¿ Cuál espada para un Aniripsa vitalidad de nivel 116 para "Daños (aire)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa de nivel 116 para Vitalidad, Daños (aire) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (aire) y resistencia neutral.
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Espada Esquiva pérdidas PA :
46 Espada al retiro de PM :
46 Espada Esquiva Pérdidas PM :
46 Espada ArmasDaños (tierra) :
155 Espada Daños (aire) :
46 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
261 Espada Roba PdV (tierra) :
47 Espada Roba PdV (fuego) :
47 Espada Roba PdV (agua) :
46 Espada Roba PdV (aire) :
47 Espada Roba PdV (neutral) :
50 Espada Dañosdaños de tierra :
48 Espada daños de fuego :
47 Espada daños neutrales :
46 Espada daños por empuje :
47 Espada Daños críticos :
46 Espada daños con trampas :
46 Espada Potencia Trampas :
46 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Espada resistencia al fuego :
46 Espada resistencia al agua :
46 Espada resistencia al aire :
46 Espada resistencia neutral :
46 Espada - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
46 Espada % resistencia al fuego :
47 Espada % resistencia al agua :
47 Espada % resistencia al aire :
46 Espada % resistencia neutral :
47 Espada Resistencia Críticos- :
46 Espada resistencia al empuje :
48 Espada res. tierra en JcJ :
46 Espada res. fuego en JcJ :
46 Espada res. agua en JcJ :
46 Espada res. aire en JcJ :
46 Espada res. neutral en JcJ :
46 Espada % res. tierra en JcJ :
46 Espada % res. fuego en JcJ :
46 Espada % res. agua en JcJ :
46 Espada % res. aire en JcJ :
46 Espada % Res. Neutral JcJ :
46 Espada EfectosVitalidad :
166 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Espada Esquiva pérdidas PA :
166 Espada al retiro de PM :
166 Espada Esquiva Pérdidas PM :
166 Espada ArmasDaños (tierra) :
237 Espada Daños (fuego) :
198 Espada Daños (neutral) :
304 Espada Roba PdV (tierra) :
166 Espada Roba PdV (fuego) :
166 Espada Roba PdV (agua) :
166 Espada Roba PdV (aire) :
166 Espada Roba PdV (neutral) :
168 Espada Dañosdaños de tierra :
168 Espada daños de fuego :
167 Espada daños de agua :
168 Espada daños de aire :
167 Espada daños neutrales :
166 Espada Reenvía daños :
166 Espada daños por empuje :
167 Espada Daños críticos :
166 Espada daños con trampas :
166 Espada Potencia Trampas :
166 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Espada resistencia al fuego :
166 Espada resistencia al agua :
166 Espada resistencia al aire :
166 Espada resistencia neutral :
166 Espada - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
166 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
166 Espada % resistencia al aire :
166 Espada % resistencia neutral :
166 Espada Resistencia Críticos- :
166 Espada resistencia al empuje :
168 Espada res. tierra en JcJ :
166 Espada res. fuego en JcJ :
166 Espada res. agua en JcJ :
166 Espada res. aire en JcJ :
166 Espada res. neutral en JcJ :
166 Espada % res. tierra en JcJ :
166 Espada % res. fuego en JcJ :
166 Espada % res. agua en JcJ :
166 Espada % res. aire en JcJ :
166 Espada % Res. Neutral JcJ :
166 Espada EfectosVitalidad :
198 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Espada Esquiva pérdidas PA :
198 Espada al retiro de PM :
198 Espada Esquiva Pérdidas PM :
198 Espada ArmasDaños (tierra) :
267 Espada Daños (fuego) :
228 Espada Daños (aire) :
198 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
336 Espada Roba PdV (tierra) :
198 Espada Roba PdV (fuego) :
198 Espada Roba PdV (agua) :
198 Espada Roba PdV (aire) :
198 Espada Roba PdV (neutral) :
200 Espada Dañosdaños de tierra :
200 Espada daños de fuego :
199 Espada daños de agua :
200 Espada daños de aire :
199 Espada daños neutrales :
198 Espada Reenvía daños :
198 Espada daños por empuje :
199 Espada Daños críticos :
198 Espada daños con trampas :
198 Espada Potencia Trampas :
198 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Espada resistencia al fuego :
198 Espada resistencia al agua :
198 Espada resistencia al aire :
198 Espada % resistencia a la tierra :
198 Espada % resistencia al fuego :
198 Espada % resistencia al agua :
198 Espada % resistencia al aire :
198 Espada % resistencia neutral :
198 Espada Resistencia Críticos- :
198 Espada resistencia al empuje :
200 Espada res. tierra en JcJ :
198 Espada res. fuego en JcJ :
198 Espada res. agua en JcJ :
198 Espada res. aire en JcJ :
198 Espada res. neutral en JcJ :
198 Espada % res. tierra en JcJ :
198 Espada % res. fuego en JcJ :
198 Espada % res. agua en JcJ :
198 Espada % res. aire en JcJ :
198 Espada % Res. Neutral JcJ :
198 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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