¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 200 para "Agilidad" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 200 para Vitalidad, Agilidad y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y al retiro de PA
sin los objetos con malus.
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 33..40Roba PdV (aire) : 4..6Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 400Agilidad > 400Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 10..16Daños (aire) : 10..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
394 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
394 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
398 Armas al retiro de PM :
401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
399 Armas ArmasDaños (tierra) :
552 Armas Daños (neutral) :
840 Armas Roba PdV (tierra) :
407 Armas Roba PdV (fuego) :
413 Armas Roba PdV (agua) :
408 Armas Roba PdV (aire) :
396 Armas Roba PdV (neutral) :
411 Armas Dañosdaños de tierra :
404 Armas daños de fuego :
408 Armas daños neutrales :
407 Armas daños por empuje :
395 Armas Daños críticos :
394 Armas daños con trampas :
394 Armas Potencia Trampas :
394 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
408 Armas resistencia al fuego :
407 Armas resistencia al agua :
407 Armas resistencia al aire :
404 Armas resistencia neutral :
410 Armas % resistencia a la tierra :
407 Armas % resistencia al fuego :
409 Armas % resistencia al agua :
407 Armas % resistencia al aire :
405 Armas % resistencia neutral :
404 Armas Resistencia Críticos- :
399 Armas resistencia al empuje :
397 Armas res. tierra en JcJ :
394 Armas res. fuego en JcJ :
394 Armas res. agua en JcJ :
394 Armas res. aire en JcJ :
394 Armas res. neutral en JcJ :
394 Armas % res. tierra en JcJ :
394 Armas % res. fuego en JcJ :
394 Armas % res. agua en JcJ :
394 Armas % res. aire en JcJ :
394 Armas % Res. Neutral JcJ :
394 Armas EfectosVitalidad :
565 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
565 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
566 Armas al retiro de PM :
566 Armas Esquiva Pérdidas PM :
567 Armas ArmasDaños (tierra) :
703 Armas Daños (neutral) :
908 Armas Roba PdV (tierra) :
566 Armas Roba PdV (fuego) :
568 Armas Roba PdV (agua) :
568 Armas Roba PdV (aire) :
569 Armas Roba PdV (neutral) :
570 Armas Dañosdaños de tierra :
567 Armas daños de fuego :
570 Armas daños neutrales :
567 Armas daños por empuje :
565 Armas Daños críticos :
566 Armas daños con trampas :
565 Armas Potencia Trampas :
565 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
573 Armas resistencia al fuego :
568 Armas resistencia al agua :
569 Armas resistencia al aire :
569 Armas resistencia neutral :
574 Armas % resistencia a la tierra :
566 Armas % resistencia al fuego :
570 Armas % resistencia al agua :
568 Armas % resistencia al aire :
569 Armas % resistencia neutral :
567 Armas Resistencia Críticos- :
566 Armas resistencia al empuje :
566 Armas res. tierra en JcJ :
565 Armas res. fuego en JcJ :
565 Armas res. agua en JcJ :
565 Armas res. aire en JcJ :
565 Armas res. neutral en JcJ :
565 Armas % res. tierra en JcJ :
565 Armas % res. fuego en JcJ :
565 Armas % res. agua en JcJ :
565 Armas % res. aire en JcJ :
565 Armas % Res. Neutral JcJ :
565 Armas EfectosAgilidad :
754 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
754 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
755 Armas al retiro de PM :
755 Armas Esquiva Pérdidas PM :
756 Armas ArmasDaños (tierra) :
866 Armas Daños (neutral) :
1022 Armas Roba PdV (tierra) :
755 Armas Roba PdV (fuego) :
756 Armas Roba PdV (agua) :
756 Armas Roba PdV (aire) :
754 Armas Roba PdV (neutral) :
758 Armas Dañosdaños de tierra :
756 Armas daños de fuego :
759 Armas daños neutrales :
756 Armas daños por empuje :
754 Armas Daños críticos :
755 Armas daños con trampas :
754 Armas Potencia Trampas :
754 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
760 Armas resistencia al fuego :
757 Armas resistencia al agua :
757 Armas resistencia al aire :
757 Armas resistencia neutral :
761 Armas % resistencia a la tierra :
756 Armas % resistencia al fuego :
757 Armas % resistencia al agua :
757 Armas % resistencia al aire :
756 Armas % resistencia neutral :
755 Armas Resistencia Críticos- :
755 Armas resistencia al empuje :
755 Armas res. tierra en JcJ :
754 Armas res. fuego en JcJ :
754 Armas res. agua en JcJ :
754 Armas res. aire en JcJ :
754 Armas res. neutral en JcJ :
754 Armas % res. tierra en JcJ :
754 Armas % res. fuego en JcJ :
754 Armas % res. agua en JcJ :
754 Armas % res. aire en JcJ :
754 Armas % Res. Neutral JcJ :
754 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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