
¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 146 para "huida" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa tierra de nivel 146 para Fuerza, huida y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, huida y Roba PdV (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/45 (+10)
FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125
Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100
Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95
Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95
Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90
Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Martillo invocaciones :
18 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
3 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo huida :
3 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
95 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo Daños (aire) :
73 Martillo Daños (neutral) :
204 Martillo Roba PdV (tierra) :
3 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
5 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo Roba PdV (neutral) :
7 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
3 Martillo daños de aire :
3 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Martillo resistencia al fuego :
7 Martillo resistencia al agua :
5 Martillo resistencia al aire :
5 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
7 Martillo % resistencia al agua :
5 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
7 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
3 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo EfectosFuerza :
137 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
227 Martillo invocaciones :
150 Martillo prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
137 Martillo Esquiva pérdidas PA :
137 Martillo al retiro de PM :
137 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
137 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
137 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
140 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
139 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
137 Martillo daños de agua :
137 Martillo daños de aire :
137 Martillo daños neutrales :
139 Martillo Reenvía daños :
137 Martillo daños por empuje :
137 Martillo Daños críticos :
137 Martillo daños con trampas :
137 Martillo Potencia Trampas :
137 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
143 Martillo % resistencia a la tierra :
138 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
137 Martillo % resistencia neutral :
141 Martillo Resistencia Críticos- :
138 Martillo resistencia al empuje :
137 Martillo res. tierra en JcJ :
137 Martillo res. fuego en JcJ :
137 Martillo res. agua en JcJ :
137 Martillo res. aire en JcJ :
137 Martillo res. neutral en JcJ :
137 Martillo % res. tierra en JcJ :
137 Martillo % res. fuego en JcJ :
137 Martillo % res. agua en JcJ :
137 Martillo % res. aire en JcJ :
137 Martillo % Res. Neutral JcJ :
137 Martillo EfectosFuerza :
138 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
228 Martillo invocaciones :
151 Martillo prospección :
144 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo huida :
138 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
268 Martillo Daños (agua) :
190 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
266 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
140 Martillo Roba PdV (aire) :
140 Martillo Roba PdV (neutral) :
141 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
139 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Martillo resistencia al fuego :
142 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
144 Martillo % resistencia a la tierra :
139 Martillo % resistencia al fuego :
141 Martillo % resistencia al agua :
139 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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