¿ Cuál pala para un Aniripsa agua/suerte de nivel 56 para "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa agua de nivel 56 para suerte y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte y fuerza.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 57
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Fuerza > 10Suerte > 28Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 16..20daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
50 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
51 Pala Esquiva Pérdidas PM :
50 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Pala Roba PdV (fuego) :
50 Pala Roba PdV (neutral) :
50 Pala Dañosdaños por empuje :
50 Pala daños con trampas :
50 Pala Potencia Trampas :
50 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Pala resistencia al fuego :
50 Pala resistencia al agua :
50 Pala resistencia al aire :
50 Pala resistencia neutral :
50 Pala % resistencia a la tierra :
50 Pala % resistencia al fuego :
50 Pala % resistencia al agua :
50 Pala % resistencia al aire :
50 Pala % resistencia neutral :
50 Pala Resistencia Críticos- :
50 Pala resistencia al empuje :
50 Pala res. tierra en JcJ :
50 Pala res. fuego en JcJ :
50 Pala res. agua en JcJ :
50 Pala res. aire en JcJ :
50 Pala res. neutral en JcJ :
50 Pala % res. tierra en JcJ :
50 Pala % res. fuego en JcJ :
50 Pala % res. agua en JcJ :
50 Pala % res. aire en JcJ :
50 Pala % Res. Neutral JcJ :
50 Pala Criterio 2
EfectosFuerza :
104 Pala - Criterio 3 Suerte :
104 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Pala Esquiva pérdidas PA :
105 Pala al retiro de PM :
105 Pala Esquiva Pérdidas PM :
104 Pala ArmasDaños (neutral) :
133 Pala Roba PdV (tierra) :
104 Pala Roba PdV (fuego) :
104 Pala Roba PdV (agua) :
104 Pala Roba PdV (aire) :
104 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala Dañosdaños de tierra :
104 Pala daños neutrales :
104 Pala daños por empuje :
104 Pala daños con trampas :
104 Pala Potencia Trampas :
104 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Pala resistencia al fuego :
104 Pala resistencia al agua :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
104 Pala % resistencia a la tierra :
104 Pala % resistencia al fuego :
104 Pala % resistencia al agua :
104 Pala % resistencia al aire :
104 Pala % resistencia neutral :
104 Pala Resistencia Críticos- :
104 Pala resistencia al empuje :
104 Pala res. tierra en JcJ :
104 Pala res. fuego en JcJ :
104 Pala res. agua en JcJ :
104 Pala res. aire en JcJ :
104 Pala res. neutral en JcJ :
104 Pala % res. tierra en JcJ :
104 Pala % res. fuego en JcJ :
104 Pala % res. agua en JcJ :
104 Pala % res. aire en JcJ :
104 Pala % Res. Neutral JcJ :
104 Pala EfectosSuerte :
64 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Pala Esquiva Pérdidas PM :
64 Pala ArmasDaños (neutral) :
111 Pala Roba PdV (tierra) :
64 Pala Roba PdV (fuego) :
64 Pala Roba PdV (neutral) :
64 Pala Dañosdaños por empuje :
64 Pala daños con trampas :
64 Pala Potencia Trampas :
64 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Pala resistencia al fuego :
64 Pala resistencia al agua :
64 Pala resistencia al aire :
64 Pala resistencia neutral :
64 Pala % resistencia a la tierra :
64 Pala % resistencia al fuego :
64 Pala % resistencia al agua :
64 Pala % resistencia al aire :
64 Pala % resistencia neutral :
64 Pala Resistencia Críticos- :
64 Pala resistencia al empuje :
64 Pala res. tierra en JcJ :
64 Pala res. fuego en JcJ :
64 Pala res. agua en JcJ :
64 Pala res. aire en JcJ :
64 Pala res. neutral en JcJ :
64 Pala % res. tierra en JcJ :
64 Pala % res. fuego en JcJ :
64 Pala % res. agua en JcJ :
64 Pala % res. aire en JcJ :
64 Pala % Res. Neutral JcJ :
64 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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