¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 99 para "agilidad" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 99 para vitalidad, agilidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 102
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
854 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
854 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
854 Armas Esquiva pérdidas PA :
855 Armas al retiro de PM :
856 Armas Esquiva Pérdidas PM :
857 Armas ArmasDaños (tierra) :
1193 Armas Daños (fuego) :
1307 Armas Daños (neutral) :
1651 Armas Roba PdV (tierra) :
857 Armas Roba PdV (fuego) :
861 Armas Roba PdV (agua) :
858 Armas Roba PdV (aire) :
856 Armas Roba PdV (neutral) :
862 Armas Dañosdaños de tierra :
861 Armas daños de fuego :
860 Armas daños neutrales :
859 Armas daños por empuje :
856 Armas Daños críticos :
854 Armas daños con trampas :
854 Armas Potencia Trampas :
854 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
873 Armas resistencia al fuego :
870 Armas resistencia al agua :
871 Armas resistencia al aire :
869 Armas resistencia neutral :
872 Armas % resistencia a la tierra :
856 Armas % resistencia al fuego :
857 Armas % resistencia al agua :
856 Armas % resistencia al aire :
857 Armas % resistencia neutral :
857 Armas Resistencia Críticos- :
856 Armas resistencia al empuje :
855 Armas res. tierra en JcJ :
854 Armas res. fuego en JcJ :
854 Armas res. agua en JcJ :
854 Armas res. aire en JcJ :
854 Armas res. neutral en JcJ :
854 Armas % res. tierra en JcJ :
854 Armas % res. fuego en JcJ :
854 Armas % res. agua en JcJ :
854 Armas % res. aire en JcJ :
854 Armas % Res. Neutral JcJ :
854 Armas EfectosVitalidad :
841 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
841 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
841 Armas Esquiva pérdidas PA :
842 Armas al retiro de PM :
842 Armas Esquiva Pérdidas PM :
843 Armas ArmasDaños (tierra) :
1173 Armas Daños (fuego) :
1278 Armas Daños (neutral) :
1623 Armas Roba PdV (tierra) :
841 Armas Roba PdV (fuego) :
843 Armas Roba PdV (agua) :
843 Armas Roba PdV (aire) :
844 Armas Roba PdV (neutral) :
844 Armas Dañosdaños de tierra :
844 Armas daños de fuego :
847 Armas daños neutrales :
843 Armas daños por empuje :
842 Armas Daños críticos :
842 Armas daños con trampas :
841 Armas Potencia Trampas :
841 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
852 Armas resistencia al fuego :
851 Armas resistencia al agua :
852 Armas resistencia al aire :
852 Armas resistencia neutral :
852 Armas % resistencia a la tierra :
842 Armas % resistencia al fuego :
842 Armas % resistencia al agua :
842 Armas % resistencia al aire :
842 Armas % resistencia neutral :
842 Armas Resistencia Críticos- :
842 Armas resistencia al empuje :
842 Armas res. tierra en JcJ :
841 Armas res. fuego en JcJ :
841 Armas res. agua en JcJ :
841 Armas res. aire en JcJ :
841 Armas res. neutral en JcJ :
841 Armas % res. tierra en JcJ :
841 Armas % res. fuego en JcJ :
841 Armas % res. agua en JcJ :
841 Armas % res. aire en JcJ :
841 Armas % Res. Neutral JcJ :
841 Armas EfectosAgilidad :
1425 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1425 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1426 Armas al retiro de PM :
1426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1427 Armas ArmasDaños (tierra) :
1678 Armas Daños (fuego) :
1766 Armas Daños (neutral) :
2002 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1426 Armas Roba PdV (agua) :
1427 Armas Roba PdV (aire) :
1425 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1428 Armas daños de fuego :
1431 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1427 Armas Reenvía daños :
1425 Armas daños por empuje :
1426 Armas Daños críticos :
1425 Armas daños con trampas :
1425 Armas Potencia Trampas :
1425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1435 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1436 Armas resistencia neutral :
1436 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1426 Armas % resistencia al agua :
1426 Armas % resistencia al aire :
1426 Armas % resistencia neutral :
1426 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1425 Armas res. fuego en JcJ :
1425 Armas res. agua en JcJ :
1425 Armas res. aire en JcJ :
1425 Armas res. neutral en JcJ :
1425 Armas % res. tierra en JcJ :
1425 Armas % res. fuego en JcJ :
1425 Armas % res. agua en JcJ :
1425 Armas % res. aire en JcJ :
1425 Armas % Res. Neutral JcJ :
1425 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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