![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 129](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_129.jpg)
¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 129 para "al :" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa tierra de nivel 129 para fuerza, al : y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y % resistencia al fuego.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
488 Martillo invocaciones :
488 Martillo prospección :
488 Martillo al retiro de PA :
488 Martillo Esquiva pérdidas PA :
488 Martillo al retiro de PM :
488 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
488 Martillo ArmasDaños (tierra) :
488 Martillo Daños (fuego) :
488 Martillo Daños (agua) :
488 Martillo Daños (aire) :
488 Martillo Daños (neutral) :
488 Martillo Roba PdV (tierra) :
488 Martillo Roba PdV (fuego) :
488 Martillo Roba PdV (agua) :
488 Martillo Roba PdV (aire) :
488 Martillo Roba PdV (neutral) :
488 Martillo AL : :
488 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
488 Martillo daños de fuego :
488 Martillo daños de agua :
488 Martillo daños de aire :
488 Martillo daños neutrales :
488 Martillo Reenvía daños :
488 Martillo daños por empuje :
488 Martillo Daños críticos :
488 Martillo daños con trampas :
488 Martillo Potencia Trampas :
488 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Martillo resistencia al fuego :
488 Martillo resistencia al agua :
488 Martillo resistencia al aire :
488 Martillo resistencia neutral :
488 Martillo % resistencia a la tierra :
488 Martillo % resistencia al fuego :
488 Martillo - Criterio 3 % resistencia al agua :
488 Martillo % resistencia al aire :
488 Martillo % resistencia neutral :
488 Martillo Resistencia Críticos- :
488 Martillo resistencia al empuje :
488 Martillo res. tierra en JcJ :
488 Martillo res. fuego en JcJ :
488 Martillo res. agua en JcJ :
488 Martillo res. aire en JcJ :
488 Martillo res. neutral en JcJ :
488 Martillo % res. tierra en JcJ :
488 Martillo % res. fuego en JcJ :
488 Martillo % res. agua en JcJ :
488 Martillo % res. aire en JcJ :
488 Martillo % Res. Neutral JcJ :
488 Martillo EfectosFuerza :
122 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
204 Martillo invocaciones :
134 Martillo prospección :
125 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
187 Martillo Daños (fuego) :
240 Martillo Daños (agua) :
167 Martillo Daños (aire) :
176 Martillo Daños (neutral) :
235 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
124 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
124 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
122 Martillo - Criterio 3 % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
122 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosFuerza :
488 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
488 Martillo invocaciones :
488 Martillo prospección :
488 Martillo al retiro de PA :
488 Martillo Esquiva pérdidas PA :
488 Martillo al retiro de PM :
488 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
488 Martillo ArmasDaños (tierra) :
488 Martillo Daños (fuego) :
488 Martillo Daños (agua) :
488 Martillo Daños (aire) :
488 Martillo Daños (neutral) :
488 Martillo Roba PdV (tierra) :
488 Martillo Roba PdV (fuego) :
488 Martillo Roba PdV (agua) :
488 Martillo Roba PdV (aire) :
488 Martillo Roba PdV (neutral) :
488 Martillo AL : :
488 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
488 Martillo daños de fuego :
488 Martillo daños de agua :
488 Martillo daños de aire :
488 Martillo daños neutrales :
488 Martillo Reenvía daños :
488 Martillo daños por empuje :
488 Martillo Daños críticos :
488 Martillo daños con trampas :
488 Martillo Potencia Trampas :
488 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Martillo resistencia al fuego :
488 Martillo resistencia al agua :
488 Martillo resistencia al aire :
488 Martillo resistencia neutral :
488 Martillo % resistencia a la tierra :
488 Martillo % resistencia al agua :
488 Martillo % resistencia al aire :
488 Martillo % resistencia neutral :
488 Martillo Resistencia Críticos- :
488 Martillo resistencia al empuje :
488 Martillo res. tierra en JcJ :
488 Martillo res. fuego en JcJ :
488 Martillo res. agua en JcJ :
488 Martillo res. aire en JcJ :
488 Martillo res. neutral en JcJ :
488 Martillo % res. tierra en JcJ :
488 Martillo % res. fuego en JcJ :
488 Martillo % res. agua en JcJ :
488 Martillo % res. aire en JcJ :
488 Martillo % Res. Neutral JcJ :
488 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.