¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 29 para "resistencia al agua" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa tierra de nivel 29 para fuerza, resistencia al agua y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al agua y daños por empuje.
Agilidad : -20..-1Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30
Efectos
Fuerza : 16..25Pods : 201..300
Vitalidad : -5Efectos
Fuerza : 25
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 7..10
Efectos
Vitalidad : 9..12resistencia al fuego : 1..2resistencia al agua : 1..2resistencia al aire : 1..2
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
Agilidad : -2Efectos
Fuerza : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
1 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
1 Cinturón Daños (fuego) :
1 Cinturón Daños (neutral) :
1 Cinturón Roba PdV (tierra) :
1 Cinturón Roba PdV (fuego) :
1 Cinturón Roba PdV (agua) :
1 Cinturón Roba PdV (aire) :
1 Cinturón Roba PdV (neutral) :
1 Cinturón Dañosdaños de tierra :
2 Cinturón daños de fuego :
3 Cinturón daños de agua :
2 Cinturón daños de aire :
2 Cinturón daños neutrales :
2 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
1 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
1 Cinturón daños con trampas :
2 Cinturón Potencia Trampas :
1 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Cinturón resistencia al fuego :
1 Cinturón resistencia al agua :
1 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
1 Cinturón resistencia neutral :
2 Cinturón % resistencia a la tierra :
1 Cinturón % resistencia al fuego :
2 Cinturón % resistencia al agua :
2 Cinturón % resistencia al aire :
2 Cinturón % resistencia neutral :
1 Cinturón Resistencia Críticos- :
1 Cinturón resistencia al empuje :
1 Cinturón res. tierra en JcJ :
1 Cinturón res. fuego en JcJ :
1 Cinturón res. agua en JcJ :
1 Cinturón res. aire en JcJ :
1 Cinturón res. neutral en JcJ :
1 Cinturón % res. tierra en JcJ :
1 Cinturón % res. fuego en JcJ :
1 Cinturón % res. agua en JcJ :
1 Cinturón % res. aire en JcJ :
1 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
1 Cinturón EfectosFuerza :
11 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
17 Cinturón invocaciones :
14 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
11 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
11 Cinturón Daños (fuego) :
11 Cinturón Daños (agua) :
11 Cinturón Daños (aire) :
11 Cinturón Daños (neutral) :
11 Cinturón Roba PdV (tierra) :
11 Cinturón Roba PdV (fuego) :
11 Cinturón Roba PdV (agua) :
11 Cinturón Roba PdV (aire) :
11 Cinturón Roba PdV (neutral) :
11 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
13 Cinturón daños de agua :
12 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
12 Cinturón Reenvía daños :
11 Cinturón daños por empuje :
11 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
11 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón resistencia al fuego :
12 Cinturón resistencia al aire :
12 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia a la tierra :
11 Cinturón % resistencia al fuego :
12 Cinturón % resistencia al agua :
12 Cinturón % resistencia al aire :
12 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
11 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
11 Cinturón res. fuego en JcJ :
11 Cinturón res. agua en JcJ :
11 Cinturón res. aire en JcJ :
11 Cinturón res. neutral en JcJ :
11 Cinturón % res. tierra en JcJ :
11 Cinturón % res. fuego en JcJ :
11 Cinturón % res. agua en JcJ :
11 Cinturón % res. aire en JcJ :
11 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
11 Cinturón EfectosFuerza :
12 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
18 Cinturón invocaciones :
15 Cinturón al retiro de PA :
13 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
12 Cinturón al retiro de PM :
12 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
12 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
14 Cinturón daños de agua :
13 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón Reenvía daños :
12 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
13 Cinturón Potencia Trampas :
12 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
12 Cinturón resistencia al agua :
12 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
12 Cinturón resistencia neutral :
13 Cinturón % resistencia a la tierra :
12 Cinturón % resistencia al fuego :
13 Cinturón % resistencia al agua :
13 Cinturón % resistencia al aire :
13 Cinturón % resistencia neutral :
12 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
12 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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