¿ Cuál pala para un Aniripsa Vitalidad de nivel 140 para "Daños (agua)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa de nivel 140 para vitalidad, daños (agua) y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y daños
sin las armas etéreas.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
34 Pala Esquiva Pérdidas PM :
33 Pala ArmasDaños (agua) :
33 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
33 Pala Roba PdV (fuego) :
33 Pala Roba PdV (neutral) :
33 Pala Dañosdaños :
33 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
34 Pala daños con trampas :
33 Pala Potencia Trampas :
33 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Pala resistencia al fuego :
33 Pala resistencia al agua :
33 Pala resistencia al aire :
33 Pala resistencia neutral :
34 Pala % resistencia a la tierra :
34 Pala % resistencia al fuego :
33 Pala % resistencia al agua :
34 Pala % resistencia al aire :
33 Pala % resistencia neutral :
33 Pala Resistencia Críticos- :
33 Pala resistencia al empuje :
33 Pala res. tierra en JcJ :
33 Pala res. fuego en JcJ :
33 Pala res. agua en JcJ :
33 Pala res. aire en JcJ :
33 Pala res. neutral en JcJ :
33 Pala % res. tierra en JcJ :
33 Pala % res. fuego en JcJ :
33 Pala % res. agua en JcJ :
33 Pala % res. aire en JcJ :
33 Pala % Res. Neutral JcJ :
33 Pala EfectosVitalidad :
37 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
38 Pala Esquiva Pérdidas PM :
37 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
37 Pala Roba PdV (fuego) :
37 Pala Roba PdV (neutral) :
37 Pala Dañosdaños :
37 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
37 Pala daños con trampas :
37 Pala Potencia Trampas :
37 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Pala resistencia al fuego :
37 Pala resistencia al agua :
37 Pala resistencia al aire :
37 Pala resistencia neutral :
38 Pala % resistencia a la tierra :
37 Pala % resistencia al fuego :
37 Pala % resistencia al agua :
37 Pala % resistencia al aire :
37 Pala % resistencia neutral :
37 Pala Resistencia Críticos- :
37 Pala resistencia al empuje :
37 Pala res. tierra en JcJ :
37 Pala res. fuego en JcJ :
37 Pala res. agua en JcJ :
37 Pala res. aire en JcJ :
37 Pala res. neutral en JcJ :
37 Pala % res. tierra en JcJ :
37 Pala % res. fuego en JcJ :
37 Pala % res. agua en JcJ :
37 Pala % res. aire en JcJ :
37 Pala % Res. Neutral JcJ :
37 Pala EfectosVitalidad :
41 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
42 Pala Esquiva Pérdidas PM :
41 Pala ArmasDaños (agua) :
41 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
41 Pala Roba PdV (fuego) :
41 Pala Roba PdV (neutral) :
41 Pala Dañosdaños por empuje :
41 Pala daños con trampas :
41 Pala Potencia Trampas :
41 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Pala resistencia al fuego :
41 Pala resistencia al agua :
41 Pala resistencia al aire :
41 Pala resistencia neutral :
42 Pala % resistencia a la tierra :
41 Pala % resistencia al fuego :
41 Pala % resistencia al agua :
41 Pala % resistencia al aire :
41 Pala % resistencia neutral :
41 Pala Resistencia Críticos- :
41 Pala resistencia al empuje :
41 Pala res. tierra en JcJ :
41 Pala res. fuego en JcJ :
41 Pala res. agua en JcJ :
41 Pala res. aire en JcJ :
41 Pala res. neutral en JcJ :
41 Pala % res. tierra en JcJ :
41 Pala % res. fuego en JcJ :
41 Pala % res. agua en JcJ :
41 Pala % res. aire en JcJ :
41 Pala % Res. Neutral JcJ :
41 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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