¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 16 para "sabiduría" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 16 para vitalidad, sabiduría y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y esquiva pérdidas pm
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 9Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 14Efectos
Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
52 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
52 Armas Esquiva pérdidas PA :
53 Armas al retiro de PM :
52 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
212 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
55 Armas Dañosdaños de tierra :
54 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
52 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
52 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
52 Armas res. tierra en JcJ :
52 Armas res. fuego en JcJ :
52 Armas res. agua en JcJ :
52 Armas res. aire en JcJ :
52 Armas res. neutral en JcJ :
52 Armas % res. tierra en JcJ :
52 Armas % res. fuego en JcJ :
52 Armas % res. agua en JcJ :
52 Armas % res. aire en JcJ :
52 Armas % Res. Neutral JcJ :
52 Armas EfectosVitalidad :
83 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
83 Armas Esquiva pérdidas PA :
84 Armas al retiro de PM :
83 Armas Esquiva Pérdidas PM :
83 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
122 Armas Daños (neutral) :
226 Armas Roba PdV (tierra) :
83 Armas Roba PdV (fuego) :
83 Armas Roba PdV (agua) :
83 Armas Roba PdV (aire) :
83 Armas Roba PdV (neutral) :
85 Armas Dañosdaños de tierra :
85 Armas daños neutrales :
84 Armas daños por empuje :
83 Armas daños con trampas :
83 Armas Potencia Trampas :
83 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Armas resistencia al fuego :
83 Armas resistencia al agua :
83 Armas resistencia al aire :
83 Armas resistencia neutral :
83 Armas % resistencia a la tierra :
83 Armas % resistencia al fuego :
83 Armas % resistencia al agua :
83 Armas % resistencia al aire :
83 Armas % resistencia neutral :
83 Armas Resistencia Críticos- :
83 Armas resistencia al empuje :
83 Armas res. tierra en JcJ :
83 Armas res. fuego en JcJ :
83 Armas res. agua en JcJ :
83 Armas res. aire en JcJ :
83 Armas res. neutral en JcJ :
83 Armas % res. tierra en JcJ :
83 Armas % res. fuego en JcJ :
83 Armas % res. agua en JcJ :
83 Armas % res. aire en JcJ :
83 Armas % Res. Neutral JcJ :
83 Armas EfectosVitalidad :
127 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
127 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
127 Armas Esquiva pérdidas PA :
128 Armas al retiro de PM :
127 Armas ArmasDaños (tierra) :
151 Armas Daños (neutral) :
260 Armas Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
127 Armas Roba PdV (agua) :
127 Armas Roba PdV (aire) :
127 Armas Roba PdV (neutral) :
129 Armas Dañosdaños de tierra :
129 Armas daños de fuego :
128 Armas daños neutrales :
128 Armas daños por empuje :
127 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
127 Armas Potencia Trampas :
127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Armas resistencia al fuego :
127 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
127 Armas resistencia neutral :
127 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
127 Armas % resistencia al agua :
127 Armas % resistencia al aire :
127 Armas % resistencia neutral :
127 Armas Resistencia Críticos- :
127 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
127 Armas res. fuego en JcJ :
127 Armas res. agua en JcJ :
127 Armas res. aire en JcJ :
127 Armas res. neutral en JcJ :
127 Armas % res. tierra en JcJ :
127 Armas % res. fuego en JcJ :
127 Armas % res. agua en JcJ :
127 Armas % res. aire en JcJ :
127 Armas % Res. Neutral JcJ :
127 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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