¿ Cuál sombrero para un Aniripsa vitalidad de nivel 168 para "prospección" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un aniripsa de nivel 168 para vitalidad y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y prospección.
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..30% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al fuego : 11..15resistencia al aire : 11..15
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Fuerza : -30..-11Inteligencia : -30..-11Suerte : -30..-11Agilidad : -30..-11Efectos
PA : 1Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40prospección : 21..30resistencia a la tierra : 6..8resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..35Iniciativa : 101..200prospección : 16..25% resistencia al fuego : 4..6curas : 5..8GC : 3..5
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Potencia : 16..25Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 300prospección : 16..25resistencia al fuego : 16..20resistencia neutral : 16..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Sombrero invocaciones :
91 Sombrero prospección :
67 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
68 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
76 Sombrero al retiro de PM :
72 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
71 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
67 Sombrero Daños (fuego) :
67 Sombrero Daños (agua) :
67 Sombrero Daños (aire) :
67 Sombrero Daños (neutral) :
67 Sombrero Roba PdV (tierra) :
67 Sombrero Roba PdV (fuego) :
67 Sombrero Roba PdV (agua) :
67 Sombrero Roba PdV (aire) :
67 Sombrero Roba PdV (neutral) :
67 Sombrero Dañosdaños de tierra :
81 Sombrero daños de fuego :
86 Sombrero daños de agua :
78 Sombrero daños de aire :
80 Sombrero daños neutrales :
78 Sombrero Reenvía daños :
67 Sombrero daños por empuje :
70 Sombrero Daños críticos :
71 Sombrero daños con trampas :
70 Sombrero Potencia Trampas :
69 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Sombrero resistencia al fuego :
80 Sombrero resistencia al agua :
79 Sombrero resistencia al aire :
76 Sombrero resistencia neutral :
80 Sombrero % resistencia a la tierra :
85 Sombrero % resistencia al fuego :
84 Sombrero % resistencia al agua :
81 Sombrero % resistencia al aire :
77 Sombrero % resistencia neutral :
77 Sombrero Resistencia Críticos- :
77 Sombrero resistencia al empuje :
72 Sombrero res. tierra en JcJ :
67 Sombrero res. fuego en JcJ :
67 Sombrero res. agua en JcJ :
67 Sombrero res. aire en JcJ :
67 Sombrero res. neutral en JcJ :
67 Sombrero % res. tierra en JcJ :
67 Sombrero % res. fuego en JcJ :
67 Sombrero % res. agua en JcJ :
67 Sombrero % res. aire en JcJ :
67 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
67 Sombrero EfectosInteligencia :
206 Sombrero Vitalidad :
181 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
193 Sombrero al retiro de PA :
181 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
182 Sombrero al retiro de PM :
183 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
182 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
181 Sombrero Daños (fuego) :
181 Sombrero Daños (agua) :
181 Sombrero Daños (aire) :
181 Sombrero Daños (neutral) :
181 Sombrero Roba PdV (tierra) :
181 Sombrero Roba PdV (fuego) :
181 Sombrero Roba PdV (agua) :
181 Sombrero Roba PdV (aire) :
181 Sombrero Roba PdV (neutral) :
181 Sombrero Dañosdaños de tierra :
184 Sombrero daños de fuego :
187 Sombrero daños de agua :
185 Sombrero daños de aire :
187 Sombrero daños neutrales :
183 Sombrero Reenvía daños :
181 Sombrero daños por empuje :
183 Sombrero Daños críticos :
183 Sombrero daños con trampas :
181 Sombrero Potencia Trampas :
181 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Sombrero resistencia al fuego :
187 Sombrero resistencia al agua :
186 Sombrero resistencia al aire :
188 Sombrero resistencia neutral :
188 Sombrero % resistencia a la tierra :
188 Sombrero % resistencia al fuego :
187 Sombrero % resistencia al agua :
185 Sombrero % resistencia al aire :
186 Sombrero % resistencia neutral :
187 Sombrero Resistencia Críticos- :
186 Sombrero resistencia al empuje :
182 Sombrero res. tierra en JcJ :
181 Sombrero res. fuego en JcJ :
181 Sombrero res. agua en JcJ :
181 Sombrero res. aire en JcJ :
181 Sombrero res. neutral en JcJ :
181 Sombrero % res. tierra en JcJ :
181 Sombrero % res. fuego en JcJ :
181 Sombrero % res. agua en JcJ :
181 Sombrero % res. aire en JcJ :
181 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
181 Sombrero Criterio 3
EfectosInteligencia :
218 Sombrero Vitalidad :
198 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
207 Sombrero prospección :
198 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
198 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
199 Sombrero al retiro de PM :
200 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
199 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
198 Sombrero Daños (fuego) :
198 Sombrero Daños (agua) :
198 Sombrero Daños (aire) :
198 Sombrero Daños (neutral) :
198 Sombrero Roba PdV (tierra) :
198 Sombrero Roba PdV (fuego) :
198 Sombrero Roba PdV (agua) :
198 Sombrero Roba PdV (aire) :
198 Sombrero Roba PdV (neutral) :
198 Sombrero Dañosdaños de tierra :
201 Sombrero daños de fuego :
204 Sombrero daños de agua :
202 Sombrero daños de aire :
204 Sombrero daños neutrales :
200 Sombrero Reenvía daños :
198 Sombrero daños por empuje :
200 Sombrero Daños críticos :
200 Sombrero daños con trampas :
198 Sombrero Potencia Trampas :
198 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Sombrero resistencia al fuego :
201 Sombrero resistencia al agua :
201 Sombrero resistencia al aire :
201 Sombrero resistencia neutral :
202 Sombrero % resistencia a la tierra :
202 Sombrero % resistencia al fuego :
200 Sombrero % resistencia al agua :
199 Sombrero % resistencia al aire :
199 Sombrero % resistencia neutral :
200 Sombrero Resistencia Críticos- :
203 Sombrero resistencia al empuje :
199 Sombrero res. tierra en JcJ :
198 Sombrero res. fuego en JcJ :
198 Sombrero res. agua en JcJ :
198 Sombrero res. aire en JcJ :
198 Sombrero res. neutral en JcJ :
198 Sombrero % res. tierra en JcJ :
198 Sombrero % res. fuego en JcJ :
198 Sombrero % res. agua en JcJ :
198 Sombrero % res. aire en JcJ :
198 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
198 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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