¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 87 para "vitalidad" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa tierra de nivel 87 para fuerza, vitalidad y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 89
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
708 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
708 Armas Esquiva pérdidas PA :
709 Armas al retiro de PM :
709 Armas Esquiva Pérdidas PM :
710 Armas ArmasDaños (tierra) :
1002 Armas Daños (fuego) :
1112 Armas Daños (neutral) :
1436 Armas Roba PdV (tierra) :
708 Armas Roba PdV (fuego) :
710 Armas Roba PdV (agua) :
709 Armas Roba PdV (aire) :
711 Armas Roba PdV (neutral) :
712 Armas Dañosdaños de tierra :
711 Armas daños de fuego :
714 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
709 Armas Daños críticos :
709 Armas daños con trampas :
708 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
718 Armas resistencia al fuego :
717 Armas resistencia al agua :
718 Armas resistencia al aire :
718 Armas resistencia neutral :
718 Armas % resistencia a la tierra :
708 Armas % resistencia al fuego :
708 Armas % resistencia al agua :
708 Armas % resistencia al aire :
708 Armas % resistencia neutral :
709 Armas Resistencia Críticos- :
709 Armas resistencia al empuje :
709 Armas res. tierra en JcJ :
708 Armas res. fuego en JcJ :
708 Armas res. agua en JcJ :
708 Armas res. aire en JcJ :
708 Armas res. neutral en JcJ :
708 Armas % res. tierra en JcJ :
708 Armas % res. fuego en JcJ :
708 Armas % res. agua en JcJ :
708 Armas % res. aire en JcJ :
708 Armas % Res. Neutral JcJ :
708 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
668 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
668 Armas Esquiva pérdidas PA :
669 Armas al retiro de PM :
669 Armas Esquiva Pérdidas PM :
670 Armas ArmasDaños (tierra) :
938 Armas Daños (fuego) :
1097 Armas Daños (neutral) :
1386 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
675 Armas Roba PdV (agua) :
672 Armas Roba PdV (aire) :
672 Armas Roba PdV (neutral) :
677 Armas Dañosdaños de tierra :
673 Armas daños de fuego :
674 Armas daños neutrales :
671 Armas daños por empuje :
670 Armas Daños críticos :
669 Armas daños con trampas :
668 Armas Potencia Trampas :
668 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
686 Armas resistencia al fuego :
678 Armas resistencia al agua :
679 Armas resistencia al aire :
679 Armas resistencia neutral :
686 Armas % resistencia a la tierra :
668 Armas % resistencia al fuego :
669 Armas % resistencia al agua :
669 Armas % resistencia al aire :
668 Armas % resistencia neutral :
669 Armas Resistencia Críticos- :
670 Armas resistencia al empuje :
669 Armas res. tierra en JcJ :
668 Armas res. fuego en JcJ :
668 Armas res. agua en JcJ :
668 Armas res. aire en JcJ :
668 Armas res. neutral en JcJ :
668 Armas % res. tierra en JcJ :
668 Armas % res. fuego en JcJ :
668 Armas % res. agua en JcJ :
668 Armas % res. aire en JcJ :
668 Armas % Res. Neutral JcJ :
668 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
1234 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1234 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1234 Armas Esquiva pérdidas PA :
1235 Armas al retiro de PM :
1235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1236 Armas ArmasDaños (tierra) :
1439 Armas Daños (fuego) :
1560 Armas Daños (neutral) :
1717 Armas Roba PdV (tierra) :
1234 Armas Roba PdV (fuego) :
1236 Armas Roba PdV (agua) :
1235 Armas Roba PdV (aire) :
1237 Armas Roba PdV (neutral) :
1237 Armas Dañosdaños de tierra :
1237 Armas daños de fuego :
1240 Armas daños de agua :
1238 Armas daños de aire :
1238 Armas daños neutrales :
1235 Armas Reenvía daños :
1234 Armas daños por empuje :
1235 Armas Daños críticos :
1235 Armas daños con trampas :
1234 Armas Potencia Trampas :
1234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1243 Armas resistencia al fuego :
1239 Armas resistencia al agua :
1240 Armas resistencia al aire :
1240 Armas resistencia neutral :
1243 Armas % resistencia a la tierra :
1234 Armas % resistencia al fuego :
1234 Armas % resistencia al agua :
1234 Armas % resistencia al aire :
1234 Armas % resistencia neutral :
1235 Armas Resistencia Críticos- :
1235 Armas resistencia al empuje :
1235 Armas res. tierra en JcJ :
1234 Armas res. fuego en JcJ :
1234 Armas res. agua en JcJ :
1234 Armas res. aire en JcJ :
1234 Armas res. neutral en JcJ :
1234 Armas % res. tierra en JcJ :
1234 Armas % res. fuego en JcJ :
1234 Armas % res. agua en JcJ :
1234 Armas % res. aire en JcJ :
1234 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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