¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 96 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 96 para Vitalidad y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (tierra).
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 5Vitalidad : 19..55Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
426 Armas Esquiva pérdidas PA :
427 Armas al retiro de PM :
427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
426 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1546 Armas Roba PdV (tierra) :
428 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
432 Armas Roba PdV (aire) :
433 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas Dañosdaños de tierra :
429 Armas daños de fuego :
432 Armas daños neutrales :
429 Armas daños por empuje :
428 Armas Daños críticos :
427 Armas daños con trampas :
426 Armas Potencia Trampas :
426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
445 Armas resistencia al fuego :
441 Armas resistencia al agua :
441 Armas resistencia al aire :
441 Armas resistencia neutral :
446 Armas % resistencia a la tierra :
428 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
429 Armas % resistencia al aire :
428 Armas % resistencia neutral :
428 Armas Resistencia Críticos- :
428 Armas resistencia al empuje :
427 Armas res. tierra en JcJ :
426 Armas res. fuego en JcJ :
426 Armas res. agua en JcJ :
426 Armas res. aire en JcJ :
426 Armas res. neutral en JcJ :
426 Armas % res. tierra en JcJ :
426 Armas % res. fuego en JcJ :
426 Armas % res. agua en JcJ :
426 Armas % res. aire en JcJ :
426 Armas % Res. Neutral JcJ :
426 Armas EfectosVitalidad :
788 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
788 Armas Esquiva pérdidas PA :
789 Armas al retiro de PM :
789 Armas Esquiva Pérdidas PM :
790 Armas ArmasDaños (fuego) :
1221 Armas Daños (neutral) :
1576 Armas Roba PdV (tierra) :
788 Armas Roba PdV (fuego) :
790 Armas Roba PdV (agua) :
790 Armas Roba PdV (aire) :
791 Armas Roba PdV (neutral) :
792 Armas Dañosdaños de tierra :
791 Armas daños de fuego :
794 Armas daños neutrales :
790 Armas daños por empuje :
789 Armas Daños críticos :
789 Armas daños con trampas :
788 Armas Potencia Trampas :
788 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
798 Armas resistencia al agua :
799 Armas resistencia al aire :
799 Armas resistencia neutral :
800 Armas % resistencia a la tierra :
789 Armas % resistencia al fuego :
789 Armas % resistencia al agua :
789 Armas % resistencia al aire :
789 Armas % resistencia neutral :
789 Armas Resistencia Críticos- :
789 Armas resistencia al empuje :
789 Armas res. tierra en JcJ :
788 Armas res. fuego en JcJ :
788 Armas res. agua en JcJ :
788 Armas res. aire en JcJ :
788 Armas res. neutral en JcJ :
788 Armas % res. tierra en JcJ :
788 Armas % res. fuego en JcJ :
788 Armas % res. agua en JcJ :
788 Armas % res. aire en JcJ :
788 Armas % Res. Neutral JcJ :
788 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1108 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1108 Armas Esquiva pérdidas PA :
1109 Armas al retiro de PM :
1109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1110 Armas ArmasDaños (tierra) :
1108 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1516 Armas Daños (neutral) :
1896 Armas Roba PdV (tierra) :
1108 Armas Roba PdV (fuego) :
1110 Armas Roba PdV (agua) :
1110 Armas Roba PdV (aire) :
1111 Armas Roba PdV (neutral) :
1112 Armas Dañosdaños de tierra :
1110 Armas daños de fuego :
1114 Armas daños de agua :
1111 Armas daños de aire :
1112 Armas daños neutrales :
1110 Armas Reenvía daños :
1108 Armas daños por empuje :
1109 Armas Daños críticos :
1109 Armas daños con trampas :
1108 Armas Potencia Trampas :
1108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1118 Armas resistencia al fuego :
1117 Armas resistencia al agua :
1118 Armas resistencia al aire :
1118 Armas resistencia neutral :
1118 Armas % resistencia a la tierra :
1109 Armas % resistencia al fuego :
1109 Armas % resistencia al agua :
1109 Armas % resistencia al aire :
1109 Armas % resistencia neutral :
1109 Armas Resistencia Críticos- :
1109 Armas resistencia al empuje :
1109 Armas res. tierra en JcJ :
1108 Armas res. fuego en JcJ :
1108 Armas res. agua en JcJ :
1108 Armas res. aire en JcJ :
1108 Armas res. neutral en JcJ :
1108 Armas % res. tierra en JcJ :
1108 Armas % res. fuego en JcJ :
1108 Armas % res. agua en JcJ :
1108 Armas % res. aire en JcJ :
1108 Armas % Res. Neutral JcJ :
1108 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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