¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 25 para "huida" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa agua de nivel 25 para Suerte, huida y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, huida y Sabiduría.
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 21Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
124 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
124 Armas Esquiva pérdidas PA :
125 Armas al retiro de PM :
124 Armas Esquiva Pérdidas PM :
124 Armas huida :
124 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
200 Armas Daños (neutral) :
412 Armas Roba PdV (tierra) :
124 Armas Roba PdV (fuego) :
125 Armas Roba PdV (agua) :
126 Armas Roba PdV (aire) :
125 Armas Roba PdV (neutral) :
127 Armas Dañosdaños de tierra :
126 Armas daños de fuego :
125 Armas daños neutrales :
126 Armas daños por empuje :
124 Armas Daños críticos :
124 Armas daños con trampas :
124 Armas Potencia Trampas :
124 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Armas resistencia al fuego :
124 Armas resistencia al agua :
124 Armas resistencia al aire :
124 Armas resistencia neutral :
124 Armas % resistencia a la tierra :
124 Armas % resistencia al fuego :
124 Armas % resistencia al agua :
124 Armas % resistencia al aire :
124 Armas % resistencia neutral :
124 Armas Resistencia Críticos- :
124 Armas resistencia al empuje :
124 Armas res. tierra en JcJ :
124 Armas res. fuego en JcJ :
124 Armas res. agua en JcJ :
124 Armas res. aire en JcJ :
124 Armas res. neutral en JcJ :
124 Armas % res. tierra en JcJ :
124 Armas % res. fuego en JcJ :
124 Armas % res. agua en JcJ :
124 Armas % res. aire en JcJ :
124 Armas % Res. Neutral JcJ :
124 Armas EfectosSuerte :
242 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
242 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
242 Armas Esquiva pérdidas PA :
243 Armas al retiro de PM :
242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
304 Armas Daños (neutral) :
490 Armas Roba PdV (tierra) :
242 Armas Roba PdV (fuego) :
243 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
243 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
244 Armas daños de fuego :
243 Armas daños neutrales :
244 Armas daños por empuje :
242 Armas Daños críticos :
242 Armas daños con trampas :
242 Armas Potencia Trampas :
242 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Armas resistencia al fuego :
242 Armas resistencia al agua :
242 Armas resistencia al aire :
242 Armas resistencia neutral :
242 Armas % resistencia a la tierra :
242 Armas % resistencia al fuego :
242 Armas % resistencia al agua :
242 Armas % resistencia al aire :
242 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
242 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
242 Armas res. fuego en JcJ :
242 Armas res. agua en JcJ :
242 Armas res. aire en JcJ :
242 Armas res. neutral en JcJ :
242 Armas % res. tierra en JcJ :
242 Armas % res. fuego en JcJ :
242 Armas % res. agua en JcJ :
242 Armas % res. aire en JcJ :
242 Armas % Res. Neutral JcJ :
242 Armas EfectosSuerte :
133 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Armas Esquiva pérdidas PA :
134 Armas al retiro de PM :
133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
133 Armas huida :
133 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
220 Armas Daños (neutral) :
411 Armas Roba PdV (tierra) :
133 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (agua) :
134 Armas Roba PdV (aire) :
134 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
135 Armas daños de fuego :
135 Armas daños neutrales :
135 Armas daños por empuje :
133 Armas Daños críticos :
133 Armas daños con trampas :
133 Armas Potencia Trampas :
133 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Armas resistencia al fuego :
133 Armas resistencia al agua :
133 Armas resistencia al aire :
133 Armas resistencia neutral :
133 Armas % resistencia a la tierra :
133 Armas % resistencia al fuego :
133 Armas % resistencia al agua :
133 Armas % resistencia al aire :
133 Armas % resistencia neutral :
133 Armas Resistencia Críticos- :
133 Armas resistencia al empuje :
133 Armas res. tierra en JcJ :
133 Armas res. fuego en JcJ :
133 Armas res. agua en JcJ :
133 Armas res. aire en JcJ :
133 Armas res. neutral en JcJ :
133 Armas % res. tierra en JcJ :
133 Armas % res. fuego en JcJ :
133 Armas % res. agua en JcJ :
133 Armas % res. aire en JcJ :
133 Armas % Res. Neutral JcJ :
133 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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