
¿ Cuál varita para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 112 para "iniciativa" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa tierra de nivel 112 para Fuerza, Iniciativa y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Iniciativa y AL :.
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 101Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 17..80Agilidad : 3..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
405 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
405 Varita Esquiva pérdidas PA :
405 Varita al retiro de PM :
405 Varita Esquiva Pérdidas PM :
405 Varita ArmasDaños (tierra) :
405 Varita Daños (fuego) :
405 Varita Daños (neutral) :
405 Varita Roba PdV (tierra) :
405 Varita Roba PdV (fuego) :
405 Varita Roba PdV (agua) :
405 Varita Roba PdV (aire) :
405 Varita Roba PdV (neutral) :
405 Varita AL : :
405 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
405 Varita daños de fuego :
405 Varita daños de agua :
405 Varita daños de aire :
405 Varita daños neutrales :
405 Varita Reenvía daños :
405 Varita daños por empuje :
405 Varita Daños críticos :
405 Varita daños con trampas :
405 Varita Potencia Trampas :
405 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
405 Varita resistencia al fuego :
405 Varita resistencia al agua :
405 Varita resistencia al aire :
405 Varita resistencia neutral :
405 Varita % resistencia a la tierra :
405 Varita % resistencia al fuego :
405 Varita % resistencia al agua :
405 Varita % resistencia al aire :
405 Varita % resistencia neutral :
405 Varita Resistencia Críticos- :
405 Varita resistencia al empuje :
405 Varita res. tierra en JcJ :
405 Varita res. fuego en JcJ :
405 Varita res. agua en JcJ :
405 Varita res. aire en JcJ :
405 Varita res. neutral en JcJ :
405 Varita % res. tierra en JcJ :
405 Varita % res. fuego en JcJ :
405 Varita % res. agua en JcJ :
405 Varita % res. aire en JcJ :
405 Varita % Res. Neutral JcJ :
405 Varita EfectosFuerza :
405 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
405 Varita Esquiva pérdidas PA :
405 Varita al retiro de PM :
405 Varita Esquiva Pérdidas PM :
405 Varita ArmasDaños (tierra) :
405 Varita Daños (fuego) :
405 Varita Daños (neutral) :
405 Varita Roba PdV (tierra) :
405 Varita Roba PdV (fuego) :
405 Varita Roba PdV (agua) :
405 Varita Roba PdV (aire) :
405 Varita Roba PdV (neutral) :
405 Varita AL : :
405 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
405 Varita daños de fuego :
405 Varita daños de agua :
405 Varita daños de aire :
405 Varita daños neutrales :
405 Varita Reenvía daños :
405 Varita daños por empuje :
405 Varita Daños críticos :
405 Varita daños con trampas :
405 Varita Potencia Trampas :
405 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
405 Varita resistencia al fuego :
405 Varita resistencia al agua :
405 Varita resistencia al aire :
405 Varita resistencia neutral :
405 Varita % resistencia a la tierra :
405 Varita % resistencia al fuego :
405 Varita % resistencia al agua :
405 Varita % resistencia al aire :
405 Varita % resistencia neutral :
405 Varita Resistencia Críticos- :
405 Varita resistencia al empuje :
405 Varita res. tierra en JcJ :
405 Varita res. fuego en JcJ :
405 Varita res. agua en JcJ :
405 Varita res. aire en JcJ :
405 Varita res. neutral en JcJ :
405 Varita % res. tierra en JcJ :
405 Varita % res. fuego en JcJ :
405 Varita % res. agua en JcJ :
405 Varita % res. aire en JcJ :
405 Varita % Res. Neutral JcJ :
405 Varita EfectosFuerza :
129 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
129 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
129 Varita Esquiva pérdidas PA :
129 Varita al retiro de PM :
129 Varita Esquiva Pérdidas PM :
129 Varita ArmasDaños (tierra) :
150 Varita Daños (fuego) :
227 Varita Daños (neutral) :
227 Varita Roba PdV (tierra) :
129 Varita Roba PdV (fuego) :
135 Varita Roba PdV (agua) :
129 Varita Roba PdV (aire) :
130 Varita Roba PdV (neutral) :
129 Varita Dañosdaños de tierra :
129 Varita daños de fuego :
129 Varita daños de agua :
129 Varita daños de aire :
129 Varita daños neutrales :
129 Varita Reenvía daños :
129 Varita daños por empuje :
129 Varita Daños críticos :
129 Varita daños con trampas :
129 Varita Potencia Trampas :
129 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Varita resistencia al fuego :
130 Varita resistencia al agua :
130 Varita resistencia al aire :
130 Varita resistencia neutral :
131 Varita % resistencia a la tierra :
130 Varita % resistencia al fuego :
130 Varita % resistencia al agua :
130 Varita % resistencia al aire :
130 Varita % resistencia neutral :
131 Varita Resistencia Críticos- :
129 Varita resistencia al empuje :
129 Varita res. tierra en JcJ :
129 Varita res. fuego en JcJ :
129 Varita res. agua en JcJ :
129 Varita res. aire en JcJ :
129 Varita res. neutral en JcJ :
129 Varita % res. tierra en JcJ :
129 Varita % res. fuego en JcJ :
129 Varita % res. agua en JcJ :
129 Varita % res. aire en JcJ :
129 Varita % Res. Neutral JcJ :
129 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.