¿ Cuál hacha para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 169 para "Vitalidad" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa tierra de nivel 169 para fuerza, vitalidad y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y suerte.
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
275 Hacha - Criterio 3 Vitalidad :
275 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
275 Hacha Esquiva pérdidas PA :
275 Hacha al retiro de PM :
275 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
275 Hacha ArmasDaños (tierra) :
326 Hacha Daños (neutral) :
371 Hacha Roba PdV (tierra) :
275 Hacha Roba PdV (fuego) :
275 Hacha Roba PdV (agua) :
275 Hacha Roba PdV (aire) :
275 Hacha Roba PdV (neutral) :
275 Hacha Dañosdaños de tierra :
275 Hacha daños de fuego :
275 Hacha daños neutrales :
275 Hacha daños por empuje :
275 Hacha Daños críticos :
275 Hacha daños con trampas :
275 Hacha Potencia Trampas :
275 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Hacha resistencia al fuego :
276 Hacha resistencia al agua :
276 Hacha resistencia al aire :
276 Hacha resistencia neutral :
276 Hacha % resistencia a la tierra :
275 Hacha % resistencia al fuego :
275 Hacha % resistencia al agua :
275 Hacha % resistencia al aire :
275 Hacha % resistencia neutral :
275 Hacha Resistencia Críticos- :
275 Hacha resistencia al empuje :
275 Hacha res. tierra en JcJ :
275 Hacha res. fuego en JcJ :
275 Hacha res. agua en JcJ :
275 Hacha res. aire en JcJ :
275 Hacha res. neutral en JcJ :
275 Hacha % res. tierra en JcJ :
275 Hacha % res. fuego en JcJ :
275 Hacha % res. agua en JcJ :
275 Hacha % res. aire en JcJ :
275 Hacha % Res. Neutral JcJ :
275 Hacha EfectosFuerza :
255 Hacha - Criterio 1 Suerte :
255 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
255 Hacha Esquiva pérdidas PA :
255 Hacha al retiro de PM :
255 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
255 Hacha ArmasDaños (tierra) :
303 Hacha Daños (neutral) :
369 Hacha Roba PdV (tierra) :
256 Hacha Roba PdV (fuego) :
255 Hacha Roba PdV (agua) :
255 Hacha Roba PdV (aire) :
256 Hacha Roba PdV (neutral) :
255 Hacha Dañosdaños de tierra :
255 Hacha daños de fuego :
256 Hacha daños neutrales :
257 Hacha daños por empuje :
255 Hacha Daños críticos :
255 Hacha daños con trampas :
255 Hacha Potencia Trampas :
255 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Hacha resistencia al fuego :
256 Hacha resistencia al agua :
258 Hacha resistencia al aire :
257 Hacha resistencia neutral :
256 Hacha % resistencia a la tierra :
255 Hacha % resistencia al fuego :
256 Hacha % resistencia al agua :
255 Hacha % resistencia al aire :
256 Hacha % resistencia neutral :
255 Hacha Resistencia Críticos- :
257 Hacha resistencia al empuje :
255 Hacha res. tierra en JcJ :
255 Hacha res. fuego en JcJ :
255 Hacha res. agua en JcJ :
255 Hacha res. aire en JcJ :
255 Hacha res. neutral en JcJ :
255 Hacha % res. tierra en JcJ :
255 Hacha % res. fuego en JcJ :
255 Hacha % res. agua en JcJ :
255 Hacha % res. aire en JcJ :
255 Hacha % Res. Neutral JcJ :
255 Hacha EfectosFuerza :
291 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
291 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
291 Hacha Esquiva pérdidas PA :
291 Hacha al retiro de PM :
291 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
291 Hacha ArmasDaños (tierra) :
334 Hacha Daños (neutral) :
376 Hacha Roba PdV (tierra) :
291 Hacha Roba PdV (fuego) :
291 Hacha Roba PdV (agua) :
291 Hacha Roba PdV (aire) :
291 Hacha Roba PdV (neutral) :
291 Hacha Dañosdaños de tierra :
291 Hacha daños de fuego :
291 Hacha daños neutrales :
291 Hacha daños por empuje :
291 Hacha Daños críticos :
291 Hacha daños con trampas :
291 Hacha Potencia Trampas :
291 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
292 Hacha resistencia al fuego :
292 Hacha resistencia al agua :
292 Hacha resistencia al aire :
292 Hacha resistencia neutral :
292 Hacha % resistencia a la tierra :
291 Hacha % resistencia al fuego :
291 Hacha % resistencia al agua :
291 Hacha % resistencia al aire :
291 Hacha % resistencia neutral :
291 Hacha Resistencia Críticos- :
291 Hacha resistencia al empuje :
291 Hacha res. tierra en JcJ :
291 Hacha res. fuego en JcJ :
291 Hacha res. agua en JcJ :
291 Hacha res. aire en JcJ :
291 Hacha res. neutral en JcJ :
291 Hacha % res. tierra en JcJ :
291 Hacha % res. fuego en JcJ :
291 Hacha % res. agua en JcJ :
291 Hacha % res. aire en JcJ :
291 Hacha % Res. Neutral JcJ :
291 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
171Nivel : 171Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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