¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 87 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 87 para daños (aire).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
383 Armas Daños (neutral) :
1033 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
438 Armas Esquiva pérdidas PA :
439 Armas al retiro de PM :
440 Armas Esquiva Pérdidas PM :
440 Armas ArmasDaños (tierra) :
797 Armas Daños (aire) :
438 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1467 Armas Roba PdV (tierra) :
439 Armas Roba PdV (fuego) :
446 Armas Roba PdV (agua) :
442 Armas Roba PdV (aire) :
442 Armas Roba PdV (neutral) :
449 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
444 Armas daños neutrales :
442 Armas daños por empuje :
440 Armas Daños críticos :
439 Armas daños con trampas :
438 Armas Potencia Trampas :
438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
456 Armas resistencia al fuego :
453 Armas resistencia al agua :
453 Armas resistencia al aire :
452 Armas resistencia neutral :
456 Armas % resistencia a la tierra :
438 Armas % resistencia al fuego :
439 Armas % resistencia al agua :
439 Armas % resistencia al aire :
438 Armas % resistencia neutral :
440 Armas Resistencia Críticos- :
439 Armas resistencia al empuje :
439 Armas res. tierra en JcJ :
438 Armas res. fuego en JcJ :
438 Armas res. agua en JcJ :
438 Armas res. aire en JcJ :
438 Armas res. neutral en JcJ :
438 Armas % res. tierra en JcJ :
438 Armas % res. fuego en JcJ :
438 Armas % res. agua en JcJ :
438 Armas % res. aire en JcJ :
438 Armas % Res. Neutral JcJ :
438 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
438 Armas Esquiva pérdidas PA :
439 Armas al retiro de PM :
440 Armas Esquiva Pérdidas PM :
440 Armas ArmasDaños (tierra) :
797 Armas Daños (aire) :
438 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1467 Armas Roba PdV (tierra) :
439 Armas Roba PdV (fuego) :
446 Armas Roba PdV (agua) :
442 Armas Roba PdV (aire) :
442 Armas Roba PdV (neutral) :
449 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
444 Armas daños neutrales :
442 Armas daños por empuje :
440 Armas Daños críticos :
439 Armas daños con trampas :
438 Armas Potencia Trampas :
438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
456 Armas resistencia al fuego :
453 Armas resistencia al agua :
453 Armas resistencia al aire :
452 Armas resistencia neutral :
456 Armas % resistencia a la tierra :
438 Armas % resistencia al fuego :
439 Armas % resistencia al agua :
439 Armas % resistencia al aire :
438 Armas % resistencia neutral :
440 Armas Resistencia Críticos- :
439 Armas resistencia al empuje :
439 Armas res. tierra en JcJ :
438 Armas res. fuego en JcJ :
438 Armas res. agua en JcJ :
438 Armas res. aire en JcJ :
438 Armas res. neutral en JcJ :
438 Armas % res. tierra en JcJ :
438 Armas % res. fuego en JcJ :
438 Armas % res. agua en JcJ :
438 Armas % res. aire en JcJ :
438 Armas % Res. Neutral JcJ :
438 Armas Niveles para obtener mejores resultados
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Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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