¿ Cuál espada para un Aniripsa Vitalidad de nivel 116 para "daños" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Aniripsa de nivel 116 para vitalidad, daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 112Efectos
Inteligencia : 29..55Suerte : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 46..90Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 24..70Agilidad : 18..50Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
220 Espada Esquiva pérdidas PA :
220 Espada al retiro de PM :
220 Espada Esquiva Pérdidas PM :
220 Espada ArmasDaños (tierra) :
330 Espada Daños (fuego) :
269 Espada Daños (neutral) :
220 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
220 Espada Roba PdV (fuego) :
221 Espada Roba PdV (agua) :
220 Espada Roba PdV (aire) :
220 Espada Roba PdV (neutral) :
223 Espada Dañosdaños de tierra :
221 Espada daños de fuego :
220 Espada daños de agua :
221 Espada daños de aire :
220 Espada daños neutrales :
220 Espada daños :
220 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
220 Espada daños por empuje :
220 Espada Daños críticos :
220 Espada daños con trampas :
220 Espada Potencia Trampas :
220 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Espada resistencia al fuego :
220 Espada resistencia al agua :
220 Espada resistencia al aire :
220 Espada resistencia neutral :
220 Espada % resistencia a la tierra :
220 Espada % resistencia al fuego :
220 Espada % resistencia al agua :
220 Espada % resistencia al aire :
220 Espada % resistencia neutral :
220 Espada Resistencia Críticos- :
220 Espada resistencia al empuje :
220 Espada res. tierra en JcJ :
220 Espada res. fuego en JcJ :
220 Espada res. agua en JcJ :
220 Espada res. aire en JcJ :
220 Espada res. neutral en JcJ :
220 Espada % res. tierra en JcJ :
220 Espada % res. fuego en JcJ :
220 Espada % res. agua en JcJ :
220 Espada % res. aire en JcJ :
220 Espada % Res. Neutral JcJ :
220 Espada EfectosVitalidad :
304 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
304 Espada Esquiva pérdidas PA :
304 Espada al retiro de PM :
304 Espada Esquiva Pérdidas PM :
304 Espada ArmasDaños (tierra) :
375 Espada Daños (fuego) :
336 Espada Daños (neutral) :
304 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
304 Espada Roba PdV (fuego) :
304 Espada Roba PdV (agua) :
304 Espada Roba PdV (aire) :
304 Espada Roba PdV (neutral) :
306 Espada Dañosdaños de tierra :
305 Espada daños de fuego :
304 Espada daños de agua :
305 Espada daños de aire :
304 Espada daños neutrales :
304 Espada Reenvía daños :
304 Espada daños por empuje :
304 Espada Daños críticos :
304 Espada daños con trampas :
304 Espada Potencia Trampas :
304 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Espada resistencia al fuego :
304 Espada resistencia al agua :
304 Espada resistencia al aire :
304 Espada resistencia neutral :
304 Espada % resistencia a la tierra :
304 Espada % resistencia al fuego :
304 Espada % resistencia al agua :
304 Espada % resistencia al aire :
304 Espada % resistencia neutral :
304 Espada Resistencia Críticos- :
304 Espada resistencia al empuje :
304 Espada res. tierra en JcJ :
304 Espada res. fuego en JcJ :
304 Espada res. agua en JcJ :
304 Espada res. aire en JcJ :
304 Espada res. neutral en JcJ :
304 Espada % res. tierra en JcJ :
304 Espada % res. fuego en JcJ :
304 Espada % res. agua en JcJ :
304 Espada % res. aire en JcJ :
304 Espada % Res. Neutral JcJ :
304 Espada EfectosVitalidad :
168 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Espada Esquiva pérdidas PA :
168 Espada al retiro de PM :
168 Espada Esquiva Pérdidas PM :
168 Espada ArmasDaños (tierra) :
239 Espada Daños (fuego) :
200 Espada Roba PdV (tierra) :
168 Espada Roba PdV (fuego) :
168 Espada Roba PdV (agua) :
168 Espada Roba PdV (aire) :
168 Espada Roba PdV (neutral) :
170 Espada Dañosdaños de tierra :
170 Espada daños de fuego :
169 Espada daños de agua :
170 Espada daños de aire :
169 Espada daños neutrales :
168 Espada daños :
168 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
168 Espada daños por empuje :
169 Espada Daños críticos :
168 Espada daños con trampas :
168 Espada Potencia Trampas :
168 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Espada resistencia al fuego :
168 Espada resistencia al agua :
168 Espada resistencia al aire :
168 Espada resistencia neutral :
168 Espada % resistencia a la tierra :
168 Espada % resistencia al fuego :
168 Espada % resistencia al agua :
168 Espada % resistencia al aire :
168 Espada % resistencia neutral :
168 Espada Resistencia Críticos- :
168 Espada resistencia al empuje :
170 Espada res. tierra en JcJ :
168 Espada res. fuego en JcJ :
168 Espada res. agua en JcJ :
168 Espada res. aire en JcJ :
168 Espada res. neutral en JcJ :
168 Espada % res. tierra en JcJ :
168 Espada % res. fuego en JcJ :
168 Espada % res. agua en JcJ :
168 Espada % res. aire en JcJ :
168 Espada % Res. Neutral JcJ :
168 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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