¿ Cuál varita para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 42 para "esquiva pérdidas pm" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa tierra de nivel 42 para fuerza, esquiva pérdidas pm y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pm y daños (agua).
Suerte > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (agua) : 7..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 32Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 35Efectos
Vitalidad : 30
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Inteligencia > 37Efectos
Inteligencia : 9..15Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 38Efectos
Vitalidad : 40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 41Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 30
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Varita Esquiva pérdidas PA :
13 Varita al retiro de PM :
13 Varita Esquiva Pérdidas PM :
13 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
21 Varita Daños (agua) :
13 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
66 Varita Roba PdV (tierra) :
13 Varita Roba PdV (fuego) :
14 Varita Roba PdV (agua) :
13 Varita Roba PdV (aire) :
14 Varita Roba PdV (neutral) :
13 Varita Dañosdaños de tierra :
13 Varita daños de fuego :
13 Varita daños neutrales :
13 Varita daños por empuje :
13 Varita Daños críticos :
13 Varita daños con trampas :
13 Varita Potencia Trampas :
13 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Varita resistencia al fuego :
13 Varita resistencia al agua :
13 Varita resistencia al aire :
13 Varita resistencia neutral :
13 Varita % resistencia a la tierra :
13 Varita % resistencia al fuego :
13 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
13 Varita % resistencia neutral :
13 Varita Resistencia Críticos- :
13 Varita resistencia al empuje :
13 Varita res. tierra en JcJ :
13 Varita res. fuego en JcJ :
13 Varita res. agua en JcJ :
13 Varita res. aire en JcJ :
13 Varita res. neutral en JcJ :
13 Varita % res. tierra en JcJ :
13 Varita % res. fuego en JcJ :
13 Varita % res. agua en JcJ :
13 Varita % res. aire en JcJ :
13 Varita % Res. Neutral JcJ :
13 Varita EfectosFuerza :
47 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Varita Esquiva pérdidas PA :
47 Varita al retiro de PM :
47 Varita ArmasDaños (tierra) :
54 Varita Daños (agua) :
47 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
81 Varita Roba PdV (tierra) :
47 Varita Roba PdV (fuego) :
48 Varita Roba PdV (agua) :
47 Varita Roba PdV (aire) :
48 Varita Roba PdV (neutral) :
47 Varita Dañosdaños de tierra :
47 Varita daños de fuego :
47 Varita daños neutrales :
47 Varita daños por empuje :
47 Varita Daños críticos :
47 Varita daños con trampas :
47 Varita Potencia Trampas :
47 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Varita resistencia al fuego :
47 Varita resistencia al agua :
47 Varita resistencia al aire :
47 Varita resistencia neutral :
47 Varita % resistencia a la tierra :
47 Varita % resistencia al fuego :
47 Varita % resistencia al agua :
47 Varita % resistencia al aire :
47 Varita % resistencia neutral :
47 Varita Resistencia Críticos- :
47 Varita resistencia al empuje :
47 Varita res. tierra en JcJ :
47 Varita res. fuego en JcJ :
47 Varita res. agua en JcJ :
47 Varita res. aire en JcJ :
47 Varita res. neutral en JcJ :
47 Varita % res. tierra en JcJ :
47 Varita % res. fuego en JcJ :
47 Varita % res. agua en JcJ :
47 Varita % res. aire en JcJ :
47 Varita % Res. Neutral JcJ :
47 Varita EfectosFuerza :
36 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
36 Varita Esquiva pérdidas PA :
36 Varita al retiro de PM :
36 Varita Esquiva Pérdidas PM :
36 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
44 Varita Daños (neutral) :
70 Varita Roba PdV (tierra) :
36 Varita Roba PdV (fuego) :
37 Varita Roba PdV (agua) :
36 Varita Roba PdV (aire) :
37 Varita Roba PdV (neutral) :
36 Varita Dañosdaños de tierra :
36 Varita daños de fuego :
36 Varita daños neutrales :
36 Varita daños por empuje :
36 Varita Daños críticos :
36 Varita daños con trampas :
36 Varita Potencia Trampas :
36 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Varita resistencia al fuego :
36 Varita resistencia al agua :
36 Varita resistencia al aire :
36 Varita resistencia neutral :
36 Varita % resistencia a la tierra :
36 Varita % resistencia al fuego :
36 Varita % resistencia al agua :
36 Varita % resistencia al aire :
36 Varita % resistencia neutral :
36 Varita Resistencia Críticos- :
36 Varita resistencia al empuje :
36 Varita res. tierra en JcJ :
36 Varita res. fuego en JcJ :
36 Varita res. agua en JcJ :
36 Varita res. aire en JcJ :
36 Varita res. neutral en JcJ :
36 Varita % res. tierra en JcJ :
36 Varita % res. fuego en JcJ :
36 Varita % res. agua en JcJ :
36 Varita % res. aire en JcJ :
36 Varita % Res. Neutral JcJ :
36 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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