¿ Cuál anillo para un Aniripsa vitalidad de nivel 101 para "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un aniripsa de nivel 101 para Vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..80invocaciones : 2
Efectos
Agilidad : 21..35Iniciativa : 201..300invocaciones : 1..2
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..50Iniciativa : 101..150daños de agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 41..50Sabiduría : 11..15invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25% resistencia al aire : 2..3curas : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 21..35daños : 4..5% resistencia al fuego : 1..2% resistencia al agua : 1..2curas : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
25 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
28 Anillo Esquiva pérdidas PA :
28 Anillo al retiro de PM :
28 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
28 Anillo ArmasDaños (tierra) :
25 Anillo Daños (neutral) :
25 Anillo Roba PdV (tierra) :
25 Anillo Roba PdV (fuego) :
25 Anillo Roba PdV (agua) :
25 Anillo Roba PdV (aire) :
25 Anillo Roba PdV (neutral) :
25 Anillo Dañosdaños de tierra :
28 Anillo daños de fuego :
32 Anillo daños neutrales :
27 Anillo daños por empuje :
26 Anillo Daños críticos :
26 Anillo daños con trampas :
28 Anillo Potencia Trampas :
27 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Anillo resistencia al fuego :
37 Anillo resistencia al agua :
39 Anillo resistencia al aire :
37 Anillo resistencia neutral :
31 Anillo % resistencia a la tierra :
34 Anillo % resistencia al fuego :
31 Anillo % resistencia al agua :
35 Anillo % resistencia al aire :
35 Anillo % resistencia neutral :
26 Anillo Resistencia Críticos- :
28 Anillo resistencia al empuje :
25 Anillo res. tierra en JcJ :
26 Anillo res. fuego en JcJ :
26 Anillo res. agua en JcJ :
26 Anillo res. aire en JcJ :
26 Anillo res. neutral en JcJ :
26 Anillo % res. tierra en JcJ :
26 Anillo % res. fuego en JcJ :
26 Anillo % res. agua en JcJ :
26 Anillo % res. aire en JcJ :
26 Anillo % Res. Neutral JcJ :
26 Anillo Criterio 2
EfectosVitalidad :
98 Anillo - Criterio 1 invocaciones :
98 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Anillo Esquiva pérdidas PA :
101 Anillo al retiro de PM :
100 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Anillo ArmasDaños (tierra) :
98 Anillo Daños (neutral) :
98 Anillo Roba PdV (tierra) :
98 Anillo Roba PdV (fuego) :
98 Anillo Roba PdV (agua) :
98 Anillo Roba PdV (aire) :
98 Anillo Roba PdV (neutral) :
98 Anillo Dañosdaños de tierra :
101 Anillo daños de fuego :
102 Anillo daños de agua :
102 Anillo daños de aire :
102 Anillo daños neutrales :
99 Anillo daños por empuje :
99 Anillo Daños críticos :
98 Anillo daños con trampas :
99 Anillo Potencia Trampas :
98 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Anillo resistencia al fuego :
103 Anillo resistencia al agua :
103 Anillo resistencia al aire :
102 Anillo resistencia neutral :
101 Anillo % resistencia a la tierra :
101 Anillo % resistencia al fuego :
101 Anillo % resistencia al agua :
101 Anillo % resistencia al aire :
100 Anillo % resistencia neutral :
98 Anillo Resistencia Críticos- :
101 Anillo resistencia al empuje :
98 Anillo res. tierra en JcJ :
98 Anillo res. fuego en JcJ :
98 Anillo res. agua en JcJ :
98 Anillo res. aire en JcJ :
98 Anillo res. neutral en JcJ :
98 Anillo % res. tierra en JcJ :
98 Anillo % res. fuego en JcJ :
98 Anillo % res. agua en JcJ :
98 Anillo % res. aire en JcJ :
98 Anillo % Res. Neutral JcJ :
98 Anillo EfectosVitalidad :
85 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
88 Anillo Esquiva pérdidas PA :
88 Anillo al retiro de PM :
87 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Anillo ArmasDaños (tierra) :
85 Anillo Daños (neutral) :
85 Anillo Roba PdV (tierra) :
85 Anillo Roba PdV (fuego) :
85 Anillo Roba PdV (agua) :
85 Anillo Roba PdV (aire) :
85 Anillo Roba PdV (neutral) :
85 Anillo Dañosdaños de tierra :
89 Anillo daños de fuego :
89 Anillo daños neutrales :
86 Anillo daños por empuje :
86 Anillo Daños críticos :
85 Anillo daños con trampas :
86 Anillo Potencia Trampas :
85 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Anillo resistencia al fuego :
90 Anillo resistencia al agua :
90 Anillo resistencia al aire :
89 Anillo resistencia neutral :
88 Anillo % resistencia a la tierra :
88 Anillo % resistencia al fuego :
88 Anillo % resistencia al agua :
88 Anillo % resistencia al aire :
87 Anillo % resistencia neutral :
85 Anillo Resistencia Críticos- :
88 Anillo resistencia al empuje :
85 Anillo res. tierra en JcJ :
85 Anillo res. fuego en JcJ :
85 Anillo res. agua en JcJ :
85 Anillo res. aire en JcJ :
85 Anillo res. neutral en JcJ :
85 Anillo % res. tierra en JcJ :
85 Anillo % res. fuego en JcJ :
85 Anillo % res. agua en JcJ :
85 Anillo % res. aire en JcJ :
85 Anillo % Res. Neutral JcJ :
85 Anillo Clase
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