¿ Cuál espada para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 112 para "esquiva pérdidas pa" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Aniripsa aire de nivel 112 para agilidad, esquiva pérdidas pa y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y al :.
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
450 Espada Esquiva pérdidas PA :
450 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
450 Espada Esquiva Pérdidas PM :
450 Espada ArmasDaños (tierra) :
450 Espada Daños (fuego) :
450 Espada Daños (neutral) :
450 Espada Roba PdV (tierra) :
450 Espada Roba PdV (fuego) :
450 Espada Roba PdV (agua) :
450 Espada Roba PdV (aire) :
450 Espada Roba PdV (neutral) :
450 Espada AL : :
450 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
450 Espada daños de fuego :
450 Espada daños de agua :
450 Espada daños de aire :
450 Espada daños neutrales :
450 Espada Reenvía daños :
450 Espada daños por empuje :
450 Espada Daños críticos :
450 Espada daños con trampas :
450 Espada Potencia Trampas :
450 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Espada resistencia al fuego :
450 Espada resistencia al agua :
450 Espada resistencia al aire :
450 Espada resistencia neutral :
450 Espada % resistencia a la tierra :
450 Espada % resistencia al fuego :
450 Espada % resistencia al agua :
450 Espada % resistencia al aire :
450 Espada % resistencia neutral :
450 Espada Resistencia Críticos- :
450 Espada resistencia al empuje :
450 Espada res. tierra en JcJ :
450 Espada res. fuego en JcJ :
450 Espada res. agua en JcJ :
450 Espada res. aire en JcJ :
450 Espada res. neutral en JcJ :
450 Espada % res. tierra en JcJ :
450 Espada % res. fuego en JcJ :
450 Espada % res. agua en JcJ :
450 Espada % res. aire en JcJ :
450 Espada % Res. Neutral JcJ :
450 Espada EfectosAgilidad :
450 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
450 Espada al retiro de PM :
450 Espada Esquiva Pérdidas PM :
450 Espada ArmasDaños (tierra) :
450 Espada Daños (fuego) :
450 Espada Daños (neutral) :
450 Espada Roba PdV (tierra) :
450 Espada Roba PdV (fuego) :
450 Espada Roba PdV (agua) :
450 Espada Roba PdV (aire) :
450 Espada Roba PdV (neutral) :
450 Espada AL : :
450 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
450 Espada daños de fuego :
450 Espada daños de agua :
450 Espada daños de aire :
450 Espada daños neutrales :
450 Espada Reenvía daños :
450 Espada daños por empuje :
450 Espada Daños críticos :
450 Espada daños con trampas :
450 Espada Potencia Trampas :
450 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Espada resistencia al fuego :
450 Espada resistencia al agua :
450 Espada resistencia al aire :
450 Espada resistencia neutral :
450 Espada % resistencia a la tierra :
450 Espada % resistencia al fuego :
450 Espada % resistencia al agua :
450 Espada % resistencia al aire :
450 Espada % resistencia neutral :
450 Espada Resistencia Críticos- :
450 Espada resistencia al empuje :
450 Espada res. tierra en JcJ :
450 Espada res. fuego en JcJ :
450 Espada res. agua en JcJ :
450 Espada res. aire en JcJ :
450 Espada res. neutral en JcJ :
450 Espada % res. tierra en JcJ :
450 Espada % res. fuego en JcJ :
450 Espada % res. agua en JcJ :
450 Espada % res. aire en JcJ :
450 Espada % Res. Neutral JcJ :
450 Espada EfectosAgilidad :
151 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Espada Esquiva pérdidas PA :
151 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
151 Espada Esquiva Pérdidas PM :
151 Espada ArmasDaños (tierra) :
218 Espada Daños (fuego) :
187 Espada Daños (neutral) :
299 Espada Roba PdV (tierra) :
152 Espada Roba PdV (fuego) :
152 Espada Roba PdV (agua) :
151 Espada Roba PdV (aire) :
152 Espada Roba PdV (neutral) :
154 Espada Dañosdaños de tierra :
153 Espada daños de fuego :
152 Espada daños de agua :
153 Espada daños de aire :
152 Espada daños neutrales :
151 Espada Reenvía daños :
151 Espada daños por empuje :
152 Espada Daños críticos :
151 Espada daños con trampas :
151 Espada Potencia Trampas :
151 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Espada resistencia al fuego :
151 Espada resistencia al agua :
151 Espada resistencia al aire :
151 Espada resistencia neutral :
151 Espada % resistencia a la tierra :
151 Espada % resistencia al fuego :
152 Espada % resistencia al agua :
151 Espada % resistencia al aire :
151 Espada % resistencia neutral :
151 Espada Resistencia Críticos- :
151 Espada resistencia al empuje :
153 Espada res. tierra en JcJ :
151 Espada res. fuego en JcJ :
151 Espada res. agua en JcJ :
151 Espada res. aire en JcJ :
151 Espada res. neutral en JcJ :
151 Espada % res. tierra en JcJ :
151 Espada % res. fuego en JcJ :
151 Espada % res. agua en JcJ :
151 Espada % res. aire en JcJ :
151 Espada % Res. Neutral JcJ :
151 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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