¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 75 para "daños de fuego" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa agua de nivel 75 para suerte, daños de fuego y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de fuego y esquiva pérdidas pa.
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 26Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 5Suerte : 60Agilidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
339 Armas Daños (neutral) :
909 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños de fuego :
7 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosSuerte :
510 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
510 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
512 Armas Esquiva Pérdidas PM :
512 Armas ArmasDaños (tierra) :
789 Armas Daños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (tierra) :
511 Armas Roba PdV (fuego) :
514 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
514 Armas Roba PdV (neutral) :
519 Armas Dañosdaños de tierra :
516 Armas daños neutrales :
514 Armas daños por empuje :
511 Armas Daños críticos :
511 Armas daños con trampas :
510 Armas Potencia Trampas :
510 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
526 Armas resistencia al fuego :
524 Armas resistencia al agua :
525 Armas resistencia al aire :
524 Armas resistencia neutral :
526 Armas % resistencia a la tierra :
510 Armas % resistencia al fuego :
510 Armas % resistencia al agua :
510 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
511 Armas Resistencia Críticos- :
512 Armas resistencia al empuje :
511 Armas res. tierra en JcJ :
510 Armas res. fuego en JcJ :
510 Armas res. agua en JcJ :
510 Armas res. aire en JcJ :
510 Armas res. neutral en JcJ :
510 Armas % res. tierra en JcJ :
510 Armas % res. fuego en JcJ :
510 Armas % res. agua en JcJ :
510 Armas % res. aire en JcJ :
510 Armas % Res. Neutral JcJ :
510 Armas EfectosSuerte :
515 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
515 Armas al retiro de PM :
516 Armas Esquiva Pérdidas PM :
515 Armas ArmasDaños (tierra) :
794 Armas Daños (neutral) :
1221 Armas Roba PdV (tierra) :
516 Armas Roba PdV (fuego) :
519 Armas Roba PdV (agua) :
516 Armas Roba PdV (aire) :
519 Armas Roba PdV (neutral) :
524 Armas Dañosdaños de tierra :
519 Armas daños de fuego :
515 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
519 Armas daños por empuje :
515 Armas Daños críticos :
516 Armas daños con trampas :
515 Armas Potencia Trampas :
515 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Armas resistencia al fuego :
529 Armas resistencia al agua :
530 Armas resistencia al aire :
529 Armas resistencia neutral :
531 Armas % resistencia a la tierra :
515 Armas % resistencia al fuego :
515 Armas % resistencia al agua :
515 Armas % resistencia al aire :
515 Armas % resistencia neutral :
516 Armas Resistencia Críticos- :
516 Armas resistencia al empuje :
515 Armas res. tierra en JcJ :
515 Armas res. fuego en JcJ :
515 Armas res. agua en JcJ :
515 Armas res. aire en JcJ :
515 Armas res. neutral en JcJ :
515 Armas % res. tierra en JcJ :
515 Armas % res. fuego en JcJ :
515 Armas % res. agua en JcJ :
515 Armas % res. aire en JcJ :
515 Armas % Res. Neutral JcJ :
515 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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