¿ Cuál varita para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 190 para "daños con trampas" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa tierra de nivel 190 para fuerza, daños con trampas y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños con trampas y daños (tierra).
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 17..65Suerte : 14..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 20..75
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 13..35Agilidad : 16..45Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
37 Varita Esquiva pérdidas PA :
39 Varita al retiro de PM :
38 Varita Esquiva Pérdidas PM :
38 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
224 Varita Daños (neutral) :
244 Varita Roba PdV (tierra) :
41 Varita Roba PdV (fuego) :
47 Varita Roba PdV (agua) :
39 Varita Roba PdV (aire) :
41 Varita Roba PdV (neutral) :
38 Varita Dañosdaños de tierra :
38 Varita daños de fuego :
41 Varita daños neutrales :
40 Varita daños por empuje :
38 Varita Daños críticos :
37 Varita daños con trampas :
37 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
37 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Varita resistencia al fuego :
44 Varita resistencia al agua :
43 Varita resistencia al aire :
43 Varita resistencia neutral :
41 Varita % resistencia a la tierra :
41 Varita % resistencia al fuego :
42 Varita % resistencia al agua :
41 Varita % resistencia al aire :
42 Varita % resistencia neutral :
41 Varita Resistencia Críticos- :
38 Varita resistencia al empuje :
37 Varita res. tierra en JcJ :
37 Varita res. fuego en JcJ :
37 Varita res. agua en JcJ :
37 Varita res. aire en JcJ :
37 Varita res. neutral en JcJ :
37 Varita % res. tierra en JcJ :
37 Varita % res. fuego en JcJ :
37 Varita % res. agua en JcJ :
37 Varita % res. aire en JcJ :
37 Varita % Res. Neutral JcJ :
37 Varita EfectosFuerza :
211 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Varita Esquiva pérdidas PA :
212 Varita al retiro de PM :
212 Varita Esquiva Pérdidas PM :
212 Varita ArmasDaños (tierra) :
211 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
334 Varita Daños (neutral) :
345 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
220 Varita Roba PdV (agua) :
212 Varita Roba PdV (aire) :
214 Varita Roba PdV (neutral) :
212 Varita Dañosdaños de tierra :
211 Varita daños de fuego :
214 Varita daños de agua :
213 Varita daños de aire :
214 Varita daños neutrales :
213 Varita Reenvía daños :
211 Varita daños por empuje :
212 Varita Daños críticos :
211 Varita Potencia Trampas :
211 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Varita resistencia al fuego :
213 Varita resistencia al agua :
213 Varita resistencia al aire :
212 Varita resistencia neutral :
215 Varita % resistencia a la tierra :
215 Varita % resistencia al fuego :
216 Varita % resistencia al agua :
215 Varita % resistencia al aire :
215 Varita % resistencia neutral :
213 Varita Resistencia Críticos- :
212 Varita resistencia al empuje :
211 Varita res. tierra en JcJ :
211 Varita res. fuego en JcJ :
211 Varita res. agua en JcJ :
211 Varita res. aire en JcJ :
211 Varita res. neutral en JcJ :
211 Varita % res. tierra en JcJ :
211 Varita % res. fuego en JcJ :
211 Varita % res. agua en JcJ :
211 Varita % res. aire en JcJ :
211 Varita % Res. Neutral JcJ :
211 Varita EfectosFuerza :
187 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Varita Esquiva pérdidas PA :
188 Varita al retiro de PM :
188 Varita Esquiva Pérdidas PM :
188 Varita ArmasDaños (fuego) :
312 Varita Daños (neutral) :
321 Varita Roba PdV (tierra) :
187 Varita Roba PdV (fuego) :
196 Varita Roba PdV (agua) :
188 Varita Roba PdV (aire) :
190 Varita Roba PdV (neutral) :
188 Varita Dañosdaños de tierra :
187 Varita daños de fuego :
190 Varita daños de agua :
189 Varita daños de aire :
190 Varita daños neutrales :
189 Varita Reenvía daños :
187 Varita daños por empuje :
188 Varita Daños críticos :
187 Varita daños con trampas :
187 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
187 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Varita resistencia al fuego :
189 Varita resistencia al agua :
189 Varita resistencia al aire :
188 Varita resistencia neutral :
191 Varita % resistencia a la tierra :
191 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
191 Varita % resistencia al aire :
191 Varita % resistencia neutral :
189 Varita Resistencia Críticos- :
188 Varita resistencia al empuje :
187 Varita res. tierra en JcJ :
187 Varita res. fuego en JcJ :
187 Varita res. agua en JcJ :
187 Varita res. aire en JcJ :
187 Varita res. neutral en JcJ :
187 Varita % res. tierra en JcJ :
187 Varita % res. fuego en JcJ :
187 Varita % res. agua en JcJ :
187 Varita % res. aire en JcJ :
187 Varita % Res. Neutral JcJ :
187 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
172Nivel : 172Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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