¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 33 para "AL :" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 33 para Vitalidad, AL : y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, AL : y % res. agua en JcJ.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 31Efectos
Suerte : 5Agilidad : 4..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 22Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1071 Armas Esquiva pérdidas PA :
1071 Armas al retiro de PM :
1071 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1071 Armas ArmasDaños (tierra) :
1071 Armas Daños (fuego) :
1071 Armas Daños (neutral) :
1071 Armas Roba PdV (tierra) :
1071 Armas Roba PdV (fuego) :
1071 Armas Roba PdV (agua) :
1071 Armas Roba PdV (aire) :
1071 Armas Roba PdV (neutral) :
1071 Armas AL : :
1071 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1071 Armas daños de fuego :
1071 Armas daños de agua :
1071 Armas daños de aire :
1071 Armas daños neutrales :
1071 Armas Reenvía daños :
1071 Armas daños por empuje :
1071 Armas Daños críticos :
1071 Armas daños con trampas :
1071 Armas Potencia Trampas :
1071 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1071 Armas resistencia al fuego :
1071 Armas resistencia al agua :
1071 Armas resistencia al aire :
1071 Armas resistencia neutral :
1071 Armas % resistencia a la tierra :
1071 Armas % resistencia al fuego :
1071 Armas % resistencia al agua :
1071 Armas % resistencia al aire :
1071 Armas % resistencia neutral :
1071 Armas Resistencia Críticos- :
1071 Armas resistencia al empuje :
1071 Armas res. tierra en JcJ :
1071 Armas res. fuego en JcJ :
1071 Armas res. agua en JcJ :
1071 Armas res. aire en JcJ :
1071 Armas res. neutral en JcJ :
1071 Armas % res. tierra en JcJ :
1071 Armas % res. fuego en JcJ :
1071 Armas % res. agua en JcJ :
1071 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
1071 Armas % Res. Neutral JcJ :
1071 Armas EfectosVitalidad :
234 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
234 Armas Esquiva pérdidas PA :
235 Armas al retiro de PM :
234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
234 Armas ArmasDaños (tierra) :
346 Armas Daños (neutral) :
559 Armas Roba PdV (tierra) :
234 Armas Roba PdV (fuego) :
235 Armas Roba PdV (agua) :
235 Armas Roba PdV (aire) :
236 Armas Roba PdV (neutral) :
236 Armas Dañosdaños de tierra :
236 Armas daños de fuego :
236 Armas daños neutrales :
235 Armas daños por empuje :
234 Armas Daños críticos :
234 Armas daños con trampas :
234 Armas Potencia Trampas :
234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Armas resistencia al fuego :
234 Armas resistencia al agua :
234 Armas resistencia al aire :
234 Armas resistencia neutral :
236 Armas % resistencia a la tierra :
234 Armas % resistencia al fuego :
234 Armas % resistencia al agua :
234 Armas % resistencia al aire :
234 Armas % resistencia neutral :
234 Armas Resistencia Críticos- :
234 Armas resistencia al empuje :
234 Armas res. tierra en JcJ :
234 Armas res. fuego en JcJ :
234 Armas res. agua en JcJ :
234 Armas res. aire en JcJ :
234 Armas res. neutral en JcJ :
234 Armas % res. tierra en JcJ :
234 Armas % res. fuego en JcJ :
234 Armas % res. agua en JcJ :
234 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
234 Armas % Res. Neutral JcJ :
234 Armas EfectosVitalidad :
1071 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1071 Armas Esquiva pérdidas PA :
1071 Armas al retiro de PM :
1071 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1071 Armas ArmasDaños (tierra) :
1071 Armas Daños (fuego) :
1071 Armas Daños (neutral) :
1071 Armas Roba PdV (tierra) :
1071 Armas Roba PdV (fuego) :
1071 Armas Roba PdV (agua) :
1071 Armas Roba PdV (aire) :
1071 Armas Roba PdV (neutral) :
1071 Armas AL : :
1071 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1071 Armas daños de fuego :
1071 Armas daños de agua :
1071 Armas daños de aire :
1071 Armas daños neutrales :
1071 Armas Reenvía daños :
1071 Armas daños por empuje :
1071 Armas Daños críticos :
1071 Armas daños con trampas :
1071 Armas Potencia Trampas :
1071 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1071 Armas resistencia al fuego :
1071 Armas resistencia al agua :
1071 Armas resistencia al aire :
1071 Armas resistencia neutral :
1071 Armas % resistencia a la tierra :
1071 Armas % resistencia al fuego :
1071 Armas % resistencia al agua :
1071 Armas % resistencia al aire :
1071 Armas % resistencia neutral :
1071 Armas Resistencia Críticos- :
1071 Armas resistencia al empuje :
1071 Armas res. tierra en JcJ :
1071 Armas res. fuego en JcJ :
1071 Armas res. agua en JcJ :
1071 Armas res. aire en JcJ :
1071 Armas res. neutral en JcJ :
1071 Armas % res. tierra en JcJ :
1071 Armas % res. fuego en JcJ :
1071 Armas % res. aire en JcJ :
1071 Armas % Res. Neutral JcJ :
1071 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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