¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 16 para "al retiro de PM" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 16 para vitalidad, al retiro de pm y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y daños (agua).
Vitalidad : -5Suerte > 13Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 17Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Vitalidad : 5
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 32Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 32Vitalidad > 4Efectos
Vitalidad : 10..14
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte > 16Efectos
Suerte : 4
Armas
Daños (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -3Efectos
Vitalidad : 9
Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
73 Armas Esquiva pérdidas PA :
74 Armas al retiro de PM :
73 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (tierra) :
131 Armas Daños (agua) :
73 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
294 Armas Roba PdV (tierra) :
73 Armas Roba PdV (fuego) :
73 Armas Roba PdV (agua) :
73 Armas Roba PdV (aire) :
73 Armas Roba PdV (neutral) :
76 Armas Dañosdaños de tierra :
75 Armas daños neutrales :
75 Armas daños por empuje :
73 Armas daños con trampas :
73 Armas Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
73 Armas % resistencia al agua :
73 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
73 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
73 Armas res. fuego en JcJ :
73 Armas res. agua en JcJ :
73 Armas res. aire en JcJ :
73 Armas res. neutral en JcJ :
73 Armas % res. tierra en JcJ :
73 Armas % res. fuego en JcJ :
73 Armas % res. agua en JcJ :
73 Armas % res. aire en JcJ :
73 Armas % Res. Neutral JcJ :
73 Armas EfectosVitalidad :
171 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Armas Esquiva pérdidas PA :
172 Armas Esquiva Pérdidas PM :
171 Armas ArmasDaños (tierra) :
214 Armas Daños (agua) :
171 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
350 Armas Roba PdV (tierra) :
171 Armas Roba PdV (fuego) :
171 Armas Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
171 Armas Roba PdV (neutral) :
173 Armas Dañosdaños de tierra :
173 Armas daños de fuego :
173 Armas daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
171 Armas Daños críticos :
171 Armas daños con trampas :
171 Armas Potencia Trampas :
171 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Armas resistencia al fuego :
171 Armas resistencia al agua :
171 Armas resistencia al aire :
171 Armas resistencia neutral :
171 Armas % resistencia a la tierra :
171 Armas % resistencia al fuego :
171 Armas % resistencia al agua :
171 Armas % resistencia al aire :
171 Armas % resistencia neutral :
171 Armas Resistencia Críticos- :
171 Armas resistencia al empuje :
171 Armas res. tierra en JcJ :
171 Armas res. fuego en JcJ :
171 Armas res. agua en JcJ :
171 Armas res. aire en JcJ :
171 Armas res. neutral en JcJ :
171 Armas % res. tierra en JcJ :
171 Armas % res. fuego en JcJ :
171 Armas % res. agua en JcJ :
171 Armas % res. aire en JcJ :
171 Armas % Res. Neutral JcJ :
171 Armas EfectosVitalidad :
116 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas al retiro de PM :
116 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
170 Armas Daños (neutral) :
295 Armas Roba PdV (tierra) :
116 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
118 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
118 Armas daños neutrales :
117 Armas daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
116 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
116 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
116 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
116 Armas % resistencia al aire :
116 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
116 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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