¿ Cuál espada para un Aniripsa agua/suerte de nivel 112 para "daños (aire)" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Aniripsa agua de nivel 112 para suerte, daños (aire) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y esquiva pérdidas pa.
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Espada Esquiva pérdidas PA :
46 Espada - Criterio 3 al retiro de PM :
46 Espada Esquiva Pérdidas PM :
46 Espada ArmasDaños (tierra) :
151 Espada Daños (aire) :
46 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
258 Espada Roba PdV (tierra) :
47 Espada Roba PdV (fuego) :
47 Espada Roba PdV (agua) :
46 Espada Roba PdV (aire) :
47 Espada Roba PdV (neutral) :
50 Espada Dañosdaños de tierra :
48 Espada daños de fuego :
47 Espada daños neutrales :
46 Espada daños por empuje :
47 Espada Daños críticos :
46 Espada daños con trampas :
46 Espada Potencia Trampas :
46 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Espada resistencia al fuego :
46 Espada resistencia al agua :
46 Espada resistencia al aire :
46 Espada resistencia neutral :
46 Espada % resistencia a la tierra :
46 Espada % resistencia al fuego :
47 Espada % resistencia al agua :
47 Espada % resistencia al aire :
46 Espada % resistencia neutral :
47 Espada Resistencia Críticos- :
46 Espada resistencia al empuje :
48 Espada res. tierra en JcJ :
46 Espada res. fuego en JcJ :
46 Espada res. agua en JcJ :
46 Espada res. aire en JcJ :
46 Espada res. neutral en JcJ :
46 Espada % res. tierra en JcJ :
46 Espada % res. fuego en JcJ :
46 Espada % res. agua en JcJ :
46 Espada % res. aire en JcJ :
46 Espada % Res. Neutral JcJ :
46 Espada EfectosSuerte :
122 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Espada Esquiva pérdidas PA :
122 Espada - Criterio 3 al retiro de PM :
122 Espada Esquiva Pérdidas PM :
122 Espada ArmasDaños (tierra) :
206 Espada Daños (fuego) :
157 Espada Daños (neutral) :
276 Espada Roba PdV (tierra) :
123 Espada Roba PdV (fuego) :
123 Espada Roba PdV (agua) :
122 Espada Roba PdV (aire) :
123 Espada Roba PdV (neutral) :
126 Espada Dañosdaños de tierra :
124 Espada daños de fuego :
123 Espada daños de agua :
124 Espada daños de aire :
123 Espada daños neutrales :
122 Espada Reenvía daños :
122 Espada daños por empuje :
123 Espada Daños críticos :
122 Espada daños con trampas :
122 Espada Potencia Trampas :
122 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Espada resistencia al fuego :
122 Espada resistencia al agua :
122 Espada resistencia al aire :
122 Espada resistencia neutral :
122 Espada % resistencia a la tierra :
122 Espada % resistencia al fuego :
123 Espada % resistencia al agua :
123 Espada % resistencia al aire :
122 Espada % resistencia neutral :
123 Espada Resistencia Críticos- :
122 Espada resistencia al empuje :
124 Espada res. tierra en JcJ :
122 Espada res. fuego en JcJ :
122 Espada res. agua en JcJ :
122 Espada res. aire en JcJ :
122 Espada res. neutral en JcJ :
122 Espada % res. tierra en JcJ :
122 Espada % res. fuego en JcJ :
122 Espada % res. agua en JcJ :
122 Espada % res. aire en JcJ :
122 Espada % Res. Neutral JcJ :
122 Espada EfectosSuerte :
160 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (tierra) :
241 Espada Daños (fuego) :
191 Espada Daños (aire) :
160 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
313 Espada Roba PdV (tierra) :
161 Espada Roba PdV (fuego) :
161 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
161 Espada Roba PdV (neutral) :
163 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de agua :
162 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
160 Espada Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al fuego :
161 Espada % resistencia al agua :
161 Espada % resistencia al aire :
160 Espada % resistencia neutral :
161 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
162 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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