¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa vitalidad de nivel 168 para "% res. aire en jcj" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una aniripsa de nivel 168 para vitalidad, % res. aire en jcj y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. aire en jcj y daños de tierra.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
37 Capa o Mochila Inteligencia :
44 Capa o Mochila Suerte :
45 Capa o Mochila Agilidad :
46 Capa o Mochila Potencia :
35 Capa o Mochila Sabiduría :
74 Capa o Mochila Iniciativa :
39 Capa o Mochila invocaciones :
33 Capa o Mochila prospección :
38 Capa o Mochila al retiro de PA :
13 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
14 Capa o Mochila al retiro de PM :
13 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa o Mochila placaje :
18 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
12 Capa o Mochila Daños (fuego) :
12 Capa o Mochila Daños (agua) :
12 Capa o Mochila Daños (aire) :
12 Capa o Mochila Daños (neutral) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
12 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
12 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de fuego :
17 Capa o Mochila daños de agua :
16 Capa o Mochila daños de aire :
17 Capa o Mochila daños neutrales :
13 Capa o Mochila Reenvía daños :
12 Capa o Mochila daños por empuje :
14 Capa o Mochila Daños críticos :
14 Capa o Mochila daños con trampas :
15 Capa o Mochila Potencia Trampas :
15 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa o Mochila resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila resistencia al agua :
34 Capa o Mochila resistencia al aire :
30 Capa o Mochila resistencia neutral :
28 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
24 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila % resistencia al agua :
31 Capa o Mochila % resistencia al aire :
29 Capa o Mochila % resistencia neutral :
24 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
15 Capa o Mochila resistencia al empuje :
12 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
12 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
12 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
12 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
12 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
12 Capa o Mochila - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
12 Capa o Mochila EfectosFuerza :
130 Capa o Mochila Inteligencia :
133 Capa o Mochila Suerte :
138 Capa o Mochila Agilidad :
132 Capa o Mochila Potencia :
127 Capa o Mochila Vitalidad :
122 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
146 Capa o Mochila Iniciativa :
131 Capa o Mochila invocaciones :
132 Capa o Mochila prospección :
124 Capa o Mochila al retiro de PA :
122 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
123 Capa o Mochila al retiro de PM :
123 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa o Mochila curas :
123 Capa o Mochila placaje :
124 Capa o Mochila huida :
124 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
122 Capa o Mochila Daños (fuego) :
122 Capa o Mochila Daños (agua) :
122 Capa o Mochila Daños (aire) :
122 Capa o Mochila Daños (neutral) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
122 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de fuego :
124 Capa o Mochila daños de agua :
123 Capa o Mochila daños de aire :
124 Capa o Mochila daños neutrales :
123 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
122 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
122 Capa o Mochila daños con trampas :
122 Capa o Mochila Potencia Trampas :
122 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila resistencia al agua :
130 Capa o Mochila resistencia al aire :
129 Capa o Mochila resistencia neutral :
127 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila % resistencia al agua :
126 Capa o Mochila % resistencia al aire :
126 Capa o Mochila % resistencia neutral :
123 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
123 Capa o Mochila resistencia al empuje :
122 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
122 Capa o Mochila EfectosFuerza :
130 Capa o Mochila Inteligencia :
132 Capa o Mochila Suerte :
138 Capa o Mochila Agilidad :
131 Capa o Mochila Potencia :
126 Capa o Mochila Vitalidad :
121 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
146 Capa o Mochila Iniciativa :
130 Capa o Mochila invocaciones :
131 Capa o Mochila prospección :
123 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
122 Capa o Mochila al retiro de PM :
122 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa o Mochila curas :
122 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
123 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (aire) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de fuego :
123 Capa o Mochila daños de agua :
123 Capa o Mochila daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
122 Capa o Mochila daños :
139 Capa o Mochila Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila daños con trampas :
121 Capa o Mochila Potencia Trampas :
121 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila resistencia al fuego :
128 Capa o Mochila resistencia al agua :
129 Capa o Mochila resistencia al aire :
128 Capa o Mochila resistencia neutral :
126 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
124 Capa o Mochila % resistencia al agua :
125 Capa o Mochila % resistencia al aire :
125 Capa o Mochila % resistencia neutral :
122 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
122 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
6Nivel : 6Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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