¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 25 para "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa agua de nivel 25 para suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 18Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 25Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 20
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 22Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
802 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
802 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
802 Armas Roba PdV (tierra) :
802 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
802 Armas Roba PdV (neutral) :
802 Armas AL : :
802 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
802 Armas daños de fuego :
802 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
802 Armas daños con trampas :
802 Armas Potencia Trampas :
802 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
802 Armas res. fuego en JcJ :
802 Armas res. agua en JcJ :
802 Armas res. aire en JcJ :
802 Armas res. neutral en JcJ :
802 Armas % res. tierra en JcJ :
802 Armas % res. fuego en JcJ :
802 Armas % res. agua en JcJ :
802 Armas % res. aire en JcJ :
802 Armas % Res. Neutral JcJ :
802 Armas EfectosSuerte :
131 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Armas Esquiva pérdidas PA :
132 Armas al retiro de PM :
131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (tierra) :
218 Armas Daños (neutral) :
411 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
133 Armas daños de fuego :
133 Armas daños neutrales :
133 Armas daños por empuje :
131 Armas Daños críticos :
131 Armas daños con trampas :
131 Armas Potencia Trampas :
131 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
131 Armas resistencia al aire :
131 Armas resistencia neutral :
131 Armas % resistencia a la tierra :
131 Armas % resistencia al fuego :
131 Armas % resistencia al agua :
131 Armas % resistencia al aire :
131 Armas % resistencia neutral :
131 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
131 Armas res. tierra en JcJ :
131 Armas res. fuego en JcJ :
131 Armas res. agua en JcJ :
131 Armas res. aire en JcJ :
131 Armas res. neutral en JcJ :
131 Armas % res. tierra en JcJ :
131 Armas % res. fuego en JcJ :
131 Armas % res. agua en JcJ :
131 Armas % res. aire en JcJ :
131 Armas % Res. Neutral JcJ :
131 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
802 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
802 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
802 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
802 Armas Roba PdV (tierra) :
802 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
802 Armas Roba PdV (neutral) :
802 Armas AL : :
802 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
802 Armas daños de fuego :
802 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
802 Armas daños con trampas :
802 Armas Potencia Trampas :
802 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
802 Armas res. fuego en JcJ :
802 Armas res. agua en JcJ :
802 Armas res. aire en JcJ :
802 Armas res. neutral en JcJ :
802 Armas % res. tierra en JcJ :
802 Armas % res. fuego en JcJ :
802 Armas % res. agua en JcJ :
802 Armas % res. aire en JcJ :
802 Armas % Res. Neutral JcJ :
802 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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