¿ Cuál varita para un Aniripsa vitalidad de nivel 122 para "% res. aire en JcJ" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa de nivel 122 para vitalidad, % res. aire en jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. aire en jcj y al :
sin las armas a dos manos.
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 70Suerte : 10Agilidad : 20Vitalidad : 80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
427 Varita Esquiva pérdidas PA :
427 Varita al retiro de PM :
427 Varita Esquiva Pérdidas PM :
427 Varita ArmasDaños (tierra) :
427 Varita Daños (fuego) :
427 Varita Daños (neutral) :
427 Varita Roba PdV (tierra) :
427 Varita Roba PdV (fuego) :
427 Varita Roba PdV (agua) :
427 Varita Roba PdV (aire) :
427 Varita Roba PdV (neutral) :
427 Varita AL : :
427 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
427 Varita daños de fuego :
427 Varita daños de agua :
427 Varita daños de aire :
427 Varita daños neutrales :
427 Varita Reenvía daños :
427 Varita daños por empuje :
427 Varita Daños críticos :
427 Varita daños con trampas :
427 Varita Potencia Trampas :
427 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Varita resistencia al fuego :
427 Varita resistencia al agua :
427 Varita resistencia al aire :
427 Varita resistencia neutral :
427 Varita % resistencia a la tierra :
427 Varita % resistencia al fuego :
427 Varita % resistencia al agua :
427 Varita % resistencia al aire :
427 Varita % resistencia neutral :
427 Varita Resistencia Críticos- :
427 Varita resistencia al empuje :
427 Varita res. tierra en JcJ :
427 Varita res. fuego en JcJ :
427 Varita res. agua en JcJ :
427 Varita res. aire en JcJ :
427 Varita res. neutral en JcJ :
427 Varita % res. tierra en JcJ :
427 Varita % res. fuego en JcJ :
427 Varita % res. agua en JcJ :
427 Varita % res. aire en JcJ :
427 Varita - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
427 Varita EfectosVitalidad :
427 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
427 Varita Esquiva pérdidas PA :
427 Varita al retiro de PM :
427 Varita Esquiva Pérdidas PM :
427 Varita ArmasDaños (tierra) :
427 Varita Daños (fuego) :
427 Varita Daños (neutral) :
427 Varita Roba PdV (tierra) :
427 Varita Roba PdV (fuego) :
427 Varita Roba PdV (agua) :
427 Varita Roba PdV (aire) :
427 Varita Roba PdV (neutral) :
427 Varita AL : :
427 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
427 Varita daños de fuego :
427 Varita daños de agua :
427 Varita daños de aire :
427 Varita daños neutrales :
427 Varita Reenvía daños :
427 Varita daños por empuje :
427 Varita Daños críticos :
427 Varita daños con trampas :
427 Varita Potencia Trampas :
427 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Varita resistencia al fuego :
427 Varita resistencia al agua :
427 Varita resistencia al aire :
427 Varita resistencia neutral :
427 Varita % resistencia a la tierra :
427 Varita % resistencia al fuego :
427 Varita % resistencia al agua :
427 Varita % resistencia al aire :
427 Varita % resistencia neutral :
427 Varita Resistencia Críticos- :
427 Varita resistencia al empuje :
427 Varita res. tierra en JcJ :
427 Varita res. fuego en JcJ :
427 Varita res. agua en JcJ :
427 Varita res. aire en JcJ :
427 Varita res. neutral en JcJ :
427 Varita % res. tierra en JcJ :
427 Varita % res. fuego en JcJ :
427 Varita % res. agua en JcJ :
427 Varita % Res. Neutral JcJ :
427 Varita EfectosVitalidad :
153 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Varita Esquiva pérdidas PA :
153 Varita al retiro de PM :
153 Varita Esquiva Pérdidas PM :
153 Varita ArmasDaños (tierra) :
173 Varita Daños (fuego) :
241 Varita Daños (neutral) :
268 Varita Roba PdV (tierra) :
153 Varita Roba PdV (fuego) :
155 Varita Roba PdV (agua) :
153 Varita Roba PdV (aire) :
154 Varita Roba PdV (neutral) :
153 Varita Dañosdaños de tierra :
153 Varita daños de fuego :
153 Varita daños de agua :
153 Varita daños de aire :
153 Varita daños neutrales :
153 Varita Reenvía daños :
153 Varita daños por empuje :
153 Varita Daños críticos :
153 Varita daños con trampas :
153 Varita Potencia Trampas :
153 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Varita resistencia al fuego :
158 Varita resistencia al agua :
158 Varita resistencia al aire :
158 Varita resistencia neutral :
155 Varita % resistencia a la tierra :
154 Varita % resistencia al fuego :
154 Varita % resistencia al agua :
155 Varita % resistencia al aire :
154 Varita % resistencia neutral :
155 Varita Resistencia Críticos- :
153 Varita resistencia al empuje :
153 Varita res. tierra en JcJ :
153 Varita res. fuego en JcJ :
153 Varita res. agua en JcJ :
153 Varita res. aire en JcJ :
153 Varita res. neutral en JcJ :
153 Varita % res. tierra en JcJ :
153 Varita % res. fuego en JcJ :
153 Varita % res. agua en JcJ :
153 Varita % res. aire en JcJ :
153 Varita - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
153 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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