¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 176 ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 176 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
705 Armas Daños (neutral) :
1670 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1438 Armas Esquiva pérdidas PA :
1438 Armas al retiro de PM :
1438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1439 Armas ArmasDaños (tierra) :
1924 Armas Daños (fuego) :
2014 Armas Daños (neutral) :
2491 Armas Roba PdV (tierra) :
1438 Armas Roba PdV (fuego) :
1440 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1441 Armas Roba PdV (neutral) :
1443 Armas Dañosdaños de tierra :
1440 Armas daños de fuego :
1443 Armas daños de agua :
1442 Armas daños de aire :
1441 Armas daños neutrales :
1439 Armas Reenvía daños :
1437 Armas daños por empuje :
1438 Armas Daños críticos :
1439 Armas daños con trampas :
1437 Armas Potencia Trampas :
1437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1451 Armas resistencia al fuego :
1449 Armas resistencia al agua :
1449 Armas resistencia al aire :
1449 Armas resistencia neutral :
1452 Armas % resistencia a la tierra :
1439 Armas % resistencia al fuego :
1442 Armas % resistencia al agua :
1440 Armas % resistencia al aire :
1442 Armas % resistencia neutral :
1440 Armas Resistencia Críticos- :
1438 Armas resistencia al empuje :
1439 Armas res. tierra en JcJ :
1437 Armas res. fuego en JcJ :
1437 Armas res. agua en JcJ :
1437 Armas res. aire en JcJ :
1437 Armas res. neutral en JcJ :
1437 Armas % res. tierra en JcJ :
1437 Armas % res. fuego en JcJ :
1437 Armas % res. agua en JcJ :
1437 Armas % res. aire en JcJ :
1437 Armas % Res. Neutral JcJ :
1437 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1438 Armas Esquiva pérdidas PA :
1438 Armas al retiro de PM :
1438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1439 Armas ArmasDaños (tierra) :
1924 Armas Daños (fuego) :
2014 Armas Daños (neutral) :
2491 Armas Roba PdV (tierra) :
1438 Armas Roba PdV (fuego) :
1440 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1441 Armas Roba PdV (neutral) :
1443 Armas Dañosdaños de tierra :
1440 Armas daños de fuego :
1443 Armas daños de agua :
1442 Armas daños de aire :
1441 Armas daños neutrales :
1439 Armas Reenvía daños :
1437 Armas daños por empuje :
1438 Armas Daños críticos :
1439 Armas daños con trampas :
1437 Armas Potencia Trampas :
1437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1451 Armas resistencia al fuego :
1449 Armas resistencia al agua :
1449 Armas resistencia al aire :
1449 Armas resistencia neutral :
1452 Armas % resistencia a la tierra :
1439 Armas % resistencia al fuego :
1442 Armas % resistencia al agua :
1440 Armas % resistencia al aire :
1442 Armas % resistencia neutral :
1440 Armas Resistencia Críticos- :
1438 Armas resistencia al empuje :
1439 Armas res. tierra en JcJ :
1437 Armas res. fuego en JcJ :
1437 Armas res. agua en JcJ :
1437 Armas res. aire en JcJ :
1437 Armas res. neutral en JcJ :
1437 Armas % res. tierra en JcJ :
1437 Armas % res. fuego en JcJ :
1437 Armas % res. agua en JcJ :
1437 Armas % res. aire en JcJ :
1437 Armas % Res. Neutral JcJ :
1437 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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