¿ Cuál hacha para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 128 para "Daños (agua)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa agua de nivel 128 para suerte, daños (agua) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y % resistencia al aire.
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 91Vitalidad > 22Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
47 Hacha Esquiva pérdidas PA :
47 Hacha al retiro de PM :
47 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
47 Hacha ArmasDaños (tierra) :
134 Hacha Daños (agua) :
47 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
250 Hacha Roba PdV (tierra) :
48 Hacha Roba PdV (fuego) :
48 Hacha Roba PdV (agua) :
48 Hacha Roba PdV (aire) :
47 Hacha Roba PdV (neutral) :
47 Hacha Dañosdaños de tierra :
47 Hacha daños neutrales :
47 Hacha daños por empuje :
47 Hacha daños con trampas :
47 Hacha Potencia Trampas :
47 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Hacha resistencia al fuego :
49 Hacha resistencia al agua :
48 Hacha resistencia al aire :
49 Hacha resistencia neutral :
49 Hacha % resistencia a la tierra :
47 Hacha % resistencia al fuego :
48 Hacha % resistencia al agua :
47 Hacha % resistencia al aire :
47 Hacha - Criterio 3 % resistencia neutral :
48 Hacha Resistencia Críticos- :
47 Hacha resistencia al empuje :
47 Hacha res. tierra en JcJ :
47 Hacha res. fuego en JcJ :
47 Hacha res. agua en JcJ :
47 Hacha res. aire en JcJ :
47 Hacha res. neutral en JcJ :
47 Hacha % res. tierra en JcJ :
47 Hacha % res. fuego en JcJ :
47 Hacha % res. agua en JcJ :
47 Hacha % res. aire en JcJ :
47 Hacha % Res. Neutral JcJ :
47 Hacha EfectosSuerte :
96 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Hacha Esquiva pérdidas PA :
96 Hacha al retiro de PM :
96 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
96 Hacha ArmasDaños (tierra) :
166 Hacha Daños (neutral) :
255 Hacha Roba PdV (tierra) :
97 Hacha Roba PdV (fuego) :
97 Hacha Roba PdV (agua) :
96 Hacha Roba PdV (aire) :
96 Hacha Roba PdV (neutral) :
96 Hacha Dañosdaños de tierra :
96 Hacha daños neutrales :
96 Hacha daños por empuje :
96 Hacha daños con trampas :
96 Hacha Potencia Trampas :
96 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Hacha resistencia al fuego :
98 Hacha resistencia al agua :
97 Hacha resistencia al aire :
97 Hacha resistencia neutral :
98 Hacha % resistencia a la tierra :
96 Hacha % resistencia al fuego :
97 Hacha % resistencia al agua :
96 Hacha % resistencia al aire :
96 Hacha - Criterio 3 % resistencia neutral :
97 Hacha Resistencia Críticos- :
96 Hacha resistencia al empuje :
96 Hacha res. tierra en JcJ :
96 Hacha res. fuego en JcJ :
96 Hacha res. agua en JcJ :
96 Hacha res. aire en JcJ :
96 Hacha res. neutral en JcJ :
96 Hacha % res. tierra en JcJ :
96 Hacha % res. fuego en JcJ :
96 Hacha % res. agua en JcJ :
96 Hacha % res. aire en JcJ :
96 Hacha % Res. Neutral JcJ :
96 Hacha EfectosSuerte :
129 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Hacha Esquiva pérdidas PA :
129 Hacha al retiro de PM :
129 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
129 Hacha ArmasDaños (tierra) :
198 Hacha Daños (agua) :
129 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
288 Hacha Roba PdV (tierra) :
130 Hacha Roba PdV (fuego) :
130 Hacha Roba PdV (agua) :
129 Hacha Roba PdV (aire) :
129 Hacha Roba PdV (neutral) :
129 Hacha Dañosdaños de tierra :
129 Hacha daños de fuego :
129 Hacha daños neutrales :
129 Hacha daños por empuje :
129 Hacha Daños críticos :
129 Hacha daños con trampas :
129 Hacha Potencia Trampas :
129 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Hacha resistencia al fuego :
131 Hacha resistencia al agua :
130 Hacha resistencia al aire :
130 Hacha resistencia neutral :
131 Hacha % resistencia a la tierra :
129 Hacha % resistencia al fuego :
130 Hacha % resistencia al agua :
129 Hacha % resistencia neutral :
130 Hacha Resistencia Críticos- :
129 Hacha resistencia al empuje :
129 Hacha res. tierra en JcJ :
129 Hacha res. fuego en JcJ :
129 Hacha res. agua en JcJ :
129 Hacha res. aire en JcJ :
129 Hacha res. neutral en JcJ :
129 Hacha % res. tierra en JcJ :
129 Hacha % res. fuego en JcJ :
129 Hacha % res. agua en JcJ :
129 Hacha % res. aire en JcJ :
129 Hacha % Res. Neutral JcJ :
129 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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