¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 57 para "Fuerza" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 57 para vitalidad, fuerza y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
440 Armas - Criterio 2 invocaciones :
440 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
440 Armas Esquiva pérdidas PA :
441 Armas al retiro de PM :
441 Armas Esquiva Pérdidas PM :
441 Armas ArmasDaños (tierra) :
616 Armas Daños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
440 Armas Roba PdV (fuego) :
442 Armas Roba PdV (agua) :
442 Armas Roba PdV (aire) :
442 Armas Roba PdV (neutral) :
444 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
445 Armas daños neutrales :
443 Armas daños por empuje :
442 Armas Daños críticos :
440 Armas daños con trampas :
440 Armas Potencia Trampas :
440 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Armas resistencia al fuego :
448 Armas resistencia al agua :
448 Armas resistencia al aire :
448 Armas resistencia neutral :
455 Armas % resistencia a la tierra :
440 Armas % resistencia al fuego :
440 Armas % resistencia al agua :
440 Armas % resistencia al aire :
440 Armas % resistencia neutral :
440 Armas Resistencia Críticos- :
441 Armas resistencia al empuje :
441 Armas res. tierra en JcJ :
440 Armas res. fuego en JcJ :
440 Armas res. agua en JcJ :
440 Armas res. aire en JcJ :
440 Armas res. neutral en JcJ :
440 Armas % res. tierra en JcJ :
440 Armas % res. fuego en JcJ :
440 Armas % res. agua en JcJ :
440 Armas % res. aire en JcJ :
440 Armas % Res. Neutral JcJ :
440 Armas EfectosVitalidad :
432 Armas - Criterio 1 invocaciones :
432 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
432 Armas Esquiva pérdidas PA :
433 Armas al retiro de PM :
433 Armas Esquiva Pérdidas PM :
433 Armas ArmasDaños (tierra) :
628 Armas Daños (neutral) :
972 Armas Roba PdV (tierra) :
432 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
433 Armas Roba PdV (aire) :
434 Armas Roba PdV (neutral) :
435 Armas Dañosdaños de tierra :
435 Armas daños de fuego :
437 Armas daños neutrales :
434 Armas daños por empuje :
433 Armas Daños críticos :
432 Armas daños con trampas :
432 Armas Potencia Trampas :
432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
441 Armas resistencia al fuego :
438 Armas resistencia al agua :
438 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
441 Armas % resistencia a la tierra :
432 Armas % resistencia al fuego :
432 Armas % resistencia al agua :
432 Armas % resistencia al aire :
432 Armas % resistencia neutral :
432 Armas Resistencia Críticos- :
432 Armas resistencia al empuje :
433 Armas res. tierra en JcJ :
432 Armas res. fuego en JcJ :
432 Armas res. agua en JcJ :
432 Armas res. aire en JcJ :
432 Armas res. neutral en JcJ :
432 Armas % res. tierra en JcJ :
432 Armas % res. fuego en JcJ :
432 Armas % res. agua en JcJ :
432 Armas % res. aire en JcJ :
432 Armas % Res. Neutral JcJ :
432 Armas EfectosFuerza :
785 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
785 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
785 Armas Esquiva pérdidas PA :
786 Armas al retiro de PM :
786 Armas Esquiva Pérdidas PM :
787 Armas ArmasDaños (tierra) :
926 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas Daños (neutral) :
1143 Armas Roba PdV (tierra) :
785 Armas Roba PdV (fuego) :
786 Armas Roba PdV (agua) :
786 Armas Roba PdV (aire) :
787 Armas Roba PdV (neutral) :
787 Armas Dañosdaños de tierra :
788 Armas daños de fuego :
791 Armas daños neutrales :
786 Armas daños por empuje :
786 Armas Daños críticos :
785 Armas daños con trampas :
785 Armas Potencia Trampas :
785 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
793 Armas resistencia al fuego :
790 Armas resistencia al agua :
791 Armas resistencia al aire :
791 Armas resistencia neutral :
793 Armas % resistencia a la tierra :
785 Armas % resistencia al fuego :
785 Armas % resistencia al agua :
785 Armas % resistencia al aire :
785 Armas % resistencia neutral :
785 Armas Resistencia Críticos- :
786 Armas resistencia al empuje :
786 Armas res. tierra en JcJ :
785 Armas res. fuego en JcJ :
785 Armas res. agua en JcJ :
785 Armas res. aire en JcJ :
785 Armas res. neutral en JcJ :
785 Armas % res. tierra en JcJ :
785 Armas % res. fuego en JcJ :
785 Armas % res. agua en JcJ :
785 Armas % res. aire en JcJ :
785 Armas % Res. Neutral JcJ :
785 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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