¿ Cuál pala para un Aniripsa agua/suerte de nivel 56 para "Sabiduría" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa agua de nivel 56 para Suerte, Sabiduría y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Sabiduría y Esquiva pérdidas PA.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 58
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -5Suerte > 44Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 18Suerte > 42Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
48 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
48 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
48 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Pala Roba PdV (fuego) :
48 Pala Roba PdV (neutral) :
48 Pala Dañosdaños por empuje :
48 Pala daños con trampas :
48 Pala Potencia Trampas :
48 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Pala resistencia al fuego :
48 Pala resistencia al agua :
48 Pala resistencia al aire :
48 Pala resistencia neutral :
48 Pala % resistencia a la tierra :
48 Pala % resistencia al fuego :
48 Pala % resistencia al agua :
48 Pala % resistencia al aire :
48 Pala % resistencia neutral :
48 Pala Resistencia Críticos- :
48 Pala resistencia al empuje :
48 Pala res. tierra en JcJ :
48 Pala res. fuego en JcJ :
48 Pala res. agua en JcJ :
48 Pala res. aire en JcJ :
48 Pala res. neutral en JcJ :
48 Pala % res. tierra en JcJ :
48 Pala % res. fuego en JcJ :
48 Pala % res. agua en JcJ :
48 Pala % res. aire en JcJ :
48 Pala % Res. Neutral JcJ :
48 Pala EfectosSuerte :
65 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
65 Pala ArmasDaños (neutral) :
111 Pala Roba PdV (tierra) :
65 Pala Roba PdV (fuego) :
65 Pala Roba PdV (neutral) :
65 Pala Dañosdaños por empuje :
65 Pala daños con trampas :
65 Pala Potencia Trampas :
65 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Pala resistencia al fuego :
65 Pala resistencia al agua :
65 Pala resistencia al aire :
65 Pala resistencia neutral :
65 Pala % resistencia a la tierra :
65 Pala % resistencia al fuego :
65 Pala % resistencia al agua :
65 Pala % resistencia al aire :
65 Pala % resistencia neutral :
65 Pala Resistencia Críticos- :
65 Pala resistencia al empuje :
65 Pala res. tierra en JcJ :
65 Pala res. fuego en JcJ :
65 Pala res. agua en JcJ :
65 Pala res. aire en JcJ :
65 Pala res. neutral en JcJ :
65 Pala % res. tierra en JcJ :
65 Pala % res. fuego en JcJ :
65 Pala % res. agua en JcJ :
65 Pala % res. aire en JcJ :
65 Pala % Res. Neutral JcJ :
65 Pala EfectosSuerte :
104 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
104 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Pala al retiro de PM :
104 Pala Esquiva Pérdidas PM :
104 Pala ArmasDaños (neutral) :
140 Pala Roba PdV (tierra) :
104 Pala Roba PdV (fuego) :
104 Pala Roba PdV (agua) :
104 Pala Roba PdV (aire) :
104 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala Dañosdaños de tierra :
104 Pala daños neutrales :
104 Pala daños por empuje :
104 Pala daños con trampas :
104 Pala Potencia Trampas :
104 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Pala resistencia al fuego :
104 Pala resistencia al agua :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
104 Pala % resistencia a la tierra :
104 Pala % resistencia al fuego :
104 Pala % resistencia al agua :
104 Pala % resistencia al aire :
104 Pala % resistencia neutral :
104 Pala Resistencia Críticos- :
104 Pala resistencia al empuje :
104 Pala res. tierra en JcJ :
104 Pala res. fuego en JcJ :
104 Pala res. agua en JcJ :
104 Pala res. aire en JcJ :
104 Pala res. neutral en JcJ :
104 Pala % res. tierra en JcJ :
104 Pala % res. fuego en JcJ :
104 Pala % res. agua en JcJ :
104 Pala % res. aire en JcJ :
104 Pala % Res. Neutral JcJ :
104 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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