espada Roba PdV (aire) :
133 Espada Roba PdV (neutral) :
136 Espada Dañosdaños de tierra :
134 Espada daños de fuego :
133 Espada daños de agua :
134 Espada daños de aire :
133 Espada daños neutrales :
132 Espada Reenvía daños :
132 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
133 Espada Daños críticos :
132 Espada daños con trampas :
132 Espada Potencia Trampas :
132 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Espada resistencia al fuego :
132 Espada resistencia al agua :
132 Espada resistencia al aire :
132 Espada resistencia neutral :
132 Espada % resistencia a la tierra :
132 Espada % resistencia al fuego :
132 Espada % resistencia al agua :
132 Espada % resistencia al aire :
132 Espada % resistencia neutral :
132 Espada Resistencia Críticos- :
132 Espada resistencia al empuje :
133 Espada res. tierra en JcJ :
132 Espada res. fuego en JcJ :
132 Espada res. agua en JcJ :
132 Espada res. aire en JcJ :
132 Espada res. neutral en JcJ :
132 Espada % res. tierra en JcJ :
132 Espada % res. fuego en JcJ :
132 Espada % res. agua en JcJ :
132 Espada % res. aire en JcJ :
132 Espada % Res. Neutral JcJ :
132 Espada EfectosSuerte :
96 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Espada Esquiva pérdidas PA :
96 Espada al retiro de PM :
96 Espada Esquiva Pérdidas PM :
96 Espada ArmasDaños (tierra) :
168 Espada Daños (fuego) :
130 Espada Daños (neutral) :
223 Espada Roba PdV (tierra) :
97 Espada Roba PdV (fuego) :
97 Espada Roba PdV (agua) :
96 Espada Roba PdV (aire) :
97 Espada Roba PdV (neutral) :
99 Espada Dañosdaños de tierra :
98 Espada daños de fuego :
97 Espada daños neutrales :
96 Espada Reenvía daños :
96 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
97 Espada Daños críticos :
96 Espada daños con trampas :
96 Espada Potencia Trampas :
96 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Espada resistencia al fuego :
96 Espada resistencia al agua :
96 Espada resistencia al aire :
96 Espada resistencia neutral :
96 Espada % resistencia a la tierra :
96 Espada % resistencia al fuego :
96 Espada % resistencia al agua :
96 Espada % resistencia al aire :
96 Espada % resistencia neutral :
96 Espada Resistencia Críticos- :
96 Espada resistencia al empuje :
97 Espada res. tierra en JcJ :
96 Espada res. fuego en JcJ :
96 Espada res. agua en JcJ :
96 Espada res. aire en JcJ :
96 Espada res. neutral en JcJ :
96 Espada % res. tierra en JcJ :
96 Espada % res. fuego en JcJ :
96 Espada % res. agua en JcJ :
96 Espada % res. aire en JcJ :
96 Espada % Res. Neutral JcJ :
96 Espada EfectosFuerza :
200 Espada - Criterio 2 Suerte :
200 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Espada Esquiva pérdidas PA :
200 Espada al retiro de PM :
200 Espada Esquiva Pérdidas PM :
200 Espada ArmasDaños (tierra) :
241 Espada Daños (fuego) :
224 Espada Daños (neutral) :
281 Espada Roba PdV (tierra) :
200 Espada Roba PdV (fuego) :
201 Espada Roba PdV (agua) :
200 Espada Roba PdV (aire) :
201 Espada Roba PdV (neutral) :
203 Espada Dañosdaños de tierra :
202 Espada daños de fuego :
201 Espada daños de agua :
202 Espada daños de aire :
201 Espada daños neutrales :
200 Espada daños por empuje :
201 Espada Daños críticos :
200 Espada daños con trampas :
200 Espada Potencia Trampas :
200 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Espada resistencia al fuego :
200 Espada resistencia al agua :
200 Espada resistencia al aire :
200 Espada resistencia neutral :
200 Espada % resistencia a la tierra :
200 Espada % resistencia al fuego :
200 Espada % resistencia al agua :
200 Espada % resistencia al aire :
200 Espada % resistencia neutral :
200 Espada Resistencia Críticos- :
200 Espada resistencia al empuje :
201 Espada res. tierra en JcJ :
200 Espada res. fuego en JcJ :
200 Espada res. agua en JcJ :
200 Espada res. aire en JcJ :
200 Espada res. neutral en JcJ :
200 Espada % res. tierra en JcJ :
200 Espada % res. fuego en JcJ :
200 Espada % res. agua en JcJ :
200 Espada % res. aire en JcJ :
200 Espada % Res. Neutral JcJ :
200 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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