¿ Cuál varita para un Aniripsa vitalidad de nivel 122 para "roba pdv (fuego)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa de nivel 122 para vitalidad, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 110Efectos
Inteligencia : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 124Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 75Inteligencia : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
161 Varita Esquiva pérdidas PA :
161 Varita al retiro de PM :
161 Varita Esquiva Pérdidas PM :
161 Varita ArmasDaños (tierra) :
189 Varita Daños (fuego) :
161 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
326 Varita Roba PdV (tierra) :
161 Varita Roba PdV (fuego) :
161 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
161 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
162 Varita Dañosdaños de tierra :
161 Varita daños de fuego :
161 Varita daños de agua :
161 Varita daños de aire :
161 Varita daños neutrales :
161 Varita Reenvía daños :
161 Varita daños por empuje :
161 Varita Daños críticos :
161 Varita daños con trampas :
161 Varita Potencia Trampas :
161 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Varita resistencia al fuego :
166 Varita resistencia al agua :
166 Varita resistencia al aire :
166 Varita resistencia neutral :
163 Varita % resistencia a la tierra :
162 Varita % resistencia al fuego :
162 Varita % resistencia al agua :
162 Varita % resistencia al aire :
163 Varita % resistencia neutral :
162 Varita Resistencia Críticos- :
161 Varita resistencia al empuje :
161 Varita res. tierra en JcJ :
161 Varita res. fuego en JcJ :
161 Varita res. agua en JcJ :
161 Varita res. aire en JcJ :
161 Varita res. neutral en JcJ :
161 Varita % res. tierra en JcJ :
161 Varita % res. fuego en JcJ :
161 Varita % res. agua en JcJ :
161 Varita % res. aire en JcJ :
161 Varita % Res. Neutral JcJ :
161 Varita EfectosVitalidad :
248 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Varita Esquiva pérdidas PA :
248 Varita al retiro de PM :
248 Varita Esquiva Pérdidas PM :
248 Varita ArmasDaños (tierra) :
269 Varita Daños (fuego) :
248 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
361 Varita Roba PdV (tierra) :
248 Varita Roba PdV (agua) :
248 Varita Roba PdV (aire) :
249 Varita Roba PdV (neutral) :
248 Varita Dañosdaños de tierra :
248 Varita daños de fuego :
248 Varita daños de agua :
248 Varita daños de aire :
248 Varita daños neutrales :
248 Varita Reenvía daños :
248 Varita daños por empuje :
248 Varita Daños críticos :
248 Varita daños con trampas :
248 Varita Potencia Trampas :
248 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Varita resistencia al fuego :
253 Varita resistencia al agua :
253 Varita resistencia al aire :
253 Varita resistencia neutral :
250 Varita % resistencia a la tierra :
249 Varita % resistencia al fuego :
249 Varita % resistencia al agua :
249 Varita % resistencia al aire :
249 Varita % resistencia neutral :
250 Varita Resistencia Críticos- :
248 Varita resistencia al empuje :
248 Varita res. tierra en JcJ :
248 Varita res. fuego en JcJ :
248 Varita res. agua en JcJ :
248 Varita res. aire en JcJ :
248 Varita res. neutral en JcJ :
248 Varita % res. tierra en JcJ :
248 Varita % res. fuego en JcJ :
248 Varita % res. agua en JcJ :
248 Varita % res. aire en JcJ :
248 Varita % Res. Neutral JcJ :
248 Varita EfectosVitalidad :
159 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Varita Esquiva pérdidas PA :
159 Varita al retiro de PM :
159 Varita Esquiva Pérdidas PM :
159 Varita ArmasDaños (tierra) :
182 Varita Daños (neutral) :
273 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
159 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
159 Varita Roba PdV (aire) :
159 Varita Roba PdV (neutral) :
159 Varita Dañosdaños de tierra :
159 Varita daños de fuego :
159 Varita daños de agua :
159 Varita daños de aire :
159 Varita daños neutrales :
159 Varita Reenvía daños :
159 Varita daños por empuje :
159 Varita Daños críticos :
159 Varita daños con trampas :
159 Varita Potencia Trampas :
159 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Varita resistencia al fuego :
164 Varita resistencia al agua :
164 Varita resistencia al aire :
164 Varita resistencia neutral :
160 Varita % resistencia a la tierra :
160 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita % resistencia al agua :
161 Varita % resistencia al aire :
160 Varita % resistencia neutral :
160 Varita Resistencia Críticos- :
159 Varita resistencia al empuje :
159 Varita res. tierra en JcJ :
159 Varita res. fuego en JcJ :
159 Varita res. agua en JcJ :
159 Varita res. aire en JcJ :
159 Varita res. neutral en JcJ :
159 Varita % res. tierra en JcJ :
159 Varita % res. fuego en JcJ :
159 Varita % res. agua en JcJ :
159 Varita % res. aire en JcJ :
159 Varita % Res. Neutral JcJ :
159 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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