¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 176 para "curas" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 176 para vitalidad, curas y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4405 Armas Esquiva pérdidas PA :
4405 Armas al retiro de PM :
4405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4405 Armas curas :
4405 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
4405 Armas Daños (fuego) :
4405 Armas Daños (neutral) :
4405 Armas Roba PdV (tierra) :
4405 Armas Roba PdV (fuego) :
4405 Armas Roba PdV (agua) :
4405 Armas Roba PdV (aire) :
4405 Armas Roba PdV (neutral) :
4405 Armas AL : :
4405 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4405 Armas daños de fuego :
4405 Armas daños de agua :
4405 Armas daños de aire :
4405 Armas daños neutrales :
4405 Armas Reenvía daños :
4405 Armas daños por empuje :
4405 Armas Daños críticos :
4405 Armas daños con trampas :
4405 Armas Potencia Trampas :
4405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4405 Armas resistencia al fuego :
4405 Armas resistencia al agua :
4405 Armas resistencia al aire :
4405 Armas resistencia neutral :
4405 Armas % resistencia a la tierra :
4405 Armas % resistencia al fuego :
4405 Armas % resistencia al agua :
4405 Armas % resistencia al aire :
4405 Armas % resistencia neutral :
4405 Armas Resistencia Críticos- :
4405 Armas resistencia al empuje :
4405 Armas res. tierra en JcJ :
4405 Armas res. fuego en JcJ :
4405 Armas res. agua en JcJ :
4405 Armas res. aire en JcJ :
4405 Armas res. neutral en JcJ :
4405 Armas % res. tierra en JcJ :
4405 Armas % res. fuego en JcJ :
4405 Armas % res. agua en JcJ :
4405 Armas % res. aire en JcJ :
4405 Armas % Res. Neutral JcJ :
4405 Armas EfectosVitalidad :
4405 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4405 Armas Esquiva pérdidas PA :
4405 Armas al retiro de PM :
4405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4405 Armas ArmasDaños (tierra) :
4405 Armas Daños (fuego) :
4405 Armas Daños (neutral) :
4405 Armas Roba PdV (tierra) :
4405 Armas Roba PdV (fuego) :
4405 Armas Roba PdV (agua) :
4405 Armas Roba PdV (aire) :
4405 Armas Roba PdV (neutral) :
4405 Armas AL : :
4405 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4405 Armas daños de fuego :
4405 Armas daños de agua :
4405 Armas daños de aire :
4405 Armas daños neutrales :
4405 Armas Reenvía daños :
4405 Armas daños por empuje :
4405 Armas Daños críticos :
4405 Armas daños con trampas :
4405 Armas Potencia Trampas :
4405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4405 Armas resistencia al fuego :
4405 Armas resistencia al agua :
4405 Armas resistencia al aire :
4405 Armas resistencia neutral :
4405 Armas % resistencia a la tierra :
4405 Armas % resistencia al fuego :
4405 Armas % resistencia al agua :
4405 Armas % resistencia al aire :
4405 Armas % resistencia neutral :
4405 Armas Resistencia Críticos- :
4405 Armas resistencia al empuje :
4405 Armas res. tierra en JcJ :
4405 Armas res. fuego en JcJ :
4405 Armas res. agua en JcJ :
4405 Armas res. aire en JcJ :
4405 Armas res. neutral en JcJ :
4405 Armas % res. tierra en JcJ :
4405 Armas % res. fuego en JcJ :
4405 Armas % res. agua en JcJ :
4405 Armas % res. aire en JcJ :
4405 Armas % Res. Neutral JcJ :
4405 Armas EfectosVitalidad :
1445 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1446 Armas Esquiva pérdidas PA :
1446 Armas al retiro de PM :
1446 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1446 Armas curas :
1445 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1932 Armas Daños (fuego) :
2019 Armas Daños (neutral) :
2495 Armas Roba PdV (tierra) :
1446 Armas Roba PdV (fuego) :
1446 Armas Roba PdV (agua) :
1449 Armas Roba PdV (aire) :
1449 Armas Roba PdV (neutral) :
1451 Armas Dañosdaños de tierra :
1448 Armas daños de fuego :
1450 Armas daños de agua :
1450 Armas daños de aire :
1449 Armas daños neutrales :
1447 Armas Reenvía daños :
1445 Armas daños por empuje :
1446 Armas Daños críticos :
1447 Armas daños con trampas :
1445 Armas Potencia Trampas :
1445 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1459 Armas resistencia al fuego :
1457 Armas resistencia al agua :
1457 Armas resistencia al aire :
1457 Armas resistencia neutral :
1459 Armas % resistencia a la tierra :
1447 Armas % resistencia al fuego :
1450 Armas % resistencia al agua :
1448 Armas % resistencia al aire :
1450 Armas % resistencia neutral :
1447 Armas Resistencia Críticos- :
1445 Armas resistencia al empuje :
1447 Armas res. tierra en JcJ :
1445 Armas res. fuego en JcJ :
1445 Armas res. agua en JcJ :
1445 Armas res. aire en JcJ :
1445 Armas res. neutral en JcJ :
1445 Armas % res. tierra en JcJ :
1445 Armas % res. fuego en JcJ :
1445 Armas % res. agua en JcJ :
1445 Armas % res. aire en JcJ :
1445 Armas % Res. Neutral JcJ :
1445 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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