¿ Cuál martillo para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 79 para "daños de aire" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa agua de nivel 79 para suerte, daños de aire y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de aire y daños (fuego).
Inteligencia > 20Vitalidad > 35Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Inteligencia > 17Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 38Vitalidad > 52Efectos
Inteligencia : 16..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 33Vitalidad > 43Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 17Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 30Vitalidad > 36Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
132 Martillo invocaciones :
109 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
155 Martillo Daños (fuego) :
105 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
132 Martillo Daños (aire) :
136 Martillo Daños (neutral) :
207 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
106 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo - Criterio 2 daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo EfectosInteligencia :
166 Martillo Suerte :
140 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
144 Martillo prospección :
140 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo al retiro de PM :
140 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
140 Martillo ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo Daños (fuego) :
140 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
166 Martillo Daños (neutral) :
226 Martillo Roba PdV (tierra) :
140 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
140 Martillo Roba PdV (aire) :
140 Martillo Roba PdV (neutral) :
142 Martillo Dañosdaños de tierra :
141 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños neutrales :
142 Martillo Reenvía daños :
140 Martillo daños por empuje :
140 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
140 Martillo Potencia Trampas :
140 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
141 Martillo resistencia al aire :
141 Martillo resistencia neutral :
144 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
140 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
140 Martillo res. tierra en JcJ :
140 Martillo res. fuego en JcJ :
140 Martillo res. agua en JcJ :
140 Martillo res. aire en JcJ :
140 Martillo res. neutral en JcJ :
140 Martillo % res. tierra en JcJ :
140 Martillo % res. fuego en JcJ :
140 Martillo % res. agua en JcJ :
140 Martillo % res. aire en JcJ :
140 Martillo % Res. Neutral JcJ :
140 Martillo EfectosInteligencia :
99 Martillo Suerte :
43 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
51 Martillo al retiro de PA :
43 Martillo Esquiva pérdidas PA :
43 Martillo al retiro de PM :
43 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
43 Martillo ArmasDaños (tierra) :
99 Martillo Daños (agua) :
64 Martillo Daños (aire) :
76 Martillo Daños (neutral) :
131 Martillo Roba PdV (tierra) :
43 Martillo Roba PdV (fuego) :
44 Martillo Roba PdV (agua) :
43 Martillo Roba PdV (aire) :
43 Martillo Roba PdV (neutral) :
45 Martillo Dañosdaños de tierra :
44 Martillo daños de fuego :
43 Martillo daños de agua :
43 Martillo daños de aire :
43 Martillo - Criterio 2 daños neutrales :
46 Martillo Reenvía daños :
43 Martillo daños por empuje :
43 Martillo Daños críticos :
43 Martillo daños con trampas :
43 Martillo Potencia Trampas :
43 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Martillo resistencia al fuego :
43 Martillo resistencia al agua :
44 Martillo resistencia al aire :
44 Martillo resistencia neutral :
47 Martillo % resistencia a la tierra :
43 Martillo % resistencia al fuego :
43 Martillo % resistencia al agua :
43 Martillo % resistencia al aire :
43 Martillo % resistencia neutral :
43 Martillo Resistencia Críticos- :
43 Martillo resistencia al empuje :
43 Martillo res. tierra en JcJ :
43 Martillo res. fuego en JcJ :
43 Martillo res. agua en JcJ :
43 Martillo res. aire en JcJ :
43 Martillo res. neutral en JcJ :
43 Martillo % res. tierra en JcJ :
43 Martillo % res. fuego en JcJ :
43 Martillo % res. agua en JcJ :
43 Martillo % res. aire en JcJ :
43 Martillo % Res. Neutral JcJ :
43 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.