¿ Cuál varita para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 185 para "PA-" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa tierra de nivel 185 para fuerza, pa- y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa- y sabiduría
sin los objetos con malus.
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 13..35Suerte : 24..70Agilidad : 23..65
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 137Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 95Sabiduría : 5
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
81 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
81 Varita Esquiva pérdidas PA :
81 Varita al retiro de PM :
81 Varita Esquiva Pérdidas PM :
81 Varita ArmasDaños (tierra) :
90 Varita Daños (fuego) :
118 Varita Daños (neutral) :
108 Varita Roba PdV (tierra) :
82 Varita Roba PdV (fuego) :
84 Varita Roba PdV (agua) :
81 Varita Roba PdV (aire) :
82 Varita Roba PdV (neutral) :
81 Varita PA- :
81 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
81 Varita daños de fuego :
81 Varita daños neutrales :
81 Varita daños por empuje :
81 Varita Daños críticos :
81 Varita daños con trampas :
81 Varita Potencia Trampas :
81 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Varita resistencia al fuego :
81 Varita resistencia al agua :
81 Varita resistencia al aire :
81 Varita resistencia neutral :
82 Varita % resistencia a la tierra :
83 Varita % resistencia al fuego :
83 Varita % resistencia al agua :
82 Varita % resistencia al aire :
82 Varita % resistencia neutral :
82 Varita Resistencia Críticos- :
81 Varita resistencia al empuje :
81 Varita res. tierra en JcJ :
81 Varita res. fuego en JcJ :
81 Varita res. agua en JcJ :
81 Varita res. aire en JcJ :
81 Varita res. neutral en JcJ :
81 Varita % res. tierra en JcJ :
81 Varita % res. fuego en JcJ :
81 Varita % res. agua en JcJ :
81 Varita % res. aire en JcJ :
81 Varita % Res. Neutral JcJ :
81 Varita EfectosFuerza :
114 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
114 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
114 Varita Esquiva pérdidas PA :
114 Varita al retiro de PM :
114 Varita Esquiva Pérdidas PM :
114 Varita ArmasDaños (tierra) :
119 Varita Daños (fuego) :
142 Varita Daños (neutral) :
127 Varita Roba PdV (tierra) :
114 Varita Roba PdV (fuego) :
117 Varita Roba PdV (agua) :
114 Varita Roba PdV (aire) :
115 Varita Roba PdV (neutral) :
114 Varita Dañosdaños de tierra :
114 Varita daños de fuego :
114 Varita daños de agua :
114 Varita daños de aire :
114 Varita daños neutrales :
114 Varita Reenvía daños :
114 Varita daños por empuje :
114 Varita Daños críticos :
114 Varita daños con trampas :
114 Varita Potencia Trampas :
114 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Varita resistencia al fuego :
114 Varita resistencia al agua :
114 Varita resistencia al aire :
114 Varita resistencia neutral :
115 Varita % resistencia a la tierra :
116 Varita % resistencia al fuego :
116 Varita % resistencia al agua :
115 Varita % resistencia al aire :
115 Varita % resistencia neutral :
115 Varita Resistencia Críticos- :
114 Varita resistencia al empuje :
114 Varita res. tierra en JcJ :
114 Varita res. fuego en JcJ :
114 Varita res. agua en JcJ :
114 Varita res. aire en JcJ :
114 Varita res. neutral en JcJ :
114 Varita % res. tierra en JcJ :
114 Varita % res. fuego en JcJ :
114 Varita % res. agua en JcJ :
114 Varita % res. aire en JcJ :
114 Varita % Res. Neutral JcJ :
114 Varita EfectosFuerza :
57 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
57 Varita Esquiva pérdidas PA :
57 Varita al retiro de PM :
58 Varita Esquiva Pérdidas PM :
57 Varita ArmasDaños (tierra) :
65 Varita Daños (fuego) :
102 Varita Daños (neutral) :
100 Varita Roba PdV (tierra) :
57 Varita Roba PdV (fuego) :
63 Varita Roba PdV (agua) :
57 Varita Roba PdV (aire) :
59 Varita Roba PdV (neutral) :
58 Varita PA- :
57 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
57 Varita daños de fuego :
58 Varita daños neutrales :
57 Varita daños por empuje :
57 Varita Daños críticos :
57 Varita daños con trampas :
57 Varita Potencia Trampas :
57 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Varita resistencia al fuego :
59 Varita resistencia al agua :
58 Varita resistencia al aire :
58 Varita resistencia neutral :
61 Varita % resistencia a la tierra :
61 Varita % resistencia al fuego :
60 Varita % resistencia al agua :
59 Varita % resistencia al aire :
60 Varita % resistencia neutral :
58 Varita Resistencia Críticos- :
57 Varita resistencia al empuje :
57 Varita res. tierra en JcJ :
57 Varita res. fuego en JcJ :
57 Varita res. agua en JcJ :
57 Varita res. aire en JcJ :
57 Varita res. neutral en JcJ :
57 Varita % res. tierra en JcJ :
57 Varita % res. fuego en JcJ :
57 Varita % res. agua en JcJ :
57 Varita % res. aire en JcJ :
57 Varita % Res. Neutral JcJ :
57 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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