¿ Cuál espada para un Aniripsa agua/suerte de nivel 95 para "al :" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora espada para un aniripsa agua de nivel 95 para suerte, al : y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y daños neutrales
sin los objetos con malus.
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 25Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 12..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 48Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
(PdV devueltos) : 6..13
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
120 Espada Esquiva pérdidas PA :
120 Espada al retiro de PM :
120 Espada Esquiva Pérdidas PM :
120 Espada ArmasDaños (tierra) :
120 Espada Daños (fuego) :
120 Espada Daños (neutral) :
120 Espada Roba PdV (tierra) :
120 Espada Roba PdV (fuego) :
120 Espada Roba PdV (agua) :
120 Espada Roba PdV (aire) :
120 Espada Roba PdV (neutral) :
120 Espada AL : :
120 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
120 Espada daños de fuego :
120 Espada daños de agua :
120 Espada daños de aire :
120 Espada daños neutrales :
120 Espada - Criterio 3 Reenvía daños :
120 Espada daños por empuje :
120 Espada Daños críticos :
120 Espada daños con trampas :
120 Espada Potencia Trampas :
120 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Espada resistencia al fuego :
120 Espada resistencia al agua :
120 Espada resistencia al aire :
120 Espada resistencia neutral :
120 Espada % resistencia a la tierra :
120 Espada % resistencia al fuego :
120 Espada % resistencia al agua :
120 Espada % resistencia al aire :
120 Espada % resistencia neutral :
120 Espada Resistencia Críticos- :
120 Espada resistencia al empuje :
120 Espada res. tierra en JcJ :
120 Espada res. fuego en JcJ :
120 Espada res. agua en JcJ :
120 Espada res. aire en JcJ :
120 Espada res. neutral en JcJ :
120 Espada % res. tierra en JcJ :
120 Espada % res. fuego en JcJ :
120 Espada % res. agua en JcJ :
120 Espada % res. aire en JcJ :
120 Espada % Res. Neutral JcJ :
120 Espada EfectosSuerte :
18 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Espada Esquiva pérdidas PA :
18 Espada al retiro de PM :
18 Espada Esquiva Pérdidas PM :
18 Espada ArmasDaños (tierra) :
45 Espada Daños (neutral) :
64 Espada Roba PdV (tierra) :
19 Espada Roba PdV (fuego) :
18 Espada Roba PdV (agua) :
18 Espada Roba PdV (aire) :
19 Espada Roba PdV (neutral) :
21 Espada Dañosdaños de tierra :
19 Espada daños de fuego :
18 Espada daños neutrales :
18 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
18 Espada Daños críticos :
18 Espada daños con trampas :
18 Espada Potencia Trampas :
18 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Espada resistencia al fuego :
18 Espada resistencia al agua :
18 Espada resistencia al aire :
18 Espada resistencia neutral :
18 Espada % resistencia a la tierra :
18 Espada % resistencia al fuego :
18 Espada % resistencia al agua :
18 Espada % resistencia al aire :
18 Espada % resistencia neutral :
18 Espada Resistencia Críticos- :
18 Espada resistencia al empuje :
18 Espada res. tierra en JcJ :
18 Espada res. fuego en JcJ :
18 Espada res. agua en JcJ :
18 Espada res. aire en JcJ :
18 Espada res. neutral en JcJ :
18 Espada % res. tierra en JcJ :
18 Espada % res. fuego en JcJ :
18 Espada % res. agua en JcJ :
18 Espada % res. aire en JcJ :
18 Espada % Res. Neutral JcJ :
18 Espada EfectosSuerte :
120 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Espada Esquiva pérdidas PA :
120 Espada al retiro de PM :
120 Espada Esquiva Pérdidas PM :
120 Espada ArmasDaños (tierra) :
120 Espada Daños (fuego) :
120 Espada Daños (neutral) :
120 Espada Roba PdV (tierra) :
120 Espada Roba PdV (fuego) :
120 Espada Roba PdV (agua) :
120 Espada Roba PdV (aire) :
120 Espada Roba PdV (neutral) :
120 Espada AL : :
120 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
120 Espada daños de fuego :
120 Espada daños de agua :
120 Espada daños de aire :
120 Espada Reenvía daños :
120 Espada daños por empuje :
120 Espada Daños críticos :
120 Espada daños con trampas :
120 Espada Potencia Trampas :
120 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Espada resistencia al fuego :
120 Espada resistencia al agua :
120 Espada resistencia al aire :
120 Espada resistencia neutral :
120 Espada % resistencia a la tierra :
120 Espada % resistencia al fuego :
120 Espada % resistencia al agua :
120 Espada % resistencia al aire :
120 Espada % resistencia neutral :
120 Espada Resistencia Críticos- :
120 Espada resistencia al empuje :
120 Espada res. tierra en JcJ :
120 Espada res. fuego en JcJ :
120 Espada res. agua en JcJ :
120 Espada res. aire en JcJ :
120 Espada res. neutral en JcJ :
120 Espada % res. tierra en JcJ :
120 Espada % res. fuego en JcJ :
120 Espada % res. agua en JcJ :
120 Espada % res. aire en JcJ :
120 Espada % Res. Neutral JcJ :
120 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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