¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 200 para "Daños críticos" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 200 para vitalidad, daños críticos y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y resistencia críticos-.
huida : -15..-11Fuerza > 350Inteligencia > 350Agilidad > 350Suerte > 350Efectos
Al : 1Potencia : 51..75Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15Daños críticos : 16..20resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20resistencia al empuje : 16..20GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 16..22Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 33..40Roba PdV (aire) : 4..6Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 8..12Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (agua) : 3..4
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Al : -1curas : -10..-7Fuerza > 200Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de tierra : 11..15daños de fuego : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 7..10placaje : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..22Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
39 Armas ArmasDaños (tierra) :
744 Armas Daños (neutral) :
1723 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
72 Armas Roba PdV (agua) :
65 Armas Roba PdV (aire) :
57 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
53 Armas daños neutrales :
56 Armas daños por empuje :
42 Armas Daños críticos :
32 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
39 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
74 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
76 Armas % resistencia neutral :
63 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosVitalidad :
1499 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1500 Armas Esquiva pérdidas PA :
1500 Armas al retiro de PM :
1500 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1500 Armas ArmasDaños (tierra) :
1986 Armas Daños (fuego) :
2075 Armas Daños (neutral) :
2553 Armas Roba PdV (tierra) :
1500 Armas Roba PdV (fuego) :
1502 Armas Roba PdV (agua) :
1503 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1505 Armas Dañosdaños de tierra :
1502 Armas daños de fuego :
1504 Armas daños de agua :
1504 Armas daños de aire :
1503 Armas daños neutrales :
1501 Armas Reenvía daños :
1499 Armas daños por empuje :
1500 Armas daños con trampas :
1499 Armas Potencia Trampas :
1499 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1513 Armas resistencia al fuego :
1511 Armas resistencia al agua :
1511 Armas resistencia al aire :
1511 Armas resistencia neutral :
1514 Armas % resistencia a la tierra :
1501 Armas % resistencia al fuego :
1504 Armas % resistencia al agua :
1502 Armas % resistencia al aire :
1504 Armas % resistencia neutral :
1502 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1501 Armas res. tierra en JcJ :
1499 Armas res. fuego en JcJ :
1499 Armas res. agua en JcJ :
1499 Armas res. aire en JcJ :
1499 Armas res. neutral en JcJ :
1499 Armas % res. tierra en JcJ :
1499 Armas % res. fuego en JcJ :
1499 Armas % res. agua en JcJ :
1499 Armas % res. aire en JcJ :
1499 Armas % Res. Neutral JcJ :
1499 Armas EfectosVitalidad :
1500 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1500 Armas Esquiva pérdidas PA :
1501 Armas al retiro de PM :
1501 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1502 Armas ArmasDaños (tierra) :
1987 Armas Daños (fuego) :
2077 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (tierra) :
1501 Armas Roba PdV (fuego) :
1503 Armas Roba PdV (agua) :
1504 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1506 Armas Dañosdaños de tierra :
1503 Armas daños de fuego :
1506 Armas daños de agua :
1504 Armas daños de aire :
1504 Armas daños neutrales :
1502 Armas Reenvía daños :
1500 Armas daños por empuje :
1501 Armas Daños críticos :
1500 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1500 Armas Potencia Trampas :
1500 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1514 Armas resistencia al fuego :
1511 Armas resistencia al agua :
1512 Armas resistencia al aire :
1512 Armas resistencia neutral :
1515 Armas % resistencia a la tierra :
1501 Armas % resistencia al fuego :
1505 Armas % resistencia al agua :
1503 Armas % resistencia al aire :
1504 Armas % resistencia neutral :
1503 Armas resistencia al empuje :
1502 Armas res. tierra en JcJ :
1500 Armas res. fuego en JcJ :
1500 Armas res. agua en JcJ :
1500 Armas res. aire en JcJ :
1500 Armas res. neutral en JcJ :
1500 Armas % res. tierra en JcJ :
1500 Armas % res. fuego en JcJ :
1500 Armas % res. agua en JcJ :
1500 Armas % res. aire en JcJ :
1500 Armas % Res. Neutral JcJ :
1500 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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