¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 176 para "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 176 para vitalidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños por empuje.
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
710 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
6 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
1437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1438 Armas Esquiva pérdidas PA :
1438 Armas al retiro de PM :
1438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1439 Armas ArmasDaños (tierra) :
1924 Armas Daños (fuego) :
2014 Armas Daños (neutral) :
2491 Armas Roba PdV (tierra) :
1438 Armas Roba PdV (fuego) :
1440 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1441 Armas Roba PdV (neutral) :
1443 Armas Dañosdaños de tierra :
1440 Armas daños de fuego :
1443 Armas daños de agua :
1442 Armas daños de aire :
1441 Armas daños neutrales :
1439 Armas Reenvía daños :
1437 Armas Daños críticos :
1439 Armas daños con trampas :
1437 Armas Potencia Trampas :
1437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1451 Armas resistencia al fuego :
1449 Armas resistencia al agua :
1449 Armas resistencia al aire :
1449 Armas resistencia neutral :
1452 Armas % resistencia a la tierra :
1439 Armas % resistencia al fuego :
1442 Armas % resistencia al agua :
1440 Armas % resistencia al aire :
1442 Armas % resistencia neutral :
1440 Armas Resistencia Críticos- :
1438 Armas resistencia al empuje :
1439 Armas res. tierra en JcJ :
1437 Armas res. fuego en JcJ :
1437 Armas res. agua en JcJ :
1437 Armas res. aire en JcJ :
1437 Armas res. neutral en JcJ :
1437 Armas % res. tierra en JcJ :
1437 Armas % res. fuego en JcJ :
1437 Armas % res. agua en JcJ :
1437 Armas % res. aire en JcJ :
1437 Armas % Res. Neutral JcJ :
1437 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1438 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1439 Armas Esquiva pérdidas PA :
1439 Armas al retiro de PM :
1439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1440 Armas ArmasDaños (tierra) :
1925 Armas Daños (fuego) :
2015 Armas Daños (neutral) :
2491 Armas Roba PdV (tierra) :
1439 Armas Roba PdV (fuego) :
1441 Armas Roba PdV (agua) :
1442 Armas Roba PdV (aire) :
1442 Armas Roba PdV (neutral) :
1444 Armas Dañosdaños de tierra :
1440 Armas daños de fuego :
1443 Armas daños de agua :
1442 Armas daños de aire :
1441 Armas daños neutrales :
1440 Armas Reenvía daños :
1438 Armas daños por empuje :
1438 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1440 Armas daños con trampas :
1438 Armas Potencia Trampas :
1438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1452 Armas resistencia al fuego :
1450 Armas resistencia al agua :
1450 Armas resistencia al aire :
1450 Armas resistencia neutral :
1453 Armas % resistencia a la tierra :
1440 Armas % resistencia al fuego :
1443 Armas % resistencia al agua :
1441 Armas % resistencia al aire :
1443 Armas % resistencia neutral :
1441 Armas Resistencia Críticos- :
1439 Armas resistencia al empuje :
1439 Armas res. tierra en JcJ :
1438 Armas res. fuego en JcJ :
1438 Armas res. agua en JcJ :
1438 Armas res. aire en JcJ :
1438 Armas res. neutral en JcJ :
1438 Armas % res. tierra en JcJ :
1438 Armas % res. fuego en JcJ :
1438 Armas % res. agua en JcJ :
1438 Armas % res. aire en JcJ :
1438 Armas % Res. Neutral JcJ :
1438 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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