¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 99 para "Daños (fuego)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 99 para vitalidad, daños (fuego) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 100
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
584 Armas Esquiva pérdidas PA :
585 Armas al retiro de PM :
584 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
586 Armas ArmasDaños (tierra) :
1002 Armas Daños (fuego) :
584 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1723 Armas Roba PdV (tierra) :
586 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas Roba PdV (agua) :
589 Armas Roba PdV (aire) :
591 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
590 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
588 Armas daños por empuje :
586 Armas Daños críticos :
585 Armas daños con trampas :
584 Armas Potencia Trampas :
584 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
600 Armas resistencia al fuego :
596 Armas resistencia al agua :
597 Armas resistencia al aire :
596 Armas resistencia neutral :
600 Armas % resistencia a la tierra :
586 Armas % resistencia al fuego :
587 Armas % resistencia al agua :
586 Armas % resistencia al aire :
587 Armas % resistencia neutral :
588 Armas Resistencia Críticos- :
585 Armas resistencia al empuje :
585 Armas res. tierra en JcJ :
584 Armas res. fuego en JcJ :
584 Armas res. agua en JcJ :
584 Armas res. aire en JcJ :
584 Armas res. neutral en JcJ :
584 Armas % res. tierra en JcJ :
584 Armas % res. fuego en JcJ :
584 Armas % res. agua en JcJ :
584 Armas % res. aire en JcJ :
584 Armas % Res. Neutral JcJ :
584 Armas EfectosVitalidad :
816 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
816 Armas Esquiva pérdidas PA :
817 Armas al retiro de PM :
816 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
818 Armas ArmasDaños (tierra) :
1149 Armas Daños (neutral) :
1621 Armas Roba PdV (tierra) :
816 Armas Roba PdV (fuego) :
818 Armas Roba PdV (agua) :
818 Armas Roba PdV (aire) :
819 Armas Roba PdV (neutral) :
820 Armas Dañosdaños de tierra :
819 Armas daños de fuego :
821 Armas daños neutrales :
818 Armas daños por empuje :
817 Armas Daños críticos :
817 Armas daños con trampas :
816 Armas Potencia Trampas :
816 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
828 Armas resistencia al fuego :
826 Armas resistencia al agua :
827 Armas resistencia al aire :
827 Armas resistencia neutral :
828 Armas % resistencia a la tierra :
817 Armas % resistencia al fuego :
817 Armas % resistencia al agua :
817 Armas % resistencia al aire :
817 Armas % resistencia neutral :
817 Armas Resistencia Críticos- :
817 Armas resistencia al empuje :
817 Armas res. tierra en JcJ :
816 Armas res. fuego en JcJ :
816 Armas res. agua en JcJ :
816 Armas res. aire en JcJ :
816 Armas res. neutral en JcJ :
816 Armas % res. tierra en JcJ :
816 Armas % res. fuego en JcJ :
816 Armas % res. agua en JcJ :
816 Armas % res. aire en JcJ :
816 Armas % Res. Neutral JcJ :
816 Armas EfectosVitalidad :
1253 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1253 Armas Esquiva pérdidas PA :
1254 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1254 Armas ArmasDaños (tierra) :
1561 Armas Daños (fuego) :
1253 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2054 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1255 Armas Roba PdV (agua) :
1255 Armas Roba PdV (aire) :
1256 Armas Roba PdV (neutral) :
1257 Armas Dañosdaños de tierra :
1256 Armas daños de fuego :
1256 Armas daños de agua :
1257 Armas daños de aire :
1256 Armas daños neutrales :
1254 Armas Reenvía daños :
1253 Armas daños por empuje :
1254 Armas Daños críticos :
1254 Armas daños con trampas :
1253 Armas Potencia Trampas :
1253 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1260 Armas resistencia al fuego :
1259 Armas resistencia al agua :
1260 Armas resistencia al aire :
1260 Armas resistencia neutral :
1260 Armas % resistencia a la tierra :
1254 Armas % resistencia al fuego :
1254 Armas % resistencia al agua :
1254 Armas % resistencia al aire :
1254 Armas % resistencia neutral :
1254 Armas Resistencia Críticos- :
1253 Armas resistencia al empuje :
1254 Armas res. tierra en JcJ :
1253 Armas res. fuego en JcJ :
1253 Armas res. agua en JcJ :
1253 Armas res. aire en JcJ :
1253 Armas res. neutral en JcJ :
1253 Armas % res. tierra en JcJ :
1253 Armas % res. fuego en JcJ :
1253 Armas % res. agua en JcJ :
1253 Armas % res. aire en JcJ :
1253 Armas % Res. Neutral JcJ :
1253 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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