¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 16 para "Daños (tierra)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 16 para vitalidad, daños (tierra) y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 13Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 1AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
70 Armas Esquiva pérdidas PA :
71 Armas al retiro de PM :
70 Armas Esquiva Pérdidas PM :
70 Armas ArmasDaños (tierra) :
70 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
291 Armas Roba PdV (tierra) :
70 Armas Roba PdV (fuego) :
70 Armas Roba PdV (agua) :
70 Armas Roba PdV (aire) :
70 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
71 Armas daños neutrales :
72 Armas daños :
70 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
70 Armas daños con trampas :
70 Armas Potencia Trampas :
70 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Armas resistencia al fuego :
70 Armas resistencia al agua :
70 Armas resistencia al aire :
70 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
70 Armas % resistencia al fuego :
70 Armas % resistencia al agua :
70 Armas % resistencia al aire :
70 Armas % resistencia neutral :
70 Armas Resistencia Críticos- :
70 Armas resistencia al empuje :
70 Armas res. tierra en JcJ :
70 Armas res. fuego en JcJ :
70 Armas res. agua en JcJ :
70 Armas res. aire en JcJ :
70 Armas res. neutral en JcJ :
70 Armas % res. tierra en JcJ :
70 Armas % res. fuego en JcJ :
70 Armas % res. agua en JcJ :
70 Armas % res. aire en JcJ :
70 Armas % Res. Neutral JcJ :
70 Armas EfectosVitalidad :
117 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Armas Esquiva pérdidas PA :
118 Armas al retiro de PM :
117 Armas Esquiva Pérdidas PM :
117 Armas ArmasDaños (neutral) :
296 Armas Roba PdV (tierra) :
117 Armas Roba PdV (fuego) :
117 Armas Roba PdV (agua) :
117 Armas Roba PdV (aire) :
117 Armas Roba PdV (neutral) :
119 Armas Dañosdaños de tierra :
119 Armas daños de fuego :
119 Armas daños neutrales :
118 Armas daños :
117 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
117 Armas Daños críticos :
117 Armas daños con trampas :
117 Armas Potencia Trampas :
117 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Armas resistencia al fuego :
117 Armas resistencia al agua :
117 Armas resistencia al aire :
117 Armas resistencia neutral :
117 Armas % resistencia a la tierra :
117 Armas % resistencia al fuego :
117 Armas % resistencia al agua :
117 Armas % resistencia al aire :
117 Armas % resistencia neutral :
117 Armas Resistencia Críticos- :
117 Armas resistencia al empuje :
117 Armas res. tierra en JcJ :
117 Armas res. fuego en JcJ :
117 Armas res. agua en JcJ :
117 Armas res. aire en JcJ :
117 Armas res. neutral en JcJ :
117 Armas % res. tierra en JcJ :
117 Armas % res. fuego en JcJ :
117 Armas % res. agua en JcJ :
117 Armas % res. aire en JcJ :
117 Armas % Res. Neutral JcJ :
117 Armas EfectosVitalidad :
170 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
170 Armas Esquiva Pérdidas PM :
170 Armas ArmasDaños (tierra) :
170 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
349 Armas Roba PdV (tierra) :
170 Armas Roba PdV (fuego) :
170 Armas Roba PdV (agua) :
170 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
172 Armas Dañosdaños de tierra :
171 Armas daños de fuego :
172 Armas daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
170 Armas Daños críticos :
170 Armas daños con trampas :
170 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
170 Armas resistencia al aire :
170 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
170 Armas % resistencia al fuego :
170 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
170 Armas % resistencia neutral :
170 Armas Resistencia Críticos- :
170 Armas resistencia al empuje :
170 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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