¿ Cuál pala para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 81 para "Daños (agua)" y "PA" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa agua de nivel 81 para Suerte, Daños (agua) y PA.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (agua) y PA.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 72Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 16..30Vitalidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
96 Pala Esquiva Pérdidas PM :
95 Pala ArmasDaños (agua) :
95 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
177 Pala Roba PdV (tierra) :
95 Pala Roba PdV (fuego) :
95 Pala Roba PdV (neutral) :
95 Pala Dañosdaños por empuje :
95 Pala daños con trampas :
95 Pala Potencia Trampas :
95 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Pala resistencia al fuego :
95 Pala resistencia al agua :
95 Pala resistencia al aire :
95 Pala resistencia neutral :
95 Pala % resistencia a la tierra :
95 Pala % resistencia al fuego :
95 Pala % resistencia al agua :
95 Pala % resistencia al aire :
95 Pala % resistencia neutral :
95 Pala Resistencia Críticos- :
95 Pala resistencia al empuje :
95 Pala res. tierra en JcJ :
95 Pala res. fuego en JcJ :
95 Pala res. agua en JcJ :
95 Pala res. aire en JcJ :
95 Pala res. neutral en JcJ :
95 Pala % res. tierra en JcJ :
95 Pala % res. fuego en JcJ :
95 Pala % res. agua en JcJ :
95 Pala % res. aire en JcJ :
95 Pala % Res. Neutral JcJ :
95 Pala EfectosSuerte :
110 Pala - Criterio 1 PA :
110 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Pala Esquiva pérdidas PA :
111 Pala al retiro de PM :
111 Pala Esquiva Pérdidas PM :
110 Pala ArmasDaños (neutral) :
169 Pala Roba PdV (tierra) :
110 Pala Roba PdV (fuego) :
110 Pala Roba PdV (agua) :
110 Pala Roba PdV (aire) :
110 Pala Roba PdV (neutral) :
110 Pala Dañosdaños de tierra :
110 Pala daños neutrales :
110 Pala daños por empuje :
110 Pala daños con trampas :
110 Pala Potencia Trampas :
110 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Pala resistencia al fuego :
110 Pala resistencia al agua :
110 Pala resistencia al aire :
110 Pala resistencia neutral :
110 Pala % resistencia a la tierra :
110 Pala % resistencia al fuego :
110 Pala % resistencia al agua :
110 Pala % resistencia al aire :
110 Pala % resistencia neutral :
110 Pala Resistencia Críticos- :
110 Pala resistencia al empuje :
110 Pala res. tierra en JcJ :
110 Pala res. fuego en JcJ :
110 Pala res. agua en JcJ :
110 Pala res. aire en JcJ :
110 Pala res. neutral en JcJ :
110 Pala % res. tierra en JcJ :
110 Pala % res. fuego en JcJ :
110 Pala % res. agua en JcJ :
110 Pala % res. aire en JcJ :
110 Pala % Res. Neutral JcJ :
110 Pala EfectosSuerte :
166 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Pala Esquiva pérdidas PA :
167 Pala al retiro de PM :
167 Pala Esquiva Pérdidas PM :
166 Pala ArmasDaños (agua) :
166 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
225 Pala Roba PdV (tierra) :
166 Pala Roba PdV (fuego) :
166 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
166 Pala Roba PdV (neutral) :
166 Pala Dañosdaños de tierra :
166 Pala daños neutrales :
166 Pala daños por empuje :
166 Pala daños con trampas :
166 Pala Potencia Trampas :
166 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Pala resistencia al fuego :
166 Pala resistencia al agua :
166 Pala resistencia al aire :
166 Pala resistencia neutral :
166 Pala % resistencia a la tierra :
166 Pala % resistencia al fuego :
166 Pala % resistencia al agua :
166 Pala % resistencia al aire :
166 Pala % resistencia neutral :
166 Pala Resistencia Críticos- :
166 Pala resistencia al empuje :
166 Pala res. tierra en JcJ :
166 Pala res. fuego en JcJ :
166 Pala res. agua en JcJ :
166 Pala res. aire en JcJ :
166 Pala res. neutral en JcJ :
166 Pala % res. tierra en JcJ :
166 Pala % res. fuego en JcJ :
166 Pala % res. agua en JcJ :
166 Pala % res. aire en JcJ :
166 Pala % Res. Neutral JcJ :
166 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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