¿ Cuál hacha para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 128 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Aniripsa agua de nivel 128 para suerte y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 129
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Suerte : 23..65Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 24..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 110Efectos
Suerte : 65
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -75..-57Fuerza > 96Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -40..-31Fuerza > 102Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 31..60Suerte : 26..50Agilidad : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Fuerza > 65Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 123Efectos
Suerte : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
88 Hacha Esquiva pérdidas PA :
88 Hacha al retiro de PM :
88 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
88 Hacha ArmasDaños (tierra) :
88 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
292 Hacha Roba PdV (tierra) :
89 Hacha Roba PdV (fuego) :
88 Hacha Roba PdV (agua) :
89 Hacha Roba PdV (aire) :
88 Hacha Roba PdV (neutral) :
88 Hacha Dañosdaños de tierra :
88 Hacha daños neutrales :
88 Hacha daños por empuje :
88 Hacha daños con trampas :
88 Hacha Potencia Trampas :
88 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Hacha resistencia al fuego :
90 Hacha resistencia al agua :
89 Hacha resistencia al aire :
90 Hacha resistencia neutral :
90 Hacha % resistencia a la tierra :
88 Hacha % resistencia al fuego :
89 Hacha % resistencia al agua :
88 Hacha % resistencia al aire :
88 Hacha % resistencia neutral :
88 Hacha Resistencia Críticos- :
88 Hacha resistencia al empuje :
88 Hacha res. tierra en JcJ :
88 Hacha res. fuego en JcJ :
88 Hacha res. agua en JcJ :
88 Hacha res. aire en JcJ :
88 Hacha res. neutral en JcJ :
88 Hacha % res. tierra en JcJ :
88 Hacha % res. fuego en JcJ :
88 Hacha % res. agua en JcJ :
88 Hacha % res. aire en JcJ :
88 Hacha % Res. Neutral JcJ :
88 Hacha Criterio 2
EfectosSuerte :
166 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Hacha Esquiva pérdidas PA :
166 Hacha al retiro de PM :
166 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
166 Hacha ArmasDaños (tierra) :
166 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
325 Hacha Roba PdV (tierra) :
167 Hacha Roba PdV (fuego) :
166 Hacha Roba PdV (agua) :
166 Hacha Roba PdV (aire) :
166 Hacha Roba PdV (neutral) :
166 Hacha Dañosdaños de tierra :
166 Hacha daños de fuego :
166 Hacha daños neutrales :
166 Hacha daños por empuje :
166 Hacha Daños críticos :
166 Hacha daños con trampas :
166 Hacha Potencia Trampas :
166 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Hacha resistencia al fuego :
168 Hacha resistencia al agua :
167 Hacha resistencia al aire :
167 Hacha resistencia neutral :
168 Hacha % resistencia a la tierra :
166 Hacha % resistencia al fuego :
167 Hacha % resistencia al agua :
166 Hacha % resistencia al aire :
166 Hacha % resistencia neutral :
166 Hacha Resistencia Críticos- :
166 Hacha resistencia al empuje :
166 Hacha res. tierra en JcJ :
166 Hacha res. fuego en JcJ :
166 Hacha res. agua en JcJ :
166 Hacha res. aire en JcJ :
166 Hacha res. neutral en JcJ :
166 Hacha % res. tierra en JcJ :
166 Hacha % res. fuego en JcJ :
166 Hacha % res. agua en JcJ :
166 Hacha % res. aire en JcJ :
166 Hacha % Res. Neutral JcJ :
166 Hacha EfectosSuerte :
96 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Hacha Esquiva pérdidas PA :
96 Hacha al retiro de PM :
96 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
96 Hacha ArmasDaños (neutral) :
255 Hacha Roba PdV (tierra) :
97 Hacha Roba PdV (fuego) :
97 Hacha Roba PdV (agua) :
96 Hacha Roba PdV (aire) :
96 Hacha Roba PdV (neutral) :
96 Hacha Dañosdaños de tierra :
96 Hacha daños neutrales :
96 Hacha daños por empuje :
96 Hacha daños con trampas :
96 Hacha Potencia Trampas :
96 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Hacha resistencia al fuego :
98 Hacha resistencia al agua :
97 Hacha resistencia al aire :
97 Hacha resistencia neutral :
98 Hacha % resistencia a la tierra :
96 Hacha % resistencia al fuego :
97 Hacha % resistencia al agua :
96 Hacha % resistencia al aire :
96 Hacha % resistencia neutral :
97 Hacha Resistencia Críticos- :
96 Hacha resistencia al empuje :
96 Hacha res. tierra en JcJ :
96 Hacha res. fuego en JcJ :
96 Hacha res. agua en JcJ :
96 Hacha res. aire en JcJ :
96 Hacha res. neutral en JcJ :
96 Hacha % res. tierra en JcJ :
96 Hacha % res. fuego en JcJ :
96 Hacha % res. agua en JcJ :
96 Hacha % res. aire en JcJ :
96 Hacha % Res. Neutral JcJ :
96 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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